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如何渲染真实感的天空

对于本教程,我们将使用Vue XStream创造一个满是云彩的天空。虽然您可以选择使用烟雾模拟重新创建云的外观,例如FumeFX和Phoenix FD插件3ds Max 2014,Vue xStream很棒,因为它有一个特殊的云部分,有很多参数需要调整 - 这就是许多动画和VFX工作室使用它的原因。

Vue完全基于真实世界的云,所以它很容易在这个软件中启动和运行,因为它有许多默认的云设置,可以帮助您理解参数设置。当您制作自己的云时,这些设置也会有所帮助。

在开始研究这种效果之前,您应该很好地了解要创建的云类型。你需要知道你想要的密度,云的形状是什么,你所选择的云的高度是什么,阳光如何影响云的阴影,等等。

我不能教你这个软件的每个参数,因为有很多,这将花费很多时间。相反,我们将专注于您需要知道的关键阶段和设置,以创建一个可信的多云天空。

这是一个非常有趣的主题,因为在创建此效果时无法定义一个固定的过程。尽管您将使用您的创造力和工具,但每次接近主题时,您都会创建不同类型的效果。按照我的教程,然后您可以使用它作为基础开始自己试验。

熟悉软件是获得优异成果的关键。首先单击“创建新建”>“清空文件”以启动软件工作区。在右侧,您可以看到对象属性和相机控制;在Camera Control中,您可以看到小的渲染预览。 World Browser包含所有图层(例如Geometry,Camera,Sun Light和Clouds),因此您可以使用此浏览器轻松添加或删除图层。

下载和随行视频本教程。

01.创建云层

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首先,转到“新建”>“清空文件”并添加云层。由于我们不会从地面看到云,因此调整云层以获得天空视图的正确视角非常重要。我把相机放在云层之上(对于密集的视图,将它放在云中)。为此,请转到对象工具栏,然后单击云>大气编辑器>云。

02.设置云参数

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现在转到Atmosphere Editor> Clouds> Cloud Layers,然后单击Load按钮(箭头图标)。 “材质”窗口将显示现成的云预设,因此只需选择任意一个云层。我选择厚积层并将参数设置为:Cloud Scale 2.0,海拔400m,高度765m,覆盖100%,密度100%,不透明度100%。现在单击“确定”,您将在“摄像机控制”窗口中看到预览。设置Clouds Layer后,是时候处理Camera Properties并进行设置了。

03.设置相机高度

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首先,从“世界浏览器”中选择“摄像机”,您将看到“摄像机属性”菜单出现在“对象属性”中。如果需要,可以对所有参数进行更改,但我只想更改摄像机的高度,因此只需将高度设置为1.05km即可。现在,您将从云顶看到视图。下一步是设置我们的太阳照亮场景。

04.阳光设置

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要设置太阳,首先选择太阳光,然后单击大气编辑器>太阳>太阳位置,并调整方位角和俯仰参数 - 这些参数决定了太阳的水平和垂直位置。确保取消勾选“将太阳附着到相机方向”,否则太阳将随着相机角度移动,这将在使用动画相机时产生问题。

05.渲染设置

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在渲染之前,请在预览窗口中检查场景。现在右键单击相机图标(右上角):将出现一个设置窗口。进行以下更改:将预设渲染质量设置为最终,将渲染目标设置为渲染到屏幕,图片大小和分辨率设置为1600x900。现在单击“渲染”。渲染单帧需要15分钟到一个小时,一旦完成,手动保存。

06. Photoshop中的复合

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渲染完成后,您可以将其作为单个帧导入到图片编辑软件(如Photoshop)中,或者如果它是一个序列,则导入After Effects(或任何其他合成软件)。我正在使用Adobe Photoshop,所以我导入元素然后将其拖到时间线。我选择我的云层并转到滤镜,然后单击颜色校正并选择亮度和对比度,色彩平衡和锐化。现在根据您的要求对参数进行修改,您就可以看到阴天。

这篇文章最初出现在3D世界问题214;在这里买

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