3D艺术家的最佳城市

无论是伦敦,柏林,温哥华还是洛杉矶,每位3D艺术家都知道他们想要在世界的哪个方面。但有没有人问过这些地方如何成为有抱负的创作者的承诺之地,如果他们在互联网统治至高无上的时代仍然相关?

在本文中,我们汇集了各种公司和创意,以讨论他们各自的社区和行业热点的概念。在这里,我们听到柏林的VFX老兵RISE,洛杉矶和东京的Riot Games角色艺术家Blair Armitage,新加坡的CraveFX以及伦敦和温哥华的DNEG。

柏林:新面孔

A still from German crime-drama series Babylon Berlin, for which RISE provided VFX 

仍然来自德国犯罪剧集巴比伦柏林,RISE为其提供了VFX

“柏林的3D社区仍然相对年轻,但这并不意味着我们没有达到其他地方的速度或先进性,”上升视觉特效总监Jonathan Weber。他在RISE工作了11年,在工作室于2007年成立后不久加入。他最近的学分包括大量学分3D电影比如复仇者联盟:Infinity War,Black Panther和迪士尼即将推出的Dumbo真人改编版。

“这里的行业稳步增长,”他解释道。 “与伦敦或蒙特利尔等城市相比,该地区的公司数量并不多。然而,Rise是与行业一起成长并且仍然是最初的之一。随着该地区电影制作的增加,近年来到德国的视觉效果项目的数量确实有所增加。“

当被问及柏林如何成为全球CG社区的重要组成部分时,韦伯将其归因于几个因素。首先是附近大学的丰富数字和教育计划3D艺术,通过该地区带来了大量新鲜人才。

他继续说道:“慕尼黑和斯图加特等城市通过传授拥有必要知识和专业知识的人来继续发展。还有其他激励措施,例如最近更新的国家赞助退税计划。它仍然是一个负担得起的城市,所以如果你在这里或像伦敦这样拥有更多艺术家和更高生活成本的城市之间做出决定,柏林将继续成为更好的选择。“

伦敦:已建立的强国

Doctor Who latest series

DNEG为最新系列的英国科幻经典神秘博士创造了VFX

很少有工作室可以评估伦敦在全球CG社区中的地位DNEGCG公司负责人斯图尔特·法利(Stuart Farley)表示,它是由一群一直在视觉效果上合作的人组成的,他们渴望为故事片制作最高水准的视觉效果。

Farley接着解释说,在接下来的二十年里,DNEG继续在创造性和技术上推动自己,这使得他们能够在拥挤的伦敦场景中茁壮成长。

他继续说道:“我们始终致力于关注推动我们发展的其他重要事项:屡获殊荣的视觉效果,与最优秀创意人士的关系,与即将上映的电影制作人合作以及推动讲故事超出观众习惯的极限。我们希望这一重点使我们在社区中占有特殊的位置。“

温哥华:位置获胜者

Vancouver shot of mountain

温哥华成为射击服务的中坚力量是DNEG决定在那里建立基地的原因之一

自2014年以来,DNEG已在全球开设了多家工厂,其中一家位于温哥华。 “它已被证明是VFX行业的重要枢纽,”Farley解释道。 “DNEG非常适合这种环境。我们希望向这里的人才敞开大门,将DNEG的文化带到温哥华。“

Farley谈到温哥华如何在这个行业取得如此成果时说:“它提供了多元化的员工队伍和现有的拍摄服务支柱。这里有各种各样的舞台和地点。“丰富的电影制作吸引了许多VFX行业的重量级人物,这反过来又为这个城市带来了大量有才华的创作者。

洛杉矶:多元化的社区

LA cityscape

洛杉矶欢迎各种类型的艺术家

最初来自西约克郡的角色艺术家Blair Armitage搬到洛杉矶繁华的CG热点,担任角色防暴游戏,在英国工作了几年,在日本自由职业。

“在洛杉矶有很多艺术家,来自不同的行业,我在英国都不知道,”她解释道。 “我遇到了动画行业的人,并了解了他们的管道和技能。我作为一名游戏艺术家的观点非常狭隘和超集中,在这里激发了我在这之外学到更多东西。“

迪士尼,梦工厂和暴雪等历史悠久的工作室,仅举几例,首先吸引了各种各样的人才,使洛杉矶成为全球社会的重要组成部分。但是,是什么让它与众多其他热点的独特之处?

