OctaneRender:初学者指南

null
图片来自Kim Syberg

很长一段时间,无偏见的渲染很少被各种渲染引擎所触及。这是因为无偏渲染解决方案是计算密集型的,因此非常慢。这是一个非常遗憾,从用户的角度来看,无偏见的渲染解决方案提供的“真实”物理照明与肉眼或相机镜头完全一致。

来自OTOY的OctaneRender是将无偏渲染的计算密集型任务转移到图形处理单元(GPU,也称为图形卡)的先驱之一,该处理单元能够跨越更多数量的并行核心划分任务。通过使用GPU,可以在一台机器上在几分钟内完成所有突然无偏的渲染,而不是几小时或几天 - 这是使用CPU渲染之前的标准。

随着OctaneRender为里程碑版本4发布做好准备,它已成为市场上领先的渲染引擎之一。这主要是由于OctaneRender可以通过广泛的插件选择集成的大量软件解决方案,这些插件可用于数字内容创建应用程序,包括3ds Max,Maya,Cinema 4D,Houdini,Modo和LightWave等等。 。

OctaneRender可用于CAD应用程序和Nuke,允许合成器与OctaneRender一起工作,而无需往返于应用程序。 ORBX格式在后台处理了很多这种灵活性OTOY用作其独立应用程序的基础,并使应用程序之间的场景传输比使用其他渲染解决方案更容易。

OctaneRender还拥有最响应的渲染预览系统之一,使迭代更改易于近乎实时地可视化。由于OctaneRender是一个无偏见的解决方案,因此对于刚接触3D的艺术家来说,使用OctaneRender材料,照明和相机都可以轻松学习,这些都与现实环境相对应。以下是一些关键功能,可帮助您掌握这款功能强大的软件。

01.独立应用程序

Image of a transparent ball sat in a lush green valley

将OctaneRender作为独立应用程序,可以测试各种元素

与许多其他第三方渲染解决方案不同,OctaneRender附带了自己的独立应用程序。这可能最初看起来很奇怪,因为使用所选OctaneRender插件在宿主应用程序中花费了很多时间。但是,拥有一个独立的应用程序是一个非常有用的工具,因为它允许在不同的创建应用程序之间移动场景时测试各种元素。

02.渲染预览

Screenshot of OctaneRender preview in action

OctaneRender拥有数字内容空间中最令人印象深刻的渲染预览窗口之一

OctaneRender拥有数字内容空间中最令人印象深刻的渲染预览窗口之一。与其他GPU渲染解决方案相比,OctaneRender不仅具有出色的响应速度,而且可以根据插件快速访问材质选择,焦点选择和AOV /渲染层预览。正在为Apple Metal实施支持,允许Mac用户将OctaneRender引入其工作流程。

03.对于合成师

Screenshot of Nuke user interface with three windows open, featuring a camera, nodes and high res image

OctaneRender可作为合成应用程序Nuke的插件使用

OctaneRender对于合成器很友好,因为它可以作为合成应用程序Nuke的插件,支持深度像素渲染,允许Nuke艺术家访问最新的合成工具集以及GPU渲染的速度。由于OctaneRender还支持体积渲染等功能,因此对于经常需要灰尘,烟雾或火焰的效果工作而言,它是一种出色的解决方案。

04.材料库

Screenshot of OctaneRender interface with material options window open

OctaneRender附带一系列材料可供选择

OctaneRender附带了一系列材料,这些材料不断被社区添加,并且可以通过OctaneRender LiveDB轻松访问主机应用程序。由于OctaneRender是一个无偏见的渲染引擎,因此对于新3D艺术家而言,材料具有比有偏见的渲染引擎更容易掌握的逻辑。 OctaneRender还支持全材料烘焙范例,使其成为那些从事实时创作的人的绝佳工具。

05. OctaneRender中的节点

Screenshot of various nodes in OctaneRender UI

节点起初看起来很混乱,但它们提供了很高的效率

节点工作流程是OctaneRender强大功能的关键。节点用于在独立版本中实际控制应用程序的每个方面,并且它们也通过OctaneRender插件环境用于材料。虽然这些对于新的节点工作流的艺术家来说可能会引起混淆,但节点可以提供很高的效率,尤其是在使用仅需要一个节点来控制多个输出的纹理文件和渐变时。

06. OctaneRender 4

OctaneRender 4 logo

最新版本的OctaneRender - 版本4 - 现已作为现有客户的测试版提供

新版本 -OctaneRender 4- 已作为现有客户的测试版提供。主要亮点是将OTOY的实时路径追踪引擎Brigade整合到OctaneRender中。还增加了Spectral AI Denoiser和AI Light系统,可以实现更清晰的动画和更快的渲染时间,改善的雾化和新的行星环境。 OctaneRender 3全权许可客户将获得免费升级到新版本。

本文最初出现在3D World中问题242;订阅这里

阅读更多:



翻译字数超限