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如何将您的矢量徽标从2D转换为3D

在本教程中,我们将介绍如何将基于矢量的Illustrator和Photoshop徽标转换为Cinema 4D,并为其提供形状,纹理和照明。令人惊讶的是,它比你想象的要容易,而且只需要30分钟就可以了解C4D的一些基本知识。如果你需要掌握你的C4D技能,我们有一个很棒的选择Cinema 4D教程帮助你。但是对于那些准备好去的人来说,让我们开始......

第01步

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在Illustrator中设计设计后,将其分解为基本形状。如果您还有任何实时文本,则需要创建大纲(为Cmd + Shift + O)将所有内容转换为路径。在这种情况下,我有三个主要形状 - 蓝色轮廓,主要橙色类型和黄色细节 - 我们忽略了阴影,我们稍后将在C4D中添加。

第02步

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将基本形状分开后,选择每个形状并将它们与Pathfinder结合在一起(CMD + Shift + F9)联盟按钮,这是两个正方形合并在一起的按钮。在我的徽标的情况下,一个例子是加入B和橙色类型的其余角色。另一个好的建议是在大纲模式下仔细查看您的路径(CMD + Y并重新绘制任何不稳定的点,因为这些将在您稍后开始在CD4中建模后显示。

第03步

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在Cinema 4D中获取路径的最简单方法是通过PhotoShop。所以复制(CMD + C你们其中一个从Illustrator和Paste中塑造(CMD + V)直接进入PhotoShop。复制后,创建一个与剪贴板大小相同的新文档并粘贴(CMD + V)。出现“粘贴”提示框时,选择“路径”。进入PhotoShop后,转到文件/导出/路径,然后转到Illustrator,此矢量文件与所有版本的Cinema 4D兼容。为徽标的所有部分创建.Ai文件。

第04步

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将所有.Ai文件打开到Cinema 4d中,一旦Adobe Illustrator导入框提示,请确保勾选了“连接样条线”框。您现在需要做的是将所有这些样条线(路径)剪切并粘贴到同一文档中。最简单的方法是从对象面板中选择形状图标(通常在界面的右上角),这将选择每个样条线的所有元素。

第05步

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在一个文档中包含所有元素后,按(F4)查看前视图,然后重新排列每个元素以重建徽标。按(F1)返回主摄像头。快速提示:在Cinema 4Ds相机中移动,使用(1),(2)和(3)键。

第06步

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为设计的每个部分选择“挤出”工具(请参见屏幕)。它们将与您的样条曲线(路径)一起显示在对象面板中。要让它们工作,请抓住样条线并将它们移动到Extrude图标中。如果这似乎不起作用,请选择“挤出”,然后在下面的“属性”面板中,单击“对象”选项卡,并确保勾选“分层”框。要更改每个零件的深度,请在同一选项卡上更改第三个移动图形。默认情况下,这通常是20厘米,但尝试减去数字。

第07步

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要为徽标的某些部分提供略微弯曲的边缘,请在对象面板中选择“拉伸”选项卡,然后单击下面“属性”面板中的“帽”选项卡。在Caps面板中,将Start和End属性更改为Fillet Cap,然后将Fillet type更改为Convex。您可以通过更改半径值来改变曲线的弯曲程度。当你在这里时,尝试改变不同边缘的圆角类型。

第08步

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现在是时候把它放在某事上了。从形状菜单中选择一个平面(参见屏幕)。对于快速提示,有三个快捷键允许您在场景中移动对象:(E)允许您在XYZ轴上移动,(R)允许您旋转,(T)允许您更改比例。因此,抓住您的飞机,移动并在徽标下方缩放它。为了更好地了解徽标的外观,请按(Shift + R)将其渲染到要查看的窗口中。

第09步

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在Cinema 4D中开始使用Material的好地方是查看其预设库。要查找此内容,请转到Windows /内容浏览器,将弹出一个窗口,并在侧面板中转到Present / Prime / Material。要应用材质,只需将其从材质面板拖动到对象面板中的对象即可。一个很好的提示:网上有很多免费资料,很容易安装在插件文件夹中。

第10步

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对于照明,我通过使用Cinema 4D的物理天空照明来保持简单。它在带有楼层图标的菜单下找到(查看上面的屏幕截图)。要更改一天中的时间,请在对象面板中选择Physical Sky图标,然后在属性面板中选择Time and Location选项卡。对于更长的阴影,请在当天晚些时候思考。要检查光照和阴影,请在窗口中进行渲染。 (移+ R

第11步

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转到“渲染/编辑我的渲染”设置菜单。在这个窗口的左侧,渲染有很多不同的属性,但我们只处理两个。首先,单击输出,此面板允许您更改最终图像的分辨率。其次,单击“保存”,此面板允许您更改文件的格式。如果您正在寻找更逼真的渲染,请尝试环境遮挡,这是左侧效果按钮的设置。但要注意,渲染需要更长的时间。

第12步

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完成所有设置后,启动渲染(Shift + R)。这将像以前一样在不同的窗口中渲染您的图像,这很好,因为它允许您在需要时仍然调整场景。根据分辨率和机器的速度,渲染可能需要一些时间。在图片查看器窗口中完成后,转到文件/另存为。当你知道如何时很容易。

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