14本与设计无关的精彩设计书籍

Book covers for Creativity, Inc and The Power of Habit

这是最初于2017年冬季发布的最新文章。

有很多令人惊叹的设计书籍周围,但一些最好的课程可以从关于不同主题的书籍中学到。去年,GV的合作伙伴丹尼尔·布尔卡(Daniel Burka)发布了一条推文,询问了这些非设计书籍最多关于他们的专业知识的主题,并且该主题非常受欢迎。

整个行业的设计师,从平面设计师到网络专业人士和用户体验或专业人士UI设计,参与讨论。我们收集了一些顶级设计师和设计作家的选择,并询问他们的选择教给他们什么。

01.我是个玩笑,你也是

Robin Ince book

如果您患有冒名顶替综合症,Robin Ince的书是理想的

大多数创意人员在某个方面遭受自我怀疑。据设计记者称,该解毒剂吉姆麦考利,是罗宾·因斯的我是一个笑话,所以你是:一个喜剧演员承担起什么使我们成为人类

“如果你曾经患过Imposter综合症,或者想知道创造力的秘诀是什么,那么Robin Ince的书是必须阅读的,”他说。 “从喜剧演员的角度出发,但适用于大多数创意人士,对于让我们成为人类的所有抽动和弱点,这是一种温暖,有趣的看法。”

02.了解漫画

Understanding Comics title on comic-style background

漫画书与顺序界面有很多共同之处

从表面上看,您可能不会自然地链接漫画书和网站。但斯科特麦克劳德的理解漫画:隐形艺术数字产品设计师认为,网页设计师有很多东西可以教授Cennydd Bowles

“当然,Scott McCloud不是为设计师写作,但事实证明,理解顺序艺术与理解顺序界面非常类似,”他说。 “它很丰富格式塔理论以及信息架构师喜爱的那种分类思维。“

03.一个更美丽的问题

A more beautiful question

知道如何以正确的方式提出正确的问题对于设计师来说至关重要

沃伦伯杰的一个更美好的问题:激发突破性思想的探究力量是对质疑事物的艺术的深入探索 - 创造性的导演Miika Puputti认为是设计过程的核心。

“我们如何质疑简报和解决方案,以及我们所面临的真相,是设计的关键部分。在设计师的生活中,问'为什么'这一点很重要,本书探讨了为什么孩子们更擅长质疑以及我们如何随着时间的推移失去这种技能,“Puputti说。 “它还探索了一些技巧,帮助你磨练'询问'为什么'和'如何'以及'如果'的技巧 - 所有创造性工作都需要的问题。”

Blink Malcom Gladwell

如果您还不知道:第一印象真的很重要

马尔科姆格拉德威尔眨眼:没有思考的思考力量完全是关于第一印象的力量。 “这本流行心理学书籍展示了我们每天做出的快速判断可能比我们想象的更重要,”Creative Bloq自己的说法罗西希尔德。 “它让你意识到第一印象和外表真正重要,如果你的客户不相信你,你可以在那里引用大量的研究。”

05.电影音乐和其他一切

Film Music and Everything Else book cover

这本书帮助Brendan Dawes以全新的方式看待这个世界

实验设计师布兰登道斯往往避免购买明显的设计书籍。 “我认为在你自己的专业领域之外寻找更重要,”他解释道。 “这对我来说更有趣。”

道斯选择了查尔斯·H·伯恩斯坦电影音乐和其他一切他最初在加利福尼亚州欧海的一家小书店里遇到过这种情况。它激起了他作为电影音乐迷的兴趣,但最终与他作为设计师的工作有关。

“这本书几乎就像一本迷你哲学手册,以最广泛的意义谈论创造力,帮助你以不同的方式看待世界,然后你可以在工作中以无数方式应用,无论这可能是什么。 ,“ 他说。 “对我而言,互动设计与电影音乐一样,都与节奏和构图有关。”

06.建筑物如何学习

How Buildings Learn book cover with house photos

建筑的学习是如何开始整个讨论的书

斯图尔特·布兰德(Stewart Brand)关于建筑物建成之后发生的事情的书是开启整个主题的书。它受到了受访者的欢迎,包括数字顾问和用户体验设计师安迪帕克

“读建筑如何学习对于我们迫切希望摆脱的所有设计实践的重要提醒:详尽的规划,前期的大型设计,不与客户合作,以及允许摇滚明星自我主义影响方向,“他说。”这是一个强有力的提醒,如何这些设计方法成本高昂。“

这本书也是对纯粹基于美学的设计效果的重要提醒。 “最大的洞察力在于人们如何改变您设计的空间以适应他们的生活方式 - 而不是您设想的方式。他们拆除隔板,重新调整房间,并重新安置整个房屋的结构以便按照他们想要的方式流动, “ 他继续。 “我们可以从建筑学中学到很多东西,并提醒自己,我们今天写的东西明天已经死了,可以免费更换。”

