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成为3D World#222的专业游戏艺术家

了解如何在UE4和SpeedTree中创建具有不可错过的艺术家见解的响应式环境,以及如何加快工作流程并在ZBrush中更快地进行雕刻。此外,我们为您带来专业游戏艺术行业的独家见解,包括专家必读的建议。

这个问题,成为职业游戏艺术家。我们采访了Star Citizen和Hellblade背后的工作室:Senua的牺牲,了解正在使用的行业变化技术及其打入游戏艺术行业的最佳技巧。此外,还有一个对银河系守护者背后的漫威艺术家的广泛采访。 2。

读者还可以找到37页的培训,视频教程和资产免费下载。有关于在3ds Max中创建武器的教程,在UE4中构建响应式环境,为卡通添加逼真的阴影等等。

该团队再次与Pluralsight合作,提供免费的四小时游戏道具建模视频课程 - 下载包括完整的视频课程和项目文件。

同样在3D世界222 ...

  • VFX秘密背后的银河护卫队。 2
  • 适用于3ds Max的V-Ray 3.5,适用于Maya的DaVinci Resolve Micro Panel和Phoenix FD 3.0
  • 如何在UE4中构建响应雪景
  • 新秀比赛展示
图1中的第1个

VFX secrets of Guardians of the Galaxy Vol. 2

银河护卫队的VFX秘密2
图2的8

Press start on your game art career

按你的游戏艺术生涯开始吧
图3/8

Career advice from the team behind Hellblade

来自Hellblade背后团队的职业建议
图4/8

Make fast foliage in SpeedTree

在SpeedTree中制作快速树叶
第5张,共8张

Build a weapon in 3DS Max

在3DS Max中构建武器
图6/8

Make your mark in snow-filled environments

在充满雪的环境中留下自己的印记
图7/8

Rookies Special showcase

新秀特别展示
图8的8

Your CG problems solved

你的CG问题解决了

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