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AR.js正在将增强现实带入网络

Generate London 2018 - The conference for designers

那么什么是AR.js?AR.js由Jerome Etienne开发,旨在让所有人都可以使用AR。它提高了性能,使增强现实在移动设备上运行得更快。由于其优化,AR从高端手机上的4fps运行到三年前手机上的60fps。

该库最初是基于诸如three.js,ARToolKit 5,emscripten和Chromium等项目构建的。它现在仍然是一个基于标准的纯网络解决方案。所以它适用于任何带有WebGL和WebRTC的手机。而且,作为额外的奖励,它是开源的,完全免费的。

AR.js的优点在于它无需安装任何应用程序即可访问AR,无需购买特定且昂贵的设备即可获得。每个人的口袋里都已经装有AR设备:他们自己的手机。

代码如何工作

AR.js的成功基于其性能和简单性。使用AR.js,您可以使用Mozilla的A-Frame在仅10行HTML中编码AR。看看代码

这种简单性引发了有或没有技术背景的人的兴趣和实验,试验和错误,最终导致越来越多的设计师和开发人员采用该库。

AR.js不断发展,现在包括工作流程改进多标记。查看'扩充网页',一种通过扫描QR码直接在网页上显示AR的方法(可以应用于电子商务或广告的想法)。当然,还支持ARKit和ARCore。 AR.js还提供任何设备上可用的最佳跟踪,并且它可在所有平台上运行。如果您想开始为网络构建AR,请将AR.js作为您的第一个停靠点。

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生成 - 网页设计师的会议

Alexandra Etienne是一名AR / VR传播者,与加利福尼亚州的一家创业公司Lightform合作,建造了第一台用于投影增强现实的计算机。她正在与世界分享AR.js。

在她的演讲中生成伦敦2018年Alexandra将展示基于网络的AR可以带来的优势,其他人用它创造的优势以及您可以使用AR.js库做些什么。

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