掌握速度绘画艺术:数字绘画技巧

回顾:领先的概念艺术家展示了快速绘画的基本艺术,通过技巧和洞察力帮助你更快地工作。

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我们的判决

充满了大量的建议,从大量领先的专业艺术家,大师的速度绘画艺术:数字技术是一个宝贵的资源,将使你工作得更快。

对于

  • 专家有洞察力的绘画作品
  • 解释性工作流
  • 详细数字艺术教程

不管你的概念艺术有多棒,工作室和创意总监只会雇用你,如果你能交付到最后期限。对许多人来说,这意味着学习创造高质量的工作,更快。

速写是一个有用的技术,帮助您实现这一点。因此,这一全面的教学指南提供了大量的技巧和演练,旨在提高您的速度绘画技能,为未来的艺术家和行业的专业人士。

继著名概念艺术家诺亚·布拉德利的前言之后,这本258页的书开始了两次一步的技巧课。MarcinRubinkowski解释了他如何为快速创造环境而定制画笔,通过创造一个未来主义的工业场景来展示他的技术。接下来轮到伊万·杜米特雷斯库,他演示了如何使用照片攻击来创造武器设计。

Working to a 30-minute deadline, Massimo Porcella produced this sci-fi scene

在30分钟的最后期限前,马西莫?波塞拉制作了这个科幻场景。

然后是真正的肉:绘画项目,总共25个。这些来自著名的专业艺术家,并按时间分类:分别为10分钟、30分钟、60分钟或120分钟。对于ImagineFX读者来说,令人高兴的是,大部分主题都是科幻或幻想主题,尽管所涉及的技术是通用的,可以应用于各种艺术流派。

JamesPaick利用照片纹理和绘画技术在一小时内建立了一个幻想的冰世界。诺利莱恩解释了他的怪物概念背后的过程,第一人称射击,只需两个小时。阿历克斯奥尔梅多采取同样的时间来创造一个未来派的城市景观,使用了一种非传统的数字绘画技术,就像瓦迪姆·卡辛在他的科幻海岸线上所做的那样。Massimo Porcella在60分钟内设计了一个火星工厂,使用的是纹理、颜色和结构形状。

Alex Olmedo took the opportunity to marry his speed painting techniques with a painterly feel

亚历克斯·奥尔梅多利用这个机会把他的速写技巧和一种绘画感觉结合起来。

此外还有更多的贡献,包括凯蒂·格里森、宋·崔、杰斯珀·弗里斯、弗洛里安·奥佩特、斯蒂芬妮·费斯、丹尼洛·隆巴多和伊恩·韦维·邱。每个项目都包含了说明性的截图,以及只有专业艺术家才能提供的工作流建议和内幕提示。

这本书得到了一个真正的享受:托马斯·斯科尔斯的14页教程。这位才华横溢的艺术家分享了他的数字绘画过程和工作流程的细节,从如何发展你的艺术肌肉记忆,到重复使用你的资产库中的物品和道具。

无论你仔细地学习每一本教程,认真地给出建议,或者尽情享受富有想象力的概念艺术,这都是一种启动(或重新点燃)你对速作画的热情的好方法。

本文最初发表于ImagineFX杂志第140期。

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