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使用3D艺术家创建科幻人物

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欢迎阅读新版3D艺术家。该杂志的第129期包含40多页逐步指南,涵盖各种风格和3D软件。

对于每个问题,您都可以通过我们的FileSilo下载大量资源,包括免费模型,纹理等。这个问题包括来自RenderHub的UV测试图和模型,高级CGAxis模型,3DTotal的纹理等等。

本月我们的大师班包括一个深入的教程,重新创建我们的科幻封面人物,夏娃 - 按照Jonathan Ching的逐步培训重新创建夏娃,并发现新的工作流程,以帮助简化您的ZBrush和KeyShot艺术。

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还有一个分步教程,向您展示如何实时创建风格化的肖像。

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我们还有两个Blender教程这个问题,一个专注于掌握arch viz,另一个是使用Blender的新实时渲染器Eevee创建3D分形。

而且,如果您想要实现抽象艺术,那么您将会喜欢我们的提示和技巧,它将向您展示创建自己引人注目的艺术作品需要做些什么。

同样在这个问题上,我们在Weta Digital的幕后看一眼,发现为漫画风格的科幻电影Alita:Battle Angel制作一个真实角色的挑战。我们还与制作人Jon Landau和导演Robert Rodriquez谈论Alita的审美选择。

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使用虚幻引擎和Unity为电影制作创建实时视觉特效是一个特殊功能的热门话题,ILM的Rob Bredow说他相信世界上第一部实时视觉特效大片“不再需要几年了......”

除此之外,还有更多这样的东西。现在可以从所有好的报刊经销商处购买3D艺术家问题129。你也可以在线购买,或通过Apple报亭(只搜索“3D艺术家”)。

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