VR即将彻底改变数字艺术产业吗?

每隔一段时间,就会出现一些激动人心的创意产业艺术总监永远地,兴奋地旋转,改变一切。第一台电脑做到了。 Photoshop做到了。 Google的新虚拟现实Tilt Brush是否标志着艺术家另一次地震变化的风口浪尖?

根据Darren Bacon的说法,是的。 343 Industries(微软开发Halo系列产品的一个部门)的首席概念艺术家预测VR作为一种制作艺术工具的无限可能性。 “我必须尝试这项技术的第一反应之一就是VR和Tilt Brush - 首先进入市场 - 很快就会出现在设计/艺术行业的每个角落,”他说。

Your room is your canvas and your palette is your imagination with the Google Tilt Brush

你的房间是你的画布,你的调色板是你用Google Tilt Brush的想象力

“我对此持怀疑态度,但在戴上耳机并在Tilt Brush上做了几笔后,这一切都非常有意义,”Darren继续道。 “我相信我们正处于一场革命的中间,就像20年前业界从传统艺术技术转向Photoshop一样。”

他的同事,艺术总监尼古拉斯·布维尔(又名斯巴达)对此表示赞同:“我认为我们突然及时跳了起来,”他说。 “在实现可以使艺术新手和专业人士都受益的新功能方面,可能性是无穷无尽的。”

第1张图片2

The original pen sketch from Darren’s sketchbook of a mech, drawn around the beginning of 2016

来自Darren的机械速写本的原始钢笔素描,绘制于2016年初
图2中的2

Final art taken from inside Tilt Brush, showing a mech by Darren Bacon

最终艺术取自Tilt Brush内部,显示Darren Bacon的机械

Tilt Brush可以让任何人只用手的波浪在3D空间中创建。您可以介入,围绕和完成绘图。而且,因为它是VR,你可以随意使用不寻常的材料,如火和雪花。

高级概念艺术家Geoffrey Ernault从官方网站上购买了HTC Vive。他最初的尝试后几乎放弃了,将其标记为“噱头”和“难以进入”。然后,他看到了斯巴达的照片并再次给了它。

Space Center took Sparth around three hours to create with the Tilt Brush

太空中心用Sparth用Tilt Brush创作了大约三个小时

“起初我认为Tilt Brush只有黑色背景和发光的刷子,因此我没有花费尽可能多的时间,”Geoffrey说。 “我很高兴我没有放弃,因为我开始更好地理解如何使用工具来创建我想要的图像。它也让我感受到了前所未有的规模和深度感。“

插图画家克里斯托夫·尼曼(Christoph Niemann)被邀请与其他五位艺术家一起玩Tilt Brush作为其中一部分,“需要一些人习惯的东西就是在画画时站起来”。虚拟艺术会议,Chrome实验。

Another image created by Sparth in the Tilt Brush VR environment. “The sure fact is, it’s the future,” he says

Sparth在Tilt Brush VR环境中创建的另一个图像。 “可以肯定的是,这是未来,”他说

“请记住你场景中的最高点,”杰弗里警告说,“并试着限制它,否则你会在整个持续时间内站起来,你很快就会手臂疼痛。”他不得不跳到他的最高分最近的艺术品

Darren同意需要一些时间来适应新的工作空间。他在地板上使用标记 - 例如地毯的末端 - 提供他在实体房间中的位置的线索以及他是否需要传送到Tilt Brush中的另一个位置。

“有一个可见的网格让你想起了自己的界限,但即便如此,我需要花费几个小时来达到我真正能够移动的地步,而不是过于胆怯,”他说。

另外,要小心晕车。这就像你第一次骑过山车一样,杰弗里说:“这可能会让你觉得有点不舒服,但那时你会习惯它。”

艺术革命

Geoffrey Ernault created this piece, Robot, after being inspired by Sparth’s experiments with the Tilt Brush

Geoffrey Ernault在受到Sparth的Tilt Brush实验的启发后创作了这件作品Robot

那它有什么潜力呢?在实践层面上,艺术家将3D创意转化为3D空间从未如此简单。 “我发现另一件真正令人感兴趣的事情就是亲身体验我的设计的能力,”达伦说。 “很长一段时间以来,我一直在讨论是否应该进入3D打印,但由于获得良好结果所需的成本和软件知识,我从未取消过触发器。

“对于那些不知道如何构建可打印模型,或者无法使用优质3D打印机或CNC机器的人来说,虚拟现实让这种幻想成为现实。”

Christoph Niemann took his 2D illustration skills into 3D as part of the Virtual Art Sessions project

作为虚拟艺术会议项目的一部分,Christoph Niemann将他的2D插图技巧带入3D

Drew Skillman共同创建了这个工具,现在正在谷歌开发它。他预测大事。 “我们相信它对许多不同领域的创造力和解决问题具有深远意义。游戏设计是我们已经看到Tilt Brush产生影响的一个,但我们正在积极追求其他人,如教育,时尚,音乐,视觉传播和建筑等等。“

所有的艺术家都同意我们采访说,值得在附近找到一个装备:如果你在英国,或者在美国的某些GameStop和Microsoft Store,你可以尝试当地的Currys PC World。

“在尝试之前,我几乎在道德上反对艺术家在VR工作的想法,”Darren承认道。 “但回到计算机显示器或纸张感觉原始,繁琐,难以相比使用,”他笑着说。 “Tilt Brush是我脑中翻转开关的那个时刻之一。”

有关最新的Tilt Brush艺术,请查看: https://www.facebook.com/groups/TiltBrushArtists 

本文最初发表于ImagineFX杂志问题139。在这里购买。



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