访谈:Depthcore创始人Justin Maller

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贾斯汀马勒他是一名自由插画家和艺术总监,他的10年职业生涯使他与世界上最大的一些人合作平面广告客户包括Nike,ESPN和Ministry of Sound。

Maller总部位于纽约布鲁克林,也是国际现代艺术集团的创始人兼创意总监Depthcore和数字混音媒体竞争运行你的珠宝

在这次独家采访中,他揭示了为什么合作是他的项目的核心,Depthcore背后的理念,以及为什么他喜欢他的作品在“滚石”杂志上发表。看看这个...

问题:你是如何从设计开始的?

“我在1998年从朋友那里得到了我的第一份Photoshop(PS4!) - 从那以后我一直在干扰它。当我在2001年找到在线场景时,我认真对待数字艺术,并且从那以后一直非常投入“。

问题:你来自澳大利亚。是什么促使你搬到大苹果?

“我本来打算去参观,但我爱上了一个女孩和布鲁克林,现在纽约就是家。我喜欢这个地方,人民,食物和文化。我确实想念树木,但说实话,你可以如果你开车两个小时离开这个城市,那就是在一个完全成熟的森林里 - 建筑物融化的速度是多么惊人。“

Maller first became serious about digital art in 2001 and has gone on to create illustrations for some of the world's biggest brands, such as this one for Nike

Maller在2001年开始认真对待数字艺术,并为一些世界上最大的品牌创造插图,例如Nike的这个品牌

问题:您的主要灵感来源是什么?

“我尽量不去理解灵感的想法。我读了很多,我花了很多时间不和我的女朋友和我的小狗在电脑上,锻炼了很多,做了很多饭,只是想过平衡的生活。我坐下来做艺术,这些想法总是存在。“

问题:告诉我们关于Depthcore的信息......

“我在2002年创办了Depthcore。基本上,我喜欢艺术集体的想法 - 对我来说,就像有一个有趣的,有创意的俱乐部,有一个虚拟的俱乐部会所,可以制作艺术和聊聊废话。它由来自各地的成员组成世界上每三到四个月我们会发布一系列我们的艺术作品,参考章节。这不是有预谋的,我不知道它会持续10年和45章!“

Maller created this piece - Kill for Love - for Depthcore's 44th Chapter 'Echoes'

Maller为Depthcore的第44章'Echoes'创作了这首作品 - Kill for Love

问题:您如何决定Depthcore成员?

“通常我们的成员要么是由现有成员推荐的,要么是我随机偶然发现的人。我们时不时地通过申请获得某人,但通常它是从内到外的。

我们寻找具有强烈,独特风格的人

“我们寻找那些拥有非常强大,独特风格的人,并且显然已经把时间用于开发和改进他们的工作。新成员不是dicks也很重要。我们已经有足够的人了。”

问题:您如何决定Depthcore主题?

“我们都会抛出一些想法,通常会出现一些非常强烈共鸣的想法。我们花一点时间确保我们有最强的词来探索我们想要工作的概念。它通常是一个有趣和令人兴奋的过程“。

Maller created this first image in a trilogy created for Depthcore's 44th Chapter 'Echoes'

Maller在为Depthcore的第44章“Echoes”创作的三部曲中创造了第一张图像

问题:协作似乎是所有项目的核心。为什么?

“我感到很孤单。严肃地说,艺术和自由生活可以成为一种非常孤立的体验 - 能够走到一起,反击其他人的工作,想法和问题非常重要。

很难找到真正孤狼。每个人都喜欢和朋友在一起

“拥有同龄人和同事的社区是人类状况的一个非常重要的组成部分 - 很难找到真正孤狼的人。每个人都喜欢和朋友在一起。”

问题:Run Your Jewels的灵感来自哪里?

