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使用圆顶灯照亮您的3D工作

在过去的十年中,圆顶灯的使用是CGI创作的最大进步之一。从各个方向沐浴一个曾经是计算密集型的场景,但随着硬件和软件的进步,Dome灯已成为开始照明你的有效方式3D艺术

这是因为圆顶灯可以嵌入基于图像的光图像(IBL,也称为HDRI)。这是真实环境的单个图像或由艺术家创建的图像,当映射到圆顶灯时,立即重新创建照明环境。

这些图像通常以32位格式保存,可捕获几乎所有可用光线,并允许通过滚动衰减创建照明,而不会出现难看的剪裁或条带。由于图像具有全范围的捕获光,因此可以以更大的功率或更小的功率调整它们以帮助设置图像的期望情绪。

虽然有些应用程序可以创建IBL,但是有无数的图像可以重新创建从岩石景观到摄影工作室的所有内容。

圆顶灯的计算效率也很高,这意味着在现有场景中使用球形摄像机来创建背景的HDRI图可能是个好主意。将其放置在场景中不会造成光保真度的损失,但是使艺术家能够专注于主要几何体而几乎没有减速。

使用Dome灯的最大警告是它们解决了很多问题,很容易忽略其他灯光类型。这可能是一个错误,因为添加额外的光来突出显示关键对象将始终使场景感觉比仅使用圆顶灯更活跃。

什么是圆顶灯?

Dome lights give your 3D work a studio look

圆顶灯为您的3D工作提供工作室外观

最简单形式的圆顶灯是一个灯光物体,它以各个方向的恒定白光环绕场景。一旦圆顶灯(Skydome或环境是其他常用术语)被放置,它就会立即产生令人愉悦的柔和“工作室”外观,这很难与任何其他类型的单个灯光对象重新创建。请注意,并非所有应用程序都将Dome灯显示为可见对象,尤其是当它用于第三方渲染解决方案时。

01.给圆顶灯上色

Colour gradients can give you interesting visual results

颜色渐变可以为您提供有趣的视觉效果

虽然圆顶灯最常用作基于图像的光源的基础,但这并不意味着没有其他方法可以用它们照亮场景。创造性效果的最简单和最强大的方法之一是使用渐变或渐变纹理将一系列颜色输入到圆顶灯中,以产生更有趣的外观。由于圆顶灯是场景中的物理对象,因此可以旋转它以轻松调整您所看到的外观。

02.使用基于图像的照明

Use 32-bit HDR images for best lighting results

使用32位HDR图像可获得最佳照明效果

使用带有圆顶灯的图像是为场景添加更逼真外观的真正有效方法。包含完整32位颜色数据的高动态范围图像是与Dome灯一起使用的最佳格式,因为它们允许在不进行任何裁剪的情况下调整曝光。否则,图像中的彩色区域可能会变为白色或黑色,因为没有足够的颜色数据,这反过来会产生一些丑陋的,不需要的图像伪影。

03.消除背景

Hide the light image for better results and faster renders

隐藏光照图像以获得更好的效果和更快的渲染效果

虽然许多HDRI附带了额外的背景图像,但确保HDRI对于Alpha通道以及可能对相机本身不可见仍然是一个好主意。这意味着圆顶灯仅照亮几何体并创建有趣的反射,而不是妨碍不需要的方式,例如天空。此外,未启用背景可以节省渲染速度,因为计算机只需要渲染可见区域。

本文最初发表于3D世界,这是全球最畅销的CG艺术家杂志。在这里购买问题233要么订阅3D World

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