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所有设计师必须知道的3种新图像格式

今天使用的一些光栅图像格式可以追溯到1987年,当时GIF图像首先由CompuServe呈现,JPEG和PNG分别在90年代早期和中期到达。

如果你回想一下过去17年中浏览器发生了多少创新,那么这三者一直保持领先地位是一种胜利。

这并不是说GIF,JPEG和PNG保持不变 - 所有这些都得到了渐进的改进。

但随着技术的进步,我们发现了更有效的方法,这些方法并不总是与我们在20世纪80年代定义的标准兼容。以下是每个设计师需要了解的3个...

01. WebP的

基于2008年首次发布的技术,WebP在2010年被宣布为开放标准,用于真彩色图像的有损优化。

由于这个原因,它似乎与JPEG类似,但也承诺alpha透明度,无损优化甚至动画。

02. JPEG 2000

JPEG 2000在有损压缩,alpha透明度方面类似于WebP,在低质量下表现优于JPEG。

然而,它对渐进加载的支持和仅使用一种算法用于有损压缩和无损压缩的不同,并且可以在同一文件中以不同方式优化所关注的感兴趣区域。

它在Safari和iOS上得到支持,并且在JPEG上的典型压缩增益约为20%。

03. JPEG扩展范围(JPEG XR)

JPEG XR以前称为Windows Media Photo和HD Photo,是Microsoft以前的专有格式,后来作为开放标准发布。

顾名思义,JPEG XR是新一代JPEG,它可以在更高的质量水平上提供更好的压缩,同时还提供Alpha透明度和通过图块区域进行更高效的解码。

杰米梅森

Jamie Mason是一位专注于JavaScript的前端开发人员。本文最初发表于网络杂志

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