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在Photoshop中创建一个具有强烈姿势的角色

Drawing shows an archer character that looks like it's made of wood, with Chinese dragon-like features

创造夸张的男性角色就是夸张,将形状,趣味,动作和摄影角度推向极限。一个角色设计酷炫的造型,有趣的色彩选择和有趣的剪影营造出强烈的第一印象,这将使您的形象脱颖而出,吸引观众。

如果你过分关注细节,特别是你创作的主题和故事,那么就有可能忽略整体外观的重要性。

在本次研讨会上,我将讨论我经常使用的方法。除了我将要讨论的技术之外,我还将在设计角色时分享我的思考过程。我希望你能从中学到一些东西。观看下面的视频,然后按照下面的书面步骤操作。

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01.素描和翻转

翻转画布以确保您的作品有效

我决定画一个弓箭手。在素描期间,我倾向于优先考虑角色的轮廓和姿势。我更喜欢用线条艺术来探索它而不是用纯色画笔来阻挡形状,所以我可以同时探索角色的细节。请记住经常翻转画布以确保构图不是关键。我使用Photoshop的Wrap工具(编辑>变换>换行)进行更大规模的形状调整。

02.发展你的想法

继续尝试不同的想法,直到找到有效的组合

我想一下草图在普通背景上的样子,并尝试创建一个有趣的构图来销售角色。我需要花很长时间才能找到一个我非常满意的姿势/构图。在完成角色姿势后,主要是关于应用更多细节并决定在执行中使用哪个元素。在这个阶段探索头饰的设计是很有趣的。

03.做出选择

Photoshop的多边形套索工具最适合使用大量直线

随意使用您喜欢的任何选择工具:套索,快速选择,魔术棒等。在这种情况下,我使用Photoshop的多边形套索工具,因为我的角色草图中有很多直线和硬边。

选择后,我在我的艺术线条图层下创建了另一个图层,并用灰色填充所选区域。然后从图层下拉菜单中选择创建剪贴蒙版。这使得灰色层充当掩模。我把弓保持在一个单独的层上。

04.定义基色

创建单独的基色图层可以使以后更容易进行颜色变化

然后,我在线条艺术图层下创建基色的图层(每个图层由一个或两个相似的颜色组成)。之后,我使用色相/饱和度工具对每个图层进行调整,直到我对结果感到满意为止。我发现这种方法既方便又愉快,特别是当你想为你的角色做颜色变化时。

05.添加阴影并完成颜色

在混合模式设置为“正片叠底”的情况下在图层上添加阴影

我在基色层上创建了另一个图层,并将混合模式设置为“乘法”。我为这个阴影层使用了50%亮度和低饱和度的颜色。使用具有不同不透明度的画笔,我可以创建不同的阴影阴影。 (如果阴影上需要更多深度,您总是可以在顶部创建另一个“乘法”图层。)

在对基色图层进行一些调整后,我将所有图层合并在一起。然后,我使用色彩平衡(图像>调整>色彩平衡)进行另一种颜色调整。这主要是为了统一整体颜色。

06.先渲染一下脸部

Close up of the character's face

首先开始渲染面部,因为它可以通知您的其余图像

从这里开始,它就是渲染整个图像。我喜欢从脸上开始,因为它是角色中最重要的部分。我认为脸部对艺术风格影响最大,它决定了你的方向(有趣,严肃,酷,可爱......)。为了减轻某个区域,我使用Dodge工具和我的Noise画笔,这会给该区域带来一些噪点纹理。

07.渲染面具和手臂

双手是一个重要的焦点,所以要密切关注它们

因为这是一个以日本为主题的角色,所以我强调头部和腰部的鬼面具的设计。我把眼睛放在他头顶的面具上,有光泽的表面使面具看起来很活泼。他腰上的面具实际上是他的皮带扣。

对我来说,双手很重要。就像脸部一样,它们是观众将要关注的人物区域,尤其是在像这样的大部分身体部位被遮挡的构图中。

08.进一步说明

将整个角色放在一个图层上,您可以锁定透明像素,以便于绘画

我渲染角色的其余部分。在这个阶段,我只专注于抛光表面和清洁轮廓。将整个角色放在单个图层上使我能够使用Warp和Liquify工具进行形状调整。至关重要的是,我可以在其上锁定透明像素,这是一个巨大的帮助,特别是在我绘制角色的锐利边缘时。我使用涂抹工具在较大的表面上混合颜色。

09.复制箭头

通过复制重复的项目来节省时间 - 但对它们进行小的更改

当涉及重复项目时(在这种情况下,箭头fletches),数字艺术自成一体。我只是画出一个在他头顶的那个,然后复制它。但是请确保在复制它们之后进行一些更改,因此它们并不完全相同。

此外,在薄的表面(如羽毛,织物和琴弦)上添加一些体积,使它们看起来不太平。

10.选择小细节

尽量不要过多的小元素,如划痕和皱纹

现在我已经清理了所有的线条和粗糙的表面,现在是时候将更小的细节和图案应用到角色了。诸如硬表面上的划痕和织物上的皱纹等元素是有用的,但尽量不要过度使用它们。

将一些大表面留空是很好的:这些空白空间会将小细节设置为关闭,使它们更加明显。

11.投下一两个阴影

放置得很好的阴影会让你的角色看起来更加坚固和令人信服

我们不要忘记刚刚添加的对象所投射的阴影。正确放置投射阴影很重要,因为它们有助于使您的图像看起来更有说服力。接下来,我将对象划分为不同的视觉平面,为图像创建更大的景深。例如,角色的右臂在前景中,因此与右腿相比,它的颜色应该更加坚固。

12.调整亮度

这是一个巧妙的方式来突出你角色的焦点

在这个阶段,我对这个角色非常满意。但是从图像中退后一步,我意识到图像的焦点不再是我最初想到的点。要解决此问题,首先我复制字符图层并降低其亮度和饱和度。之后,使用软边刷,我擦除了我想要弹出的区域。这同样适用于弓形层。

13.添加简单的背景

添加一个简单的背景,吸引注意面部区域

为了引起对脸部区域的注意,我创建了一个简单的背景,头部后面有一个明亮的圆圈。我还在地面上添加投射阴影以巩固图像。

14.结束

一些最后的调整,你已经完成了

为了包装,我在角色上应用了一些对比度和大气照明,使场景更有趣。我还栅格化了图层样式,使用涂抹工具模糊背面的某些区域并应用噪声滤镜。

本文最初发表于第153期ImagineFX这是世界上最畅销的数字艺术家杂志 - 包括研讨会和对幻想和科幻艺术家的采访,以及必备的工具包评论。在这里购买问题153要么在这里订阅ImagineFX

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