这本书变成了BBC的电视节目,你现在可以看了在YouTube上

07.城堡

Castle book cover with a castle ink illustration

大卫·麦考利的图画书受到各个领域专业人士的欢迎

David Macaulay因为通过迷人的插图解释事物是如何运作而闻名,包括建筑图画书教堂城堡金字塔和更多。

产品设计师汉娜多诺万选择这些作为她最喜欢的设计书,不是设计书。 “他们不仅展示制作某物的过程(在这种情况下是建造一座建筑物),而且他们也以一种美丽的方式呈现这个过程,读者不禁喜欢这个过程和产品一样,”她说。

08.流程

Flow book cover

Flow对交互设计师有很多见解

设计师和信息架构师道格萨默维尔挑选全国畅销书由MihalyCsíkszentmihályi研究幸福心理学。 “流动是对认知,注意力,反馈和动机背后的心理学的一个很好的介绍,”他说。

“书中提到的'流动状态'(并理解它或能够为其创造条件)与交互设计,服务设计,信息架构,游戏设计和许多其他领域有很多相似之处。”

09.思考,快速和慢速

thinking fast and slow

做出决定不要让自己绊倒

思考,快速和缓慢是由诺贝尔奖得主心理学家丹尼尔·卡尼曼(Daniel Kahneman)撰写的国际畅销书。它有很多可以教导设计师。

“Daniel Kahneman的书揭示了大脑如何具有两种速度设置 - 快速,直观的思考和缓慢,理性的思考 - 并解释了如何训练自己慢慢思考并做出更好的决定,而不是绊倒自己出现的错误和偏见从更快的思考,“设计作家说吉姆麦考利

10.不同

Different book cover shows dogs

这本书探讨了如何真正打破模具

发布于2010年,不同:逃离竞争群体作者Youngme Moon探讨了如何反对谷物 - 而不是不知疲倦地竞争成为同样最好的东西 - 是成功的关键。这本书对产品经理和用户体验设计师产生了很大的影响克林特加德纳

除了教他忽视竞争外,它还强调通过消除利益和功能可以实现创新。 “并非所有重要的事情都可以衡量,”他解释道。 “数据和研究只是这个难题的一部分,从不告诉我们完整的故事。我们需要注意我们得出的结论。”要看看加德纳关于这本书的笔记,请看这里

11.习惯的力量

The Power of Habit yellow book cover

洞察人类行为可以成为设计师的有力工具

大多数设计师花时间为人们制作东西,因此理解人类行为会提高你的设计技能是有道理的。 UX设计师Shane Guymon采摘的习惯的力量作为他的顶级设计书,不是关于设计。

“这本书非常好地帮助我们理解为什么我们做人类做的事情。它有助于理解习惯是如何形成的,以及如何影响习惯,”他说。 “本书的危险之处在于,这种理解也可以用来操纵人们形成你希望他们拥有的习惯,但他们本身并不想要。”

12. Creativity Inc.

Creativity Inc book cover features Pixar's Buzz Lightyear in a conductor's pose

Andy Budd认为皮克斯是最初的硅谷科技创业公司

几年前,安迪巴德邀请皮克斯的Michael B Johnson来UX伦敦分享制作电影过程的一些见解。 “当时我记得有人认为这是一个奇怪的选择。毕竟,UX设计师可以从一家电影公司那里学到什么?”他回忆说。

“一旦谈话结束,答案就变得清晰了。无论媒体如何,皮克斯都建立了一种围绕创意设计的文化,以及一个比传统电影工作室更像科技创业公司的流程。”

创意公司作为Pixar和沃尔特迪斯尼动画工作室现任总裁的Ed Catmull深入探讨了公司的创作过程和文化。

“虽然媒介的差异很大,但Catmull的领导课程与我们的行业相关,就像任何有关数字领导力精益产品管理的书籍一样,”Budd继续说道。 “事实上,你可以说皮克斯是最初的硅谷科技创业公司。”

13.系统思考

Thinking in Systems book cover shows a rainbow-coloured slinky

本入门手册打破了设计系统的挑战

数字产品设计师Cennydd Bowles也选择了Donella H Meadows'系统思考,系统思维方法论的入门读物。

“先进的设计主要是系统设计。”对我来说,这本书是一种单向阀门,以一种新的观察方式,“他兴奋地说。”你了解干预措施在哪些方面可以产生影响,以及它们将被浪费的地方。你开始把整个世界视为一个系统网络,并且注意你在周围重复看到的注定错误。“

14.简单的法则

the laws of simplicity

本指南可帮助您从更少的内容获得更多

John Maeda是麻省理工学院媒体实验室的教授,这是他第二次出现在这个名单上。 Maeda的2006年书简单的法则研究如何在不停止有用的情况下使事情变得简单,并且对各种设计师都非常有用。这是Doug Somerville的“解决棘手设计问题的非设计手册”。

“简单是大多数设计师的目标(或原则),而Maeda的书是关于如何实现它的简明而精确的研究,”他说。 “即使是它的结构也非常简单。这是一本令人愉快的快速阅读和有价值的参考书,可以不断回归创意和报价。”

阅读更多:



翻译字数超限