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ZBrush 2018年评论

Pixologic的年度升级继续达到新的高度。

5 Star Rating
ZBrush 2018 logo

我们的判决

凭借强大的新功能和改进的功能,ZBrush 2018是创建工具集的一个很好的补充。

对于

  • 零升级成本
  • 直观的雕刻
  • 先进的变形工具
  • 画笔具有绘制大小的内存

反对

  • 有些控件最初很复杂

Pixologic的另一个免费更新!没有很多软件开发公司可以免费提供年度升级,但Pixologic仍然设法这样做。这个版本看到了一个命名约定的变化,从4R8(第4版第8版)到2018年。这个更新可能不是最大的,但新功能非常强大,绝对是创意的一个很好的补充。工具集。

首先让我们谈谈Sculptris Pro的加入。 Pixologic几年前收购了一款名为Sculptris的软件,并从此免费赠送。这是一个基于Voxel的雕刻包,除了在第一年左右的初步调整和变化之外,它一直保持相当静态。通过最新的ZBrush迭代,他们在主界面中添加了一个名为Sculptris Pro的按钮。虽然不是ZBrush中的Voxel功能,但它为您提供的功能是能够处理网格,并在您动态工作的区域中对其进行抽取/镶嵌(制作不同大小的三角形)。

例如,如果你雕刻一个鼻子并且它需要很多细节它会给你更多的多边形,而不像DynaMesh那样在整个网格上平均多边形。甚至还有一个'Tessimate'按钮(一个似乎是抽取和曲面细分的新单词)来调用该函数而不从界面激活Sculptris Pro。

从本质上讲,它可以帮助您在不考虑分辨率的情况下雕刻出更加细致的角色。无需在本地屏蔽区域和细分。当你雕刻时,你可能会在你需要获得更多细节的时候细分你的网格或DynaMesh。可能是在你添加粘土的时候。可能是在您添加了新的几何体后,我们将在后面提到一些新的变形体。或者只是在详细描述网格表面时。它适用于大多数画笔,并在您最需要时智能地为您提供足够的三角形多边形。

A pair of white objects being deformed

现在有27个变形金刚,最强大的新变形是Project Primitive

这个版本还增加了ZBrush中仍然很新的变形器,使我们总共可以访问27个。现在需要注意的是Project Primitive,它实质上是一种向现有形状添加形状并使它们保持活跃的新方法,直到您想要使更改永久化为止。它是Live Boolean添加等等。这些基元可用于构建全新的形状,或用于切除特定区域,只需单击几下即可制作复杂的几何体。它是另一种独特的几何创建工具,就像ZSpheres,DynaMesh和ShadowBox一样。

变形金刚获得了新的彩色“锥形”手柄,乍一看似乎很难理解,但很快成为第二天性。 Pixologic的一大优点是,当他们发布这样的新功能时,你知道他们已经录制了可以在他们的网站上发布到ZClassroom的视频,并且学习新内容只是跟随那里的事情。

值得一看的另一个变形者是Remesh By DynaMesh。这样就可以调用DynaMesh函数而无需在菜单中找到它。如果有一个Remesh By DynaMesh,为什么不看看ReResh By ZRemesher和Remesh By Decimation。一旦你理解了基本用法,所有变形者都会使事情变得更快。

Monstrous head sculpt being deformed

Sculptris Pro是一种通过动态提供更多镶嵌多边形来为您的造型添加局部细节的新方法

PolyGroupIt插件带来了一种创建Polygroups的新方法(网格上的彩色多边形选择)。它会在当前状态下查看模型的表面,只需单击一个按钮就可以决定如何以及在何处对其进行分组,并且在我们所做的测试中它非常准确。 Polygrouping是ZBrush工作流程中不可或缺的一部分,很高兴看到它经过这么长时间的升级。

其他新增功能包括用于拉出网眼形状的新型Snake Hook笔刷,包括Snake Hook 2,Snake Sphere和Snake Cactus。单个画笔现在可以记住它们在需要时最后使用的画图大小,如果您在需要非常不同设置的几个画笔之间不断更换,则非常有用。与往常一样,网站上有新功能的完整列表。

总的来说,这个新的ZBrush更新带来了一系列新增功能和一些令人惊讶的变化,为已经庞大的工具集提供了许多新功能。

这篇文章最初出现在3D World杂志上。 在这里订阅。

判决

10

满分10分

ZBrush 2018年评论

凭借强大的新功能和改进的功能,ZBrush 2018是创建工具集的一个很好的补充。



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