在Photoshop CS6中制作有趣的矢量形状

在Photoshop中创建形状的能力并不新鲜,但随着矢量形状图层的引入Photoshop CS6,Adobe确实提高了赌注。

矢量形状图层允许您以非破坏性的方式创建线条,形状和对象,就像在Illustrator中一样,但无需切换程序。

这意味着无论您创建什么,都将保持可扩展性而不会降低质量。请继续阅读以了解我在Photoshop CS6中处理矢量形状图层的重要提示。

话:卢克奥尼尔

Photoshop CS6 tutorial: vector shapes

如果您按照我们的提示,可以轻松创建各种矢量形状!

01.形状和填充

有一些标准的形状选项可以使用,但只有在应用了填充样式后它们才会出现。不要只依赖于默认的纯色,尝试使用渐变和图案填充,然后复制和调整形状大小以创建有趣的图形背景。

02.开始概述

笔划充当围绕矢量形状的边框或框架,可以使用渐变颜色和样式,与填充选项相同。您可以指定笔划的大小,即使您调整矢量形状的大小,它也将保持不变。

03.设置笔画风格

在“笔触”选项中,您可以应用虚线或虚线笔划以及选择是否将笔划与形状边界的内部,外部或中心对齐。通过用虚线笔划调整和复制形状可以实现有趣的半色调效果。

04.使用自定义形状

使用“自定义形状”工具从Adobe库中放置和编辑预设图形。有些是非常受欢迎的,但有一些简单的风格化图形,当以正确的方式使用时,可以产生惊人的效果。使用自定义形状选择器加载不同的库。

05.建立形状

路径操作可以成为创建形状的强大盟友,并使您能够从下面的形状层添加,减去,交叉或排除新形状。在开始绘制新形状之前,只需确保选择了所需的选项。

06.创建自己的

如果Adobe的库有点受限,那么使用钢笔工具创建自己的图形。它的工作方式与以前完全相同,但请确保从“工具模式”下拉列表中选择“形状”而不是“路径”。然后,您可以按照与标准形状相同的方式编辑和集成它们。

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