“这里有很多学习要做。很多艺术家聚会的机会,E3,ZBrush Summit,Gnomon Workshop活动和CTN动画eXpo,“Armitage说。 “我遇到了一直在洛杉矶工作的人,这对我来说很奇怪,因为我觉得很多年轻的英国艺术家因为行业的性质而更加游牧。”阿米蒂奇也表达了他们的多样性。洛杉矶的社区,有各种背景和经历的艺术家。

新加坡:教育热点

CraveFX team in Singapore

五年前,CraveFX加入了新加坡的CG社区

动画和后期制作工作室CraveFX过去五年来,它一直是新加坡CG社区的一部分。 “我们的董事Joshua和Davier在大学期间作为学生会面,并在他们毕业后作为项目官员一起工作了一年,”该公司发言人说。

“像任何其他新毕业生一样,他们的梦想是在一个大型组织中获得一个舒适的全职职位。但经过一段时间的自由职业,他们意识到他们有一些独特的东西可以带给业界。那是他们自己出局的时候。从那时起,我们已经从一个双人服装成长为一个拥有超过30人的繁华工作室。“

“政府在为该行业提供早期合作方面发挥了重要作用,通过举措和拨款吸引动漫工作室在全球开展业务,”CraveFX就新加坡如何成为行业焦点的问题说道。 。还有大量的教育机构提供动画或动画课程。 “这有助于培养有才华的艺术家和动画师,”CraveFX补充道。

东京:值得关注的人

Tokyo Siggraph

像Siggraph这样的重大事件帮助将东京变成了3D目的地

“我一直看到更多艺术家前往东京,”阿米蒂奇解释道。 “我认为未来可能会有更多的外国艺术家社区。更多的工作室正在寻求从海外招聘并改善知识共享。当我住在那里时,有一个热情的游戏开发社区,他们非常热情并愿意谈论他们的经历。“

此外,该市还为业余爱好者,粉丝和艺术家举办了大量活动,尤其是着名的SIGGRAPH亚洲或视频与CG制作博览会。

阿米蒂奇接着解释说,语言障碍对新人来说可能是一个挑战:“语言障碍之间有如此多的分离,这使得很难看到来自日本艺术家的惊人艺术,所以亲眼看到他们的作品,你可能会成为1%英语人士的一部分,这是一次如此迷人的体验。对我来说,日本是最好的地方。“

3D集线器仍然存在吗?

全球CG热点的配方似乎是主要工作室,教育机构和政府举措的混合体。然而,仍然存在一个问题,即在每个人都比以往任何时候都更有联系的时候,物理位置是否仍然相关,而崭露头角的艺术家可以从他们的卧室成为社区的既定成员。

法利声称,热点的想法根本没有过时:“像温哥华这样的热点因为社区中富有创造力的人才而激增,而且因为我们的客户认识到将工作放在不同地理位置的优势。工作室之间的创造力得到了充分发挥,营造了一个让每个人都受益的环境,创造了一个更富裕的社区。“

“总会有热点,”韦伯认为。 “是的,从家庭办公室设置开始工作越来越容易。然而,这仍然是有限的,特别是如果你想参与更大的制作,有更多的机会进一步发展你的技能。如果您刚刚开始,您可能无法获得并使用行业标准软件,并且不熟悉使多个部门之间的工作更有效的管道开发。“

他继续说:“所有这一切并不意味着你不能在家里学习,但作为一个功能性工作室,你需要拥有一个拥有硬件,软件,许可证以及更多功能的物理位置。不要忘记你可以从与不同背景和经验水平的艺术家合作中获得的东西。“

热点将继续存在,但这将允许自由职业者尝试遍布世界各地

Sara Sarmiento,RISE

RISE的生产线制造商Sara Sarmiento也持相同观点。她解释说:“我的经验告诉我,某些任务只能在一个团队环境中,在主管的指导下完成。无论是3D还是其他任务,任务越多,要求越高,您就越需要其他人帮助实现最终结果。这需要各部门之间进行明确有效的对话。热点将继续存在,但这将允许自由职业者在世界各地尝试。“

CraveFX略有不同观点:“世界正在萎缩,尤其是动画界。与制造业等传统行业不同,它对规模经济和邻近度的依赖程度较低。由于我们的移动性,我们不必聚集在一个地方。好的动画作品是普遍的,可以来自世界任何地方。“

对于Armitage来说,世界上最适合3D艺术家的地方就是他们可以携带笔记本电脑或平板电脑,咖啡和互联网。然而,她仍然看到了行业热点和工作室环境的概念。

“在我看来,你不能打败面对面的关系,”她解释道。 “当你可以零延迟地与他们互动时,看到某人的脸会更好。就个人而言,我发现在现实生活中与某人建立信任更容易,即使我最初是从互联网上了解它们。

“在线交流非常重要,但我仍然会鼓励年轻艺术家参加社区活动,享受乐趣,享受氛围,交朋友和联系,看看这是否是您想成为社区的一部分。同样重要的是要弄清楚你是否可以将这些人视为潜在的未来同事。“

因此,似乎行业热点的时代尚未结束,工作室仍然存在众多原因,无论是出于财务激励还是接近新兴人才。此外,我们所有专家似乎都同意的一个特殊方面是,工作室环境可以提供的丰富互动无法替代。

本文最初发表于3D世界,CG全球最畅销的CG艺术家杂志。购买问题242要么订阅

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