Edge Magazine:有史以来最好的20个封面!

本周,Edge从1993年的mag诞生到其网站上发布了每一个封面。从Mario到Evil Dead,Nintendo再到Xbox,Edge从一开始就在那里,其封面设计不断发展。多年来我们对他们的工艺和精致的设计印象深刻,我们决定选择我们最喜欢的20.你同意我们的选择吗?

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第18期(1995年)

1995年,Edge只走了两年,但已经巩固了自己作为游戏出版的先行者;你只需要看一下行业奖项中闪亮的“年度杂志”邮票! Rob Abbott负责此Atari的封面。红色和白色标志之间的鲜明对比使其成为一个突出的问题。

第35期(1996年)

还记得N64何时问世?从1996年8月开始,Edge确实采用了这种封面。聪明的Escher风格设计是艺术总监Terry Stokes的作品,他继续在Edge工作多年。我们喜欢调色板的颗粒状特性,这使得最重要的方面脱颖而出 - 当然是N64!

第90期(2000年)

再一次,我们遇到了任天堂的封面,但这次特里斯托克斯决定采用更具争议性的方法。铺设控制台以配合品牌的“复活”是一个大胆的举动,我们认为完全得到了回报。一个令人惊叹和简单的努力,在辉煌的印刷设计中勾勒出所有的盒子。

第105期(2001年)

现在,这是一个封面,如果放在你当地的报刊经销商那里肯定会引起你的注意。从2001年开始的这个问题标志着Xbox的发布以及用令牌发誓词来展示兴奋的更好方法是什么?特里大胆的封面设计和诙谐的文字游戏继续展示他令人敬畏的艺术总监的能力。

第109期(2002年)

众所周知,马里奥可以为Edge的封面提供几次优雅,但是特里斯托克斯的这种特殊设计让我们认为效果特别好。作为电子游戏中最知名的面孔之一,马里奥是引领这一问题辩论的最佳选择。简单的粉笔字体也很不错。

第113期(2002年)

在这期杂志中,特里斯托克斯似乎决定避开他通常不那么多的方法,而是向我们展示这个令人敬畏的心爱的电子游戏角色。使用普遍已知的平台级布局以及用硬币雕刻美元符号是展示重要问题的一种聪明且引人注目的方式。

第122期(2003年)

这是Terry Stokes在此列表中的最后封面设计,重要的是要注意他对Edge设计历史的不可思议的影响。主要焦点始终是中央图像,没有任何褶边或大惊小怪;内容仅在左上角发出。这个引人注目的封面是斯托克斯如何将标志性的视频游戏图像与每个标题完美结合的完美示例。

第128期(2003年)

尽管Sega在1986年发布了“Outrun”,艺术总监Darren Phillips决定从2003年开始将其置于封面上。除了标题之外,显然不需要任何文字或标题。图像说明了自己,我们喜欢这些家伙甚至在标题中加入了与像素化方法相适应的方式。

第135期(2004年)

在发布时,来自生化危机4的这张照片引发了足够的争议,以使Edge成为第一个黑色包。真的很公平,因为一个邪恶的袋装僵尸将他的电锯犁到莱昂并不适合胆小的人(或WHSmiths中毫无防备的孩子)。很高兴看到Darren Phillips将类型保持在最低限度并将每个图像作为主要焦点。好吧,你真的不能忽视这一个!

第148期(2005年)

在本期中,我们可以看到Edge的设计已经开始随着时代而变化,设计师Darren Phillips已经开始在封面中加入更多文字。这个问题从2005年开始,展示了WiPout在PSP及其标志性赛车上的回归。我们喜欢它似乎在第四道墙上迸发出来。

第177期(2007年)

Edge始终热衷于任天堂的支持者,这个问题从2007年开始就没有什么不同了。 Darren Phillips再次负责这个令人惊叹的任天堂Wii展示,其令人印象深刻的图像证明了更少的东西。我们喜欢对细节的关注,尤其是控制器上广泛的阴影效果。

第181期(2007年)

Rockband是视频游戏领域的惊人点击之一,而Andrew Hind在这个问题上的特权是一个梦幻般的展示。使用放大器的照片展示了游戏的内容;贴纸上的内容使他们能够完美地融入问题的主题和风格。图像和字体的完美组合。

第184期(2008年)

由于没有文字或标题,Darren Phillips设计的这个问题是绝对的设计壮举。庆祝Street Fighter 4的发布,Ken的标志性形象就是让读者感到兴奋。令人惊叹的插图是对臭名昭着的角色的华丽诠释。此外,他欢迎你加入这个问题,这是一个非常聪明的方式来吸引眼球。

第186期(2008年)

乐高游戏特许经营继续蓬勃发展,这个印第安纳琼斯号只是成功故事之一。 Andrew Hind负责这个问题,Indie是问题所需的唯一形象。我们喜欢使用的字体让人联想到电影的臭名昭着的类型和背景中的微妙地图设计。

第208期(2009年)

Darren Phillips凭借他的Edge设计继续蓬勃发展,2009年的这个问题是我们的最爱之一。使用Dead Rising 2中的图像来模仿日本国旗,完美地解决了问题的内容。简单的黑色,白色和红色配色方案非常适合这个问题。哦,你注意到红圈中那些令人毛骨悚然的僵尸?!

第213期(2010年)

由于侠盗猎车手的发布,Rockstar已经将自己推向了游戏版权使用,所以Edge在2010年将在这个问题的封面上展示他们的最新产品“LA Noire”并不奇怪。我们喜欢Darren改变风格的能力每个问题都与内容完美契合。电影海报风格的红色字体是一个非常好的触摸!

第226期(2011年)

这个问题早在2011年就只需要Dark Souls的这张图片来打印出印刷设计。 Darren Phillips再次成为封面背后的男人,这一次,他根本没有选择任何文字(除了标题之外!)标题的华丽银色与来自右上角的光线齐头并进手角。一个完美的形象,真正展示了游戏设计师的才华。

第229期(2011年)

Mark Wynne设计的这个问题是Edge设计史上的一个决定性时刻。它焕然一新,表带线从列表变为“互动娱乐的未来”。随着许多粉丝的喜欢,这个设计是该杂志的一个大胆的举动。再一次选择了标志性视频游戏角色的形象,Agent 47的眼睛完美地刺穿了整个页面。

第231期(2011年)

当封面上有一个像蝙蝠侠一样大的角色时,让他从拥挤的新闻台中脱颖而出是很重要的。 Mark Wynne设法做得非常精致,霓虹字体的流行与蝙蝠侠的微妙参考冲突。 Batsuit的主要焦点是臭名昭着的面孔的有趣和独特的描绘。

第240期(2012年)

最后,我们有来自2012年的这个令人难以置信的封面,由Andrew Hind设计。同样,总是很难有一个众所周知的图像,这将使读者想要了解你的问题。 Edge的工作人员肯定已经超越了霓虹灯背景,霓虹粉色,黄色和大胆的白色。

哪个封面是你最喜欢的,为什么?请在下面的评论栏中告诉我们您的想法!

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