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如何设计宇宙飞船

为游戏设计宇宙飞船是一种有趣的体验。如果你有兴趣3D艺术,科学,探索和寒冷,令人难以忘怀的黑暗空间,那么你一定要试一试。

与示范场景相比,为游戏设计太空飞船是一个不同的挑战。您必须考虑所有距离和方向,以及确保您的设计适合游戏世界。

在许多科幻游戏中,宇宙飞船本身就是一个角色,这是一个接近这个主题的好方法。您的船舶品牌是否是新的,或者是一个殴打的螺栓?业主是富人还是穷人?如何添加表明它是半感知船只或基于植物的生物芯片的独特元素?也许这艘船是用掏空的小行星制造的,看起来不起眼?

以与角色相同的方式思考您的宇宙飞船设计将帮助您创建一个人们可以与游戏相关并希望在游戏中飞行的有趣船只。

01.回答简报的要求

Game Space Ship: step 1

定义宇宙技术将塑造您的设计

我将设计一艘快速侦察船,能够自卫并拯救受到威胁的殖民者。定义宇宙技术将塑造您的设计。举个例子,什么是推进技术?快速,燃料密集的方法意味着更少的供应空间。也许它是通过特定的驱动器实现的,占用了比传统引擎更多的空间?

02.缩略图设计

Game Space Ship: step 2

每艘船都需要有独特的轮廓

在具有各种船舶的游戏中,至关重要的是它们具有独特的轮廓。想想基本的设计语言:例如,圆形边缘可以看作是安全的形状,所以将它们用于乘客工艺品。

我的缩略图适合短裤,因为它们平坦的底面能够处理行星重返。机翼传达机动性和速度。

心情检查

Game Space Ship: step 3

将您喜爱的缩略图放入更合适的环境中

一旦我完成了缩略图,我会进一步采用我最喜欢的缩略图。我将它们迅速放入更合适的环境中,例如这个简单的太空船坞。

这有助于让我更好地了解我的船在游戏中的样子。如果我已经为这个游戏创建了其他一些船只,那么我会将它们放在一起进行比较。

Game Space Ship: Pro Secret

通过添加周围环境的色调,让您的太空船看起来更自然

汽车设计中经常使用的一个方便的技巧是帮助你让你的工作看起来更合理,就是在飞船的底部添加一些地面的颜色,并在顶部添加一些天空的颜色。

通常,这将分别是棕色和蓝色。但是你可以使用你认为适合你的飞船及其周围环境的任何东西。

04.精炼缩略图

Game Space Ship: step 4

此时,请将使用的音调数量保持为最小值

在这个阶段,我通常可以告诉我想要关注的领域。我处理我喜爱的缩略图,将它们带到略微不同的方向,看看我是否喜欢这些结果。

我仍然尝试将我使用的音量保持在最低限度。宇宙飞船将在游戏中处于很多光照条件下,因此我希望它能够在所有这些条件下工作,并确保它读起来像这样有帮助。

05.开展清洁生产线工作

Game Space Ship: step 5

在透视网格上绘制出线条

我之所以选择这个缩略图,是因为它符合简报我想,平坦的底面能够安全地进入大气层,机翼表明这是一种高度机动的工艺,而它的厚实的身体则暗示了以货物为基础的角色。我觉得这艘船的尺寸足够小,可以在游戏后期引入一些更大的船只,同时又足以装备攻击性武器。

我将设计转换为一个新文档并开始绘制线条。在透视网格上执行此操作可避免以后出现问题。我投入一个图来给3D模型师一个规模的想法。

06.音调阻塞

Game Space Ship: step 6

阻挡船的基本音调

接下来我阻挡了船的基本音调。出于游戏目的,您必须考虑可以定制车身的哪些区域。这可以像添加贴花一样简单,也可以更复杂,例如应用播放器选择的新配色方案。

07.着色工艺

Game Space Ship: step 7

使用颜色来分解不同的面板

我对颜色的看法是它是一个重要的工具,可以分解面板并为我的设计增添更多生命。如果你的游戏有派系颜色,那么现在是添加它们的好时机 - 它将有助于在游戏世界中建立自己的位置。

08.完善你的设计

Game Space Ship: step 8

不要害怕质疑你的设计

不要害怕质疑你的设计。在这里,我尝试了机翼形状,给自己留下了很少的视觉提示。您的设计将不断提出新的挑战来解决,所以请继续关注现实生活中的参考。

09.使用Path工具

最重要的提示是使用Path工具绘制透视线,这样您就不必担心离开画布。首先选择Path工具。然后选择“线条”工具并将“像素宽度”设置为1.创建一个新路径并在两端绘制带有消失点的水平线。

您还可以创建新图层并使用“描边路径”工具将这些透视线添加到画布。不要忘记您可以选择笔划路径的颜色 - 它将模拟您选择的任何笔刷和颜色。

10.起落架

Game Space Ship: step 9

不要忘记门等实用元素

这艘船将需要着陆,船员可能希望能够离开!我为我的船舶设计添加了门和起落架;在有人开始将我的绘图变成3D模型后,我不想挤压这些元素。

11.耐候设计元素

Game Space Ship: step 10

添加一些逼真的磨损

我为我的设计添加了风化。这有助于销售船舶的生命,丰富游戏世界,让一切都有深度感。想想船如何经历磨损。

小行星采矿者可能被灰尘和小凹痕覆盖。长途货物货轮可能具有不匹配的车身板,在货舱门周围有磨损的油漆。

12.模块化方法

Game Space Ship: step 11

确保您的太空船设计符合当前的游戏机制

我确保我设计的飞行器能够适应当前的游戏机制,通过投入一些我快速设想的武器。模拟部件,如更好的引擎或长距离扫描仪,在游戏内成就方面为玩家提供了一些目标。

13.明确标签

Game Space Ship: step 12

标记您的设计其他人了解您的意图

在游戏行业中,一群艺术家将在生产线上进一步将您的概念转变为三维模型。

为了最好地翻译您的想法 - 并避免大量电子邮件来回 - 您应该尽可能简单明了地解释您的艺术。在这里,我标注了我认为移动和模块化部件应该去的地方。

14.制作正交草图

Game Space Ship: step 13

确保包含正交草图

一旦我对美丽渲染感到满意,我会将其发送给3D建模师以及各种角度的基本形状的正交草图。无论从一个角度来看,你的概念看起来都不错,其他人对它的看法可能完全不同。你那光滑的宇宙飞船可能会像鸭子一样回来。我们都去过那儿!

这篇文章最初出现在ImagineFX问题115。

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