如何在DAZ Studio和ZBrush之间移动

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对于新人来说ZBrush的,界面看起来与其他3D建模程序非常不同,因此可能会令人生畏。如果您经常发现自己摸不着头脑并在网上搜索有关如何在ZBrush中完成任务的培训或教程,我们随时为您提供帮助。

这张图片,Nyssa的变态,是关于改变我们是谁的永无止境的愿望,当我们所需要的所有美丽已经在我们内心时。此图片的灵感来自Lois Van Baarle,深受工作的影响Carlos Ortega Elizalde

虽然最终的构图是在DAZ Studio中进行布局,以利用GPU加速的实时渲染和照片般逼真的效果,但它也使用了Cinema 4D对于大部分初始建模,奇妙的设计师对于礼服,和ZBrush广泛细化细节。

就像在DAZ Studio和Cinema 4D之间移动帮助您在详细建模和准确提出的角色之间取得适当的平衡,在这种情况下在DAZ Studio和ZBrush之间移动使我们能够逐位调整角色的头发。

为了更好地独立控制不同的头发部位,我们将头发分成几个部分,这些部分都作为单独的对象导入DAZ Studio。通过这种方式,我们可以选择我们不满意的任何头发部分,并在DAZ Studio和ZBrush之间来回移动,创建一个新的变形并进行微妙的变化,直到开心。

01.将对象从DAZ Studio发送到ZBrush

使用Send to ZBrush选项从DAZ Studio导出[单击箭头图标放大此图像]

戈兹(GoZBrush的缩写)是ZBrush和其他3D软件包之间的动态桥梁。只需单击一下,您就可以将对象从DAZ Studio发送到ZBrush进行编辑。完成所有操作后,您只需单击一下即可将其发送回DAZ Studio。

在DAZ Studio的“场景”选项卡上选择要调整的对象。单击“文件”,然后单击“发送到ZBrush”。出现GoZ Export Options对话框时,选择Export with Deformations并单击Accept。 ZBrush将用空白画布打开。

如果出现LightBox菜单,您只需单击LightBox按钮即可隐藏它并将其取消。

02.在ZBrush中设置对象

定位您的对象并将其完全显示在视图中[单击箭头图标以放大此图像]

在画布上单击并拖动以添加对象。按住转移键同时将对象捕捉到正确的方向。单击工具栏上的“编辑”按钮。请注意,这与“文件”菜单上的“编辑”不同。

现在,对象在ZBrush中成功加载,单击Frame将对象置于画布的中心并完全进入视图。

03.在ZBrush中编辑对象

使用移动和移动拓扑画笔进行调整[单击箭头图标放大此图像]

从“画笔”菜单中,使用“移动”和“移动拓扑”画笔对我的对象进行任何调整。其他画笔也可以使用,但请记住,DAZ Studio可能会产生巨大的变化,尤其是核心几何图形。

完成后,单击ZBrush中的GoZ按钮,您将自动返回DAZ Studio。

04.回到DAZ Studio

返回DAZ Studio,将您的调整变为品味[点击箭头图标放大此图片]

在DAZ Studio中,将出现GoZ Update Options对话框。选择Update Geometry,选择Create Morph,然后单击Accept。现在可以通过单击“参数”选项卡上的单词ZBrush来使用新的变形。

根据您的喜好调整“变形”滑块。使用ZBrush创建变形很方便,因为您的调整可以像您想要的那样戏剧性或微妙。

这篇文章最初出现在3D世界问题225。在这里购买

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