“这开始是一个简单的想法,我很快就失控了。我决定把一个旧学校的抽象作品变得有趣。一旦我做了,我想分享它,所以我把它变成了一个壁纸。我没有'我想把时间花在更新我的作品集上的个人壁纸部分(因为我会因为没有更新工作部分而感到内疚),所以我决定注册一个全新的域名并分享。

它起初只是一个简单的想法,很快就失控了

“有一件事导致另一件事,有以下想法相互促进;我决定分享壁纸,然后决定分享来源,然后让人们重新混音,收集混音,展示它们,让公众投票他们,给获胜者一个奖项,最终决定这个应该是一个持续多个主持人的项目。

“最终告诉我长期受苦的合作伙伴布莱恩史密斯,我们有一个星期的时间来获得一个功能性的社区网站,充满了投票,提交和画廊。值得赞扬的是,他以最少的投诉和丰富的方式取消了它。卓越。没有那个人我该怎么办?“

The Last Train - album artwork created by Maller

最后一列 - 专辑由Maller创作

问题:您如何选择提供原创艺术品的艺术家与“运行你的珠宝”进行混音?

“我基本上只是通过我想与之合作的人的心理愿望清单。我已经有很多人 - 见约书亚戴维斯,Hydro74等。”

问题:你有什么未来的想法来开发Run Your Jewels?

“我想到的一个问题就是让人们有机会以艺术'简短'的方式开展工作,公布的成果以及混音的乐趣。我会尝试用这个来推动信封 - 甚至可能是音乐回合?走着瞧...”

问题:到目前为止,你职业生涯的亮点是什么?

“我在半空中将一只苍蝇绞死致死,从而开启了我的专业暗杀事业。”

问题:如果你可以为任何人或任何事物说明,它是谁或者是什么以及为什么?

“我一直想在滚石乐队中有一个插图。我从小就读过这本书 - 在那里刊登一篇文章对我来说意义重大。”

Bon Iver - Maller illustration created for the 2012 Grammy Awards campaign

Bon Iver - 为2012年格莱美奖活动创建的Maller插图

问题:你会给崭露头角的插图画家提出三条建议吗?

“首先,练习很多。其次,创造艺术是因为它很有趣,不是因为你想得到报酬。最后,不要成为一个家伙。建立真正的友谊。不要网络。”

问题:你能说出任何激励你的艺术家的名字吗?

“我的座位上没有很多艺术家,但有几个让我觉得不合适的人约书亚戴维斯迈克尔·西娜帕特佩里詹姆斯吉恩“。

问题:你怎么放松?

“主要是回答采访。另外,和我的狗,篮球,做饭,睡觉一起玩。”

问题:你最喜欢的工具是什么?

“Photoshop。我个人更喜欢用传统插图技术制作的作品,但我绝对更喜欢数字化。”

Maller collaborated with Mike Harrison - www.destill.net - to create this piece for Depthcore's 44th Chapter 'Echoes'

Maller与Mike Harrison合作 - www.destill.net--为Depthcore的第44章'Echoes'创作此作品

问题:随着时间的推移,有很多项目,你还有时间做个人工作吗?

“是的,我确实做到了。我的很多个人工作都以Depthcore结束,但我实际上正计划创作一系列作品并在纽约市首次展示。

我的很多个人工作都以Depthcore结束

“我在墨尔本有过两次独奏,但是自从我屈服于那种荒谬和不必要的压力之后已经有一段时间了,所以我准备在明年初就把它拉下来.Ish。”

问题:你最糟糕的艺术习惯是什么?

“我最后悔的是没有把更多时间用于正确学习3D或动作。我有时间比较年轻,我可以轻松地完成它,但我总是把抽象的东西搞得一团糟。至少我最终转而开发一些适当的Photoshop技能。“

问题:如果你可以与任何其他艺术家合作,那将是谁?为什么?

“大概约书亚戴维斯。他的作品是我见过的第一部数字艺术 -曾经的森林- 它对我有很深刻的影响。“

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