为什么你真的有时间进行创意方项目

null

英国设计师和艺术家布兰登道斯混合数字和模拟材料,探索人,物,技术和艺术之间的相互作用。除了编写两本关于交互设计的书籍 -模拟输入,数字输出拖动,滑动,淡化 - 为设计师提供Flash ActionScript- 他曾为Airbnb,Google和Twitter等客户工作过。

下个月,道斯将在好东西- 在英国布里斯托尔举办的为期两天的新设计节(Creative Bloq读者可以获得门票20%用代码:CreativeBloq20)。我们在谈话之前赶上了他。

Dawes was commissioned by EE to create a digital portrait for each city formed from millions of bits of data as people talked and interacted about the biggest events of the day

道斯委托EE为每个城市创建一个数字肖像,由数百万的数据组成,当人们谈论和互动当天最重大的事件

你会如何形容你的作品?

我经常得到的反馈是,我的工作似乎非常人性化,尽管我主要在数字世界中工作,有时可能看起来很冷。我不确定这是我的有意识的努力,这就是我的方式以及我对事物的看法。

你在路上有任何颠簸或在你早期的职业生涯中犯下任何棘手的错误吗? (我们的第一个委员会的文章例如,有一个经典的错误。) 

一直以来,但这就是你学习的方式。我很早就没有合同工作,我不建议任何人做。但是当你刚开始时,你很高兴能够做一些事情,所以你认为要求客户签订合同可能会在某种程度上玷污这种关系,当然这种关系并没有。还要尽量避免与反社会人士合作。

您是否为个人项目腾出时间,或者有任何习惯在主要工作之外培养您的创造力?

是的,或者至少在时间允许的情况下是,但实际上它们都是我工作输出的一部分 - 我并没有将两者分开。通常,即使我有一个截止日期,我可能会在早上做一些看似没有关联的事情,因为在那一刻我觉得有必要做别的事情。

这可能是物理上的东西,可能是电子的东西,或者只是简单地写一封信给某人并花时间把纸张和信封弄得恰到好处,或者它可能正在编写一些代码用于我以后可能会在某些时候使用的想法上。

对我来说个人项目非常重要,因为它们可以作为我所关注的灯塔,就像它一样塑料播放器我创造出来的,是出于对模拟和数字音乐的热爱,以及我如何将两者合并。该项目得到了相当多的关注,所以如果你想让自己的名字在那里,我会鼓励其他人也这样做。

Exploring Deep Cyberspace – created for The Atlantic in partnership with Seagate – visualised the real-time flow of data through five of the internet's biggest platforms

探索深度网络空间 - 与希捷合作为大西洋创建 - 通过五个互联网最大的平台可视化实时数据流

你成功的秘诀是什么?

我希望我知道!我认为没有任何一件事,我想这更像是一系列事物:将工作投入到应该存在的世界;准备为你的工作而战;意识到客户不是敌人 - 最想帮助你做出伟大的工作;和实践,实践,实践。

也不要成为鸡巴;不断学习新事物;不要担心其他人在做什么;在你自己的工作中成为一名专家(尽可能多);留在Facebook;好奇,对你眼前的工作以外的事情感兴趣;做你自己;并且慷慨

Local Murmurs was a story-sharing installation for Airbnb at the 2016 Sundance Film Festival

Local Murmurs是2016年圣丹斯电影节Airbnb的故事分享装置

你如何处理模糊的创意简报?

我需要深入挖掘。与客户进行对话。我的意思是实际的身体对话。当你与某人交谈时,会出现细微差别,他们可能会成为你正在寻找的黄金。这很少发生在电子邮件上。

与此同时,我描绘了我正在思考的东西 - 有时是铅笔,有时候是小编码的东西。我在早期展示客户端时进行了大量的迭代,创建了一些批评的东西,以便我可以进行对话。

Dawes in front of his EE portrait of London

Dawes在伦敦EE画像面前

游客可以从Something Good的演讲/工作坊中获得什么样的主题或建议?

说实话,我还在弄清楚我要谈的是什么,但我认为一个不断贯穿于我的谈话的主题是试图创造出能够以更细微的方式与人们产生共鸣的作品而不是巨大但空洞的史诗时刻。

如果我有一个由电影导演制作的晴雨表,我想要在Terrence Malick Malick结束而不是迈克尔湾的比赛结束。

听听Dawes的故事 好东西 10月6日至7日在英国布里斯托尔举行。 Creative Bloq读者可以在周五的会谈和周六的研讨会上获得20%的门票,代码如下: CreativeBloq20

相关文章: