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使用ImagineFX创建动态游戏艺术

通过最新一期的ImagineFX杂志,了解如何打入游戏行业并彻底改变您的角色和生物概念艺术 - 该杂志今天在英国上市销售。在第169期的页面中,你会听到业内顶尖的创意人士和艺术总监,他们都喜欢分享他们的职业塑造见解。因此,如果您一直梦想为AAA游戏设计世界和角色,请务必选择它!

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在问题169的其他地方,Patrick J Jones继续他详细的人物绘画研讨会。这一次,他揭示了压缩和重力效应如何用于创建更逼真的身体。与此同时,Shedworks联合创始人Gregorios Kythreotis分享了如何使用Unity,Photoshop,Procreate和Maya LT在我们的封面艺术功能中创建一种全新的视频游戏艺术方法。还有来自数字艺术界的最新消息,以及您需要查看的书籍和工具的评论。确保你不要错过它!

不要错过任何问题:在这里订阅ImagineFX

通过查看以下主要功能,了解所提供的功能。

打入游戏行业

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顶级艺术家泄露了行业秘密

许多艺术家想要进入游戏设计的世界,但更少的人将这种野心变为现实。我们从现场的招聘人员那里听到他们在投资组合中寻找什么以及如何抓住他们的注意力。从如何让自己在网上知道到良好的会议礼仪,这个功能为您提供低调。

内部工作室CD Projekt红色

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向CD Projekt Red的有组织的混乱问好

波兰游戏工作室CD Projekt Red也许以其幻想RPG The Witcher而闻名。与许多幻想属性一样,这个系列的成功是由粉丝的投资建立的。我们访问工作室,了解它是如何工作的,并创造出让玩家感到高兴的产品,以及如何在充满创意的混乱中运行。

探索Darren Bacon的工作

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这个月我们把培根带回家...... Darren Bacon就是这样

Halo的首席概念艺术家Darren Bacon本月在我们艺术家的作品集中分享他的故事。他谈到了良好游戏设计的原则,定义他职业生涯的成败时刻,以及他如何实现将优秀艺术与伟大艺术区分开的最后5%。

用油画出一幅肖像

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通过这个简单的工作坊掌握油画

油漆可能是一种令人生畏的媒介,但是由于霍华德里昂的这个教程,你将学习如何利用油来制作出具有学术方法的肖像。涵盖从工具到绘画技巧的所有内容,您将立即创作出值得大师的肖像。

如何充实锥形

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通过这个深入的研讨会训练你的大脑

对概念艺术有所了解,但不知道如何将其提升到新的水平? Lucas Staniec认为,所有这些都是关于拥有正确的心态,而不是正确的艺术技巧。学习如何通过深入的教程来磨练这种难以理解的思维方式,以开发一种概念艺术元素。

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