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Zootropolis的艺术

将动物建造的城市变为现实是一项挑战 - 本书展示了迪士尼艺术家是如何做到这一点的。

5 Star Rating

我们的判决

Zootropolis的艺术品充满了关于概念艺术和设计选择的综合记录,是艺术家的世界建筑圣经。

对于

  • 精美展示的概念艺术
  • 关于早期电影迭代的详细说明
  • 宝贵的世界建设见解

迪士尼的第55部动画电影“Zootropolis”一直是今年惊人的重要影片。它的故事设想了一个完全由动物创造和填充的世界 - 本书探讨了看似简单的想法所呈现的独特的艺术挑战。例如,你如何设计一个鼠标,大象和其他生物都可以访问的世界?

由杰西卡·朱利叶斯(Jessica Julius)撰写,约翰·拉塞特(John Lasseter)的序言以及电影导演拜伦·霍华德(Byron Howard)和里弗·摩尔(Rich Moore)的前言,这本精装本精美地再现了Zootropolis的最终和剪辑艺术。而对于粉丝来说,这可能仅仅是为了保证价格。

但那只是故事的一半。结构巧妙的章节也深入探讨了电影外观背后的思想:它的创造性特征和惊人的,富有想象力的环境。

Zootopia’s buildings were designed with animal shapes and patterns. It’s an animal world. Not animals living in a human world.

Zootopia的建筑设计有动物形状和图案。这是一个动物世界。不是生活在人类世界中的动物。

很明显,Zootopia的建筑已经进行了大量的思考和研究,书中展示了其中不同城镇和城市的早期草图和概念艺术,以及对其发展的见解。我们了解到,在电影的早期迭代中,例如,猎物动物占主导地位,因此建筑中的图案专注于此,将蔬菜图案,叶子形状和花卉壁画融入建筑物的设计中。

每个区域都有详细的讨论,从冰雪建成的Tundra Town到建筑中融入了俄罗斯和意大利的影响,再到迷你小城市Little Rodentia,那里的路灯由一个圣诞灯泡组成。

Foxes’ thought processes overlap with their actions, something artists tried to capture with Nick Wilde.

狐狸的思维过程与他们的行为重叠,这是艺术家试图用尼克·王尔德捕捉到的。

Zootopia的艺术也充满了关于角色设计的细节,背景故事和主要和次要角色的见解。我们听到现实与艺术执照之间的界线。例如,在自然界中,水獭比黄鼠狼更笨重,看起来它们有一块大肌肉。但奥特顿太太需要显得足够脆弱才能寻求帮助,所以艺术家们给了她更薄的手腕和脖子。还讨论了更广泛的问题。一群角马怎么从火车上下来?哪些动物可以和不能穿裤子?冰淇淋店如何迎合大象?

简而言之,164页中的每一页都充满了令人惊叹的艺术和对标志性动画制作的迷人见解。任何对角色设计或世界建筑感兴趣的人都会发现这是一本引人入胜的读物。

该评论最初发表于ImagineFX杂志问题137。在这里购买。

判决

10

满分10分

Zootropolis的艺术

Zootropolis的艺术品充满了关于概念艺术和设计选择的综合记录,是艺术家的世界建筑圣经。

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