RIP Hillman Curtis

创意世界昨天失去了Flash先驱,伟大的设计师和电影制作人。他首先从音乐世界转变为网页设计,然后成为最着名的Flash设计师之一,并在网络上创建了一些访问量最大的网站。然后他继续前进,这次进入在线电影制作。他是业内许多人的灵感来源;我们在2007年与他交谈过(这篇文章首次出现在.net杂志的第167期)。

这是他的最后一部电影:

.net:你为什么要进入电影制作?
HC:我一直想拍电影。当我在大学的时候,我学习了创意写作和电影理论,然后我就陷入了困境 - 以一种好的方式。我转入音乐,然后进入平面设计。我也非常喜欢运动图形,但它只是朝着看到事物在屏幕上移动的一步 - 试图找出如何跟踪眼睛,重复和节奏,并最终进入实际拍摄人。

我做了所有那些Flash的东西很好,因为它影响了我作为电影制作人的风格,这非常经济 - 与我的网络和我的Flash相同。没有太多花哨的东西在继续。在某种程度上,这是一个巨大的离开,因为它是一个非常不同的媒介。网页设计本质上是静态的。你可以拥有移动的东西,但它基本上存在于静态框架中。它非常结构化。

.net:你如何处理网络的限制?
HC:在接受过培训或培训自己作为新媒体设计师或网页设计师之后,我意识到了这些局限性,并尝试在其中工作。我不打算拍一部30分钟的电影在网上播放。这将浪费时间。对我而言,这些都是存在于这些局限中的机会。我现在做短片。如果我拍更长的电影,我认为我不想在网上播放。这是一个很大的承诺。如果它在网页上,则必须在定义该体验的某些规则和边界内操作。如果你说“停止互动,停止点击事物”,它就不会工作30分钟;说,“伙计,停止这五分钟”是可以的。对于那些坐在那里30分钟的人来说,它必须非常引人注目。

.net:你如何让短片引人注目?
HC:我认为这是一个巨大的机会。很多人会说注意力范围正在缩小。他们说,人们希望看到一个三分钟的交易,之后他们会觉得无聊。有一些事实,但我不赞成。我认为有机会在五分钟内表达深刻的情感。它不一定与传统的故事情节有关,一个人从这里开始,有些事情发生了,他改变了,并且有某种解决方案。我拍摄的是场景。我做了两个士兵。这是一个半分钟,但很多事情发生在那。这不是关于士兵,而是关于一个通过仪式和一个天使,指导某人处理这种情况。这只是非常小心的写作和指导。

.net:你从哪里获得灵感?
HC:我想不出任何我定期检查的网页设计师。它更趋势,整洁的小创新,Web 2.0模块化设计与应用程序,有效地重用空间。那种东西让我走了。在电影方面,我将Fellini的开局运行到这些新的西班牙或墨西哥导演,这些导演正在玩非线性故事情节,如果这可能是在线性媒体中。

.net:你为雅虎和Adobe这样的大公司做了很多工作。你喜欢较小的吗?
HC:不,我喜欢大型网站,我真的很喜欢。我的意思是,这太难了。只需构建,浏览和重新定义站点地图,这是一个为期一周的过程。这是一场噩梦,开始时更难。这也很难获得任何动力,因为通常在这些大公司中,会有很多压力和很多人参与其中。

所以,我所做的就是永远不要在主页上开始。我总是从站点地图开始,然后移动到子页面,登陆页面甚至是论坛页面。我把它排除在外,然后我向上工作。当你到达主页时,每个人都对这个过程感到厌倦,并且已经定义了很多视觉外观和功能,并且没有更多的压力。如果你从其中一个大型网站开始,然后你说“好的,让我们来解决这个主页”,你就是一个很大的麻烦。

.net:你能给新设计师什么建议?
HC:每个人的路径都不同,我在采访其他设计师时意识到这一点。我意识到他们与工艺的关系是独一无二的。我只能说是设计谨慎,不要避免网格之类的东西(网格很重要),并检查平面设计的传统。不要忽视它或使用一些传统的设计协议获得仇恨。很多人认为网格不允许他们表达自己。但是你的工作不是要表达自己。你表达自己的程度有限,但你的工作是表达雇用你的人的信息。你可以把你的创造力带到这一点,但不要说,“网格,排版和色彩理论 - 我不需要它们,我有自己的愿景。”可能是这样,但如果那些东西杀了你的自己的愿景,你自己的愿景不是很强烈。

这就是我对那些为我工作的实习生所说的话。我砸他们直到他们使用网格,他们认识到网格的有机性的强度;直到他们正在研究传统的排版,领导和字距调整,他们认识到它的优势和好处。所有这些都是有原因的。你必须保持开放。



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