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创建令人惊叹的3D排版 - 7个专业提示

Computer Arts issue 242, a typography special, is on sale now

计算机艺术问题242,一种排版特刊,现在正在出售

从他在OFFF 2015上的演讲中脱颖而出,自学3D教程Rizon Parein开始研究计算机艺术最新期刊242的一些大胆的3D类型,这是一个排版特刊。

Parein被简要介绍了标题 - “未来的类型” - 占据了大部分图像框,为标语留下了空间。用他的“财富”杂志社论耐克的探索作为参考,他启动了Cinema 4D并开始尝试透视。

艺术编辑Jo Gulliver的唯一规定是该类型保持清晰,结构遵循计算机艺术的指导方针,“类型”构成了视觉层次结构的顶层。调色板,字体和样式由Parein决定。

在这里,这位比利时的设计师和插画家解释了他是如何接近这个简报的......

01.用黄铜管刻字实验

我的第一个计划是用大量的黄铜管制作每个字母,或多或少根据我对3D霓虹灯的建模方式。我有志于将每个字母变成一个有趣的对象,这将成为一个真实的装饰元素。

我想象自己制作“类型”这个词的组合会很有趣,玩这些可爱的重型弯曲字母。

02.将管子切成两半,增加深度

巨大的弯管刻字不够有趣 - 我想让它更丰富,更聪明,需要添加新的东西...

然后我决定将管子切成两半。那时它开始成为一种东西。同样令人着迷的是,切割管的轴线使字母具有不同的重量和感觉,同时仍然保持和谐与平衡。

03. Finetune易读性

那个时候唯一的问题是我失去了易读性:在某些角落,我需要定义字母的轮廓线。在这里,我选择在管内添加十字准线形状,效果很好并且给它一点点额外的...它使整个组合物更清晰。

04.在C4D和Vray中刻字

我使用了C4D和Vray。建模进行得非常顺利 - 我只是卡在'e'字母上。在弯曲时很难保持一致,同时仍然具有与其他字母平衡的负空间。最后我不得不调整其他三个字母以适应'e'。

05.专注于纹理

大多数时候,我与建模并行进行纹理处理。这一切都是一周的工作,健康休息。

06.开始玩彩色

我从一种平静,微妙的浅灰色开始 - 一种灰白色的调色板。我的目标是现代医疗或实验室仪器的感觉。

当建模完成后,我觉得它更像是意大利装饰艺术 - 有点不对,笨拙而且顶部,但仍然时尚......然后黑色和白色在这种氛围中感觉良好。

07.使用次表面散射渲染

渲染进行得很快。我使用了次表面散射 - 这曾经很慢,但是现在你几乎没有注意到渲染时间的任何差异。

现在还有时间让Rizon Parein为计算机艺术带来惊人的3D类型 - 抓住一份副本CA 242在这里

问题内容:Adrian Shaughnessy探讨了当代排版的现状;特纳达克沃思如何重新命名标志性的全球品牌汉堡王;设计师的无障碍指南;首届Unsing Heroes奖项的成果;以及更多。

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