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如何营造冬季环境

在我开始处理个人形象之前,我通常会开始考虑在完成的工作中想要看到的内容。在大多数情况下,我有兴趣创造一定的效果,例如怎么画在不寻常的光照条件下射击或说明肖像。

当我读到有关构图或配色方案的内容,或者有一种有趣的想法出现在我的脑海中时,我会记下它。有时它也是一种特定的绘画技巧,但几乎从不涉及一个主题。我将我的想法保存在一个文本文件中:它易于维护,并且多年来一直在增长。

所以这是我对本次研讨会的看法。我希望设置为阴天,没有投射阴影。这部分是因为我记不起曾经画过这样的画面。我通常喜欢使用一些强光或投射阴影来增加视觉趣味并引导观众的眼睛通过绘画,所以我将不得不想出其他方法来做到这一点。当然,仍然会有阴影,它们不会那么明显。我也热衷于用有趣的人群或微观构图来描绘一个拥挤的场所。

让我们开始吧....

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01.头脑风暴和素描

First up, sketch out some rough scenes

首先,勾勒出一些粗糙的场景

我想画一个阴天,但我希望观众看到什么?我有不同的场景,我快速写下来。有些想法最初听起来不错,但结果却视觉上很弱甚至是矛盾的。我在不同的技巧和艺术课程之间来回走动。我发现做一些有用素描,3D线条图,体积绘图或渲染图,因为该技术会影响我完成的图像。我还收集了一些照片参考。

02.找一个配色方案

Pick a colour scheme that suits the mood of your image

选择适合您图像氛围的配色方案

这些颜色受到Ashcan学校的印象派画家的影响,他们在20世纪初描绘了纽约下层工人阶级的生活。我喜欢他们的一些画作的颗粒感,逼真的感觉。我的配色方案源于天空:它的主色在这个环境中创造了一个统一的方案。大型物体(如建筑物)的颜色会根据环境而变化。我选择一些本地颜色来创造一个统一的外观并增加视觉趣味。我想要和谐,但想要避免单色图像。

03.用3D封锁

Build your scene in 3D, using your colour scheme

使用您的配色方案在3D中构建场景

现在我用我的配色方案在3D中构建场景。我创建了一个地平面并添加了一些盒子。当我开发场景时,我细分我的盒子,或用自定义3D库中的对象替换它们:板条箱,货车等。我经常使用它们来快速填充场景。在大多数情况下,在我的绘画过程中,它们会被笔触取代。

04.发展船的漫反射颜色

This old ship model provides a great base for painting

这种旧船模型为绘画提供了良好的基础

这张图片显示了我为个人目的所做的旧纹理概念。我从来没有在3D中使用它,我很高兴现在它自成一体。我从这艘船的侧面进行渲染,在它上面涂漆并通过相同的相机投射到我的船上。它为进一步绘画提供了良好的基础。我使用相同的Imagemap在粗糙度/光泽度图和简单的凹凸贴图中创建变体。这两个地图都非常不准确,但为我提供了船舶纹理的有趣变化。

05.准备渲染

Fine tune your camera settings and other details before rendering

在渲染之前微调相机设置和其他细节

在点击“渲染”按钮之前,我会使用我的相机设置(包括位置,高度和焦距)探索几种变化,以获得最佳效果。我还决定制作一种水材料。这当然值得做,因为我知道我会在其他项目中重复使用它。我还根据颜色草图更改了对象的局部颜色。

06.准备好绘画阶段

Render the people separately so you can remove them if necessary

单独渲染人员,以便在必要时将其删除

现在我处理我的渲染,重点关注最终颜色,Alpha,元素ID /材质ID,总照度,环境遮挡,法线和深度传递。在开始将画笔放在画布上之前,我将使用我的通道来达到最佳起点。我使用Ambient遮挡Pass并将其放在Multiply图层中Photoshop CC,设定为25%的不透明度。深度通道用于创建雾层。我分别渲染场景中的人物,所以如果有必要,我可以在以后轻松地将它们从画面中取出。

07.层准备

Split the scene into layers to speed up your worklflow

将场景拆分为多个层,以加快您的工作速度

我将场景分为前景,中景和背景,以及天空和城市,以加快我的工作流程。我使用Content Aware Fill靠近边缘,这样我就可以移动我的图层而不显示空白画布。我的作品没有为眼睛休息提供很多地方,所以我裁剪图像。我也建立了背景,因为它会影响我的颜色选择。

08.最暗的黑暗和最亮的灯光

Establish your darks and lights to help judge what other colours you'll need

建立你的黑暗和灯光,以帮助判断你需要的其他颜色

我填补了空白。有时我会使用Content Aware填充此任务:这是一个了不起的工具。最后我可以开始画画。我迫不及待想要把手放在船的表面上。把我的第一个标记放在这里也很好,因为它是我照片的焦点,在那里我可以建立我最暗的黑暗和最轻的灯光。这将有助于我判断在绘画的其余部分使用什么颜色。

09.战斗计划

Rather than have a single focal point, create a circular composition

而不是只有一个焦点,创建一个圆形的组合

我想解释一下我对构图的看法,因为我现在所做的一切都应该支持构图而不是伤害它。我决定不创建关键焦点,因为我希望观众能够探索风景,而不是被卡在特定的地方。因此,我试图通过图片以圆周运动引导观众的眼睛。

10.在油漆阶段取得进展

Keep on adding colours and details

继续添加颜色和细节

我一直在为图像添加颜色,值和细节。在我放置细节的地方我很小心:背景中大仓库的表面故意留空。我只为它添加了一些颜色和值变化。我不希望表面吸引太多注意力:轮廓更重要,因为它会在上述圆周运动中进一步引导眼睛。

11.建立微量成分

Add interest to your painting by including micro-compositions

通过包含微量成分,增加您对绘画的兴趣

整个组合物包含几个遵循圆周运动的微组合物。这些基本上是画作中的绘画。如果在图像中间绘制一条垂直线,则图像的左右部分是微观成分,而微观成分则包含微观成分。我这样做是为了创造视觉兴趣。

12.填充场景

Start filling out the scene with people...

开始用人填写场景......

我在现场添加了几个人。我从历史照片中剪下了一些,或者从参考文献中画出来。如果任何一个数字突出太多,我可以通过画它们来调低它们。我也注意到我的起重机没有像我创造的那样工作。所以我跳回到Modo并稍微旋转起重机,看起来它能够将货物运到地面上。

13.引入更多人

...then add some more, but don't let it get too crowded

...然后添加更多,但不要让它太拥挤

从我的草图中可以看出,我计划在港口工作。所以我不断添加更多人和细节。但是,我发现在这个阶段很难添加更多细节:组合感觉已经非常完整了,我担心我可能搞砸了。无论如何,我添加了更多的人和一些烟,只是为了在下一步中把它带走......

14.混乱和细节

Stuff lying around on the ground creates a sense of chaos and activity

躺在地上的东西会产生混乱和活动感

我想我正在寻找当地的视觉兴趣。这里必须有一些东西,但画更多的人并没有帮助。相反,我添加更多的物体,产生更大的混乱和活动感,并告知繁忙的港口一侧的故事。最后,它只是讲述一个故事。现在我在这里和那里添加值,然后调用绘画完成。

这篇文章最初出现在ImagineFX问题137;在这里买

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