使用新的3D世界开始使用VR

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通过拥抱虚拟现实,开始2017年! 3D World团队与Oculus Medium背后的开发人员会面,了解VR中的雕刻将如何改变我们未来的工作方式。

此外,艺术家Lee Petty仅与3D World的读者分享他的中等建议和艺术作品。

争论你的下一个CG艺术工作将是VR,Chaos Group Labs的导演Chris Nichols,他就如何在未来几年内塑造我们的工作方式和创造内容分享他的观点。

VR和动画也受到审查,因为该团队会见特色电影动画导演埃里克达内尔,他揭示了VR将如何塑造一种新的动画形式。

这个问题的教程包括3ds Max中的硬表面建模,Substance Suite中的字符纹理和ZBrush中的解剖雕刻 - 艺术家Jakub Chechelski为每位读者提供了令人惊叹的模型。另外,学习动画场景为VR,在Cinema 4D中模拟头发并在Blender中创建砖块材料。

第217期还介绍了OFF,这是由Martin Nabelek拍摄的美丽获奖短片,他分享了使用Corona Renderer渲染视觉特效镜头的过程。

3D World再次与Plural Sight合作提供免费视频课程。本期您将获得两个小时的课程,以便在Nuke for VR中掌握合成。下载包括完整的视频课程和项目文件。

同样在3D世界217 ......

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第1张,共5张

Recreate classic cinamatic lighting in V-Ray

在V-Ray中重现经典的cinamatic灯光
图2/5

Discover how sculpting in VR will change your workflow

了解VR中的雕刻将如何改变您的工作流程
图3/5

Perfect your ZBrush anatomy, and get this model FREE

完善您的ZBrush解剖结构,并免费获得此模型
图4/5

Discover the art of perfect robot rendering

探索完美机器人渲染的艺术
图5中的5

How VR will be a career choice for CG artists

VR如何成为CG艺术家的职业选择


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