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扩展AR应用程序的重要提示

AR app placing the Gruffalo on the screen between two real children

增强现实(AR)看起来有一个很好的2018年,特别是当你看到所有行业的投资明显高于其兄弟虚拟现实(VR)。

也许AR起初比VR慢的原因在于它不一定是创意产业中的新技术。我在哪里工作Nexus Studios五年前,我们已经在一个商业项目中使用过AR。

然而,从那以后,出现了一些非常巨大的技术进步;跟踪a标记,将图形渲染到智能手机(我们拥有的最重要的硬件设备)。 2017年真的是展示现在可能的一年;创造性地和技术上。

创建易于访问的体验

AR的机会很大程度上受其易于采用的推动;每个人都有智能手机,知道如何下载应用程序。大型计算机和新耳机选项的出现不应该被低估。

例如,当我们与奥巴马政府合作开展AR项目时,最初的简介是使用AR作为技术平台,因为它提供了令人兴奋的创造性机会,而无需用户进行任何财务或时间投资。

同样有利于移动增强现实可以建造一次,但随处可见。因此,如果标记是电影海报,则可以在电影海报的任何地方看到这种体验,无论是在杂志,地下,公共汽车站,电视,在线,还是在巨大的广告牌上。这代表了采用和投资回报率的真正机会。

当然,只有经验本身值得注意并因此在朋友群体中产生社会影响时才能实现高采用率和投资回报率。

AR必须将像Pokemon Go和Snapchat这样的平台这样的项目归功于将该技术作为讲故事媒介的潜力 - 但我认为我们现在将其视为电影制作媒体。

创造有趣的项目

2017年,我们发布了Gruffalo品牌的AR项目,Gruffalo Spotters。在其中,孩子们可以在Gruffalo小径上与书和电影中的人物交流。与此同时我们的白宫项目,1600,本质上是一部互动的90秒电影。

所以潜力就在那里;它仍然是真正的开始。就像我们在虚拟现实电影制作中所做的激进学习发展(如珍珠获得奥斯卡提名),我们现在必须对AR做同样的事情。

使用混合现实

随着AR的发展,值得关注混合现实(MR)。 MR经常与增强现实相混淆,为现实世界和数字提供了在同一空间共存的机会,所有这些都是实时和完全互动的。体验可以是“智能的”,了解他们的环境(相比之下,AR使用标记来“放置”数字体验)。

MR的潜力的一个很好的例子是Portal的演示在微软的HoloLens上。像HoloLens或魔术飞跃通过MR提供对潜在创造机会的洞察力。

在其他技术方面,华硕ZenFone AR和联想Phab 2 Pro等手机正在使用深度相机和特定硬件谷歌的探戈为了相同的创造机会。 MR行业正变得非常令人兴奋,当然,作为移动体验的机会是巨大的。

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