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Milton Glaser制作设计史

在他80年的时间里,Milton Glaser看到了很多设计并提出了很多问题。因此,他在谈话中进行了测量,反思和质疑。事实上,在与他交谈时,你会被提醒他,他既是一名教师,也是一名艺术家,你还有很多需要学习的东西,无论是关于艺术史的重要性,是什么使一位优秀的设计师,或者为什么他都是喜欢纽约。

在想要谋生的方面,你有一个'尤里卡'的时刻吗?

米尔顿格拉泽:我做到了。事实上,这是我试图从课堂中引出的东西,因为重要的是要理解,如果你是一名修炼者,那么它是什么让你了解这种感知以及为什么它会在你的意识中留在你的意识中。当我五岁的时候,我的一个堂兄来照顾我,他和他一起拿着一个纸袋,他说:“你想看一匹马吗?”我说,“是的,”所以他伸进纸袋,拿出一支铅笔,在袋子的一侧画了一匹马的照片。现在,我从来没有见过任何人真正画出任何类似于被谈论的内容,因为我只看到过自己年龄的孩子们完成的绘画。

我记得这一点:当他画出这张照片时,我感到非常震惊,我几乎昏了过去。在那一刻,我意识到你可以通过铅笔的车辆创造生命,那种神奇的感觉从未离开过我。

您今天在职业生涯早期收到的建议是否仍然存在?

MG:当我在初中时,考虑到我的未来 - 当时我只有14岁 - 我有一位科学老师鼓励我,因为我非常擅长科学。他以为我应该去纽约一所名叫布朗克斯科学高中的着名高中,但我想去的是音乐和艺术高中。我决定参加音乐和艺术高中的考试,然后我通过了。我走在走廊里,我的科学老师走向了相反的方向。他看见我说:“我想跟你说话。”他把我带到他的办公室,我感到害怕,因为从某种意义上说,我觉得我基本上背叛了他。他告诉我坐下,然后他弯下腰,伸手到桌子上拿出一盒法国康特蜡笔说:“干得好。”我仍然觉得每天推动我前进的事情之一就是当他说:“干得好”时我得到的祝福。我不得不说,如果我必须以非常简单和基本的方式给别人一个建议,那就是它。

你在教学时是否给出了这个建议?

MG:让我告诉你一些关于教学的事情:这不是你说的,而是你是谁。课程立即认识到你的生活和承诺的意义 - 你可以一次唠叨几个小时,并且对于透视它的学生来说是不相信的,或者你可以成为某种东西并传递他人的热情,奉献和兴趣。这基本上就是教学的内容。

当你回顾自己的工作时,有什么特别突出的部分 - 你有什么特别喜欢的吗?

MG:要明确这一点:享受与成就或表现水平无关。享受它是一回事,我不得不说我生活中的大部分事情都让我享受。但我也认为我生命中最重要的是我在这么长的时间里能够维持我的兴趣。我从未对我所做的大部分工作感到厌倦。

你在设计方面看到了什么 - 这对你来说是令人兴奋的?

MG:我不知道当你看到什么时兴奋意味着什么,我从来没有花太多时间看着这个领域作为我应该做的事情的标准。我一直对历史,人类学和其他文化感兴趣。当然,你必须在某种程度上谈论围绕你的工作的背景,但你也必须违反并发明自己的词汇。所以我不能说我现在正在进行的工作不堪重负 - 但我已经看到太多了。我一直认为,如果你不了解视觉历史,你基本上不能发明很多尚未完成的东西。

这些天对过去有足够的了解吗?

MG:那么,这个领域本身就是时尚和卖东西的主宰,所以你必须关注目前正在做的事情,经济是基于变化和新风格的想法,而今年也是如此。不幸的是,这不是认真工作的真正基础。如果你对此更加认真,你必须更加关注超越当下的耐用性和想法,所以我认为最好的设计师总是设计师有一种更宽广的外观并且不会随着盛行风。如果你发现你正在做的就是复制已经完成的工作,你将无法在该领域中占据一席之地。你没有什么可以提供的,经过20年的努力,你无处可去。

你怎么看自己 - 艺术家,平面设计师,插画家?有关系吗?

MG:这取决于你对'物质'的意思。从历史上看,这没关系。历史判断你做了什么,这完全独立于本周的字体。当我看到图卢兹 - 洛特雷克时,无论他是海报设计师还是画家都无所谓;他是一位在特定媒介中工作的艺术家。

纽约市对你的工作有多重要?

MG:我经常想到这一点,我无法想象在城外的生活。我敢肯定,我会找到另一种在世界上工作的方式。我所知道的就是这个城市的本质:它的复杂性,多样性,它提供了许多学习的机会以及它如此矛盾的事实。

纽约不是最美丽的城市。它一直在变化。这不是一个将自己的愿景强加给进来的人的城市;他们把目光投向了这里。一切都是开放的,一切都在争夺,一切都要受到质疑。不接受任何事物作为终极或最终真理的那一方面在我看来是一种充满活力,能量和人们选择的源泉。任何事情都可能发生在这里,当然,这会产生一种非常不同的环境,而不是一种可能发生的文化。

您与数字技术的关系是什么?

MG:我与它有一个“公平的长度”关系,但我也对你用电脑做什么感到生气。我喜欢和电脑上的其他人一起工作,有点像跳舞。这是一种以前从未做过的协同工作方式。它是扩展创意的绝佳媒介。但你必须以现有的形式感受它。如果你没有视觉现象的形式和理解,并且不理解如何绘画,从我的观点来看,它是一个非常恶作剧的工具,因为它会迫使你进入它所强加的模式。

顺便说一句,在教学中,我发现很多学生开始怨恨计算机太强大而无法思考。他们现在以同样的方式描述它;他们说,“在我开始做任何事情之前,我会做笔记和草图并绘制,因为否则计算机会支配我所做的一切。”我认为这是一种有趣的看法。我也认为这是真的。

MG:在我看来,设计中最重要的是你的行为的结果,以及从根本上说,你是否有兴趣说服人们去做符合他们利益的事情。我一直要问的基本问题是:累积的工作是否真的增加了文化的健康或者你有害吗?这是我问我的学生的一个问题。

一两个星期前,我给了一个28级的问题,他们是否愿意做一些最终导致用户死亡的事情,除其他外,还要提到卷烟。我很惊讶五个人愿意这样做。另一方面,班上没有人愿意为雇用童工的公司工作,所以你意识到这个领域的伦理本质是非常奇特的。有时道德完全基于地位或目前的热点。我认为你用来评估你工作意义的一件事就是你是否遵守了希波克拉底的禁令“不要伤害”。我认为这是对一种有益的态度的非常理想的描述。

你和公司的下一步是什么。你要去哪儿?

MG:好主!我正冲向坟墓。我已经80岁了,看在上帝的份上!你不能期待无尽的事业。我只是来到这里,努力做一个好日子的工作,而不是考虑我要去哪里。



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