创建令人上瘾的应用程序的10个秘密

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上瘾

看看我们开发您自己的上瘾应用程序的十大秘诀,由应用程序设计世界的前身提供。

1.设备设计

“从'由内而外'设计 - 即为设备设计,充分利用其潜力和局限性 - 而不是设计'先想法',然后尝试使其适用于设备,”葛望说,加州的创始人Smule。

“我们努力利用iPhone与传统台式机和笔记本电脑的不同之处;制作不仅仅是'移动'的应用,还有真正独特的体验。”

2.借鉴现实生活

“应用程序应该是一种直观的,心理上令人满意的体验,”开发人员坚称安德鲁卡兹。 “首先,敞开心扉,进行头脑风暴。

然后在编写一行代码或绘制一行插图之前定义一个明确的焦点概念。创建令人上瘾的应用程序的最佳技巧完全取决于上下文 - 从可比较的现实生活对象和交互中获取。考虑一下您的用户和受众熟悉的内容。“

3.没有人阅读说明

“假设用户没有阅读说明,并确保应用程序完全直观,只要了解用户界面中的内容,”Andrew Stein建议道。PopCap游戏

“通过引入各种游戏元素,以一种引人入胜的方式处理用户。我们将自己置于最终用户的位置,并考虑以前从未看过该应用程序的人可能会考虑每次向他们呈现的内容阶段 - 这是关键。“

保持简单

“让事情变得尽可能简单,并从那里建立起来,”他说贵族联盟的瑞安谢尔顿

“这将帮助您避免设计任何您不需要的东西。优秀的应用程序专注于几个关键想法。如果在复杂性和简单性之间做出选择,那么每次都要选择简单。”

做一件事,做得好

“好的应用程序通常是单一用途的,功能性的东西,可以帮助用户度过日常生活,”数字媒体总监解释道拉塞尔奎因

“有很多有趣和古怪的应用程序,但创建解决常见的日常问题的东西就是你如何勾选用户。从想法开始,而不是用应用程序。”

6.给予奖励

“我们总是说应用程序需要做的不仅仅是移动网站 - 更好更快的东西,这使得信息始终掌握在您手中。

使人们能够与他人互动,并提供用户何时做某事的通知。像这样奖励用户的行为可能会让人上瘾,将这些奖励推送到社交媒体可以帮助你的应用程序传播,“申请戴夫布朗

7.挑战惯例

“永远不要重新使用材料,”敦促说Zanmo的Ian Wharton。 “对于我们的Twenty Minute Meals应用程序,可以在iPhone上一次性有效消化多少内容。这不像是一本有选择地扫描双页传播的食谱。

对我来说,这是一个真正令人大开眼界的移动平台如何彻底彻底改变多年来在印刷中所做的相同的事情。“

8.找一个钩子

“关键是找到一个独特的角度,并推出应用程序。应用程序喜欢胖摊说卡尔如果你在酒吧里展示配偶,你就会有这种病毒效应愤怒的小鸟轻弹踢足球你真的很容易上瘾,以至于你想在白天的任何空余 - 公共汽车,等待会议或厕所上玩它们,“霓虹灯游戏的Oli Christie说道。

9.质量,稳定性,知名度

“快速访问是最重要的,这就是为什么移动应用程序开始取代网站作为信息和履行的首选,”建议Brandwidth的Dean Johnson

“质量,稳定性和可视性是至关重要的 - 如果你的应用程序全部有三个,那么你就走在了正确的轨道上。”

10.有动力

“有各种各样的按钮需要推动应用程序开发,其中许多甚至不涉及开发或设计:诸如营销,版权,客户支持,战略规划之类的事情 - 这个列表仍在继续,”Glasshouse Apps的Graham Clark

“你真正需要的一件事就是深入了解它。如果不这样做,所有按钮推动都可以很容易地让你变得更好。”

此功能最初发布于计算机艺术问题191。

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