内部Aardman动画

+$From the archive: This interview originally took place in Autumn 2017

最近的Frubes动画广告展示了两个角色,动画酸奶,在冰冻的海洋上钓鱼。人们试图通过在冰上锯一个洞来冻结另一个,但最终却落入水中并冻结自己。

Aardman Animations创造了Try Me Frozen活动,以促进儿童酸奶冷冻制作冰棍。这是一个独立的故事,有一个扭曲,一个笑话和一个妙语,在20秒内告诉前后。它很迷人。这很有趣。这太傻了。这是Aardman最擅长的一切。

“Aardman所依据的最重要的事情就是强大的人物和讲故事,”执行制片人兼生产资源主管Jess McKillop说。 “这可以用于任何客户想要的生产。我们努力为我们的合作伙伴所拥有的任何想法带来温暖和幽默。

“事实是:你可以有一个画线,坚持数字。如果故事是对的,那么方法是什么并不重要。“

从Morph到Chicken Run

Morph

Morph于1977年首次出现在电视上。计划于2018年推出一系列Morph电视节目

Peter Lord和David Sproxton于1972年创立了Aardman Animations。四年后,在搬到英国布里斯托尔后,他们创造了他们的第一个专业制作。它的核心特征 - 一个叫做变形的停止运动,变形,说胡言乱的橡皮泥男人 - 将成为未来几代儿童电视的标志。

尼克公园于1985年加入。作家,导演和动画师创造了华莱士和格罗米特以及肖恩羊。在接下来的二十年里,他获得了六项奥斯卡提名,获得了四项金色小雕像。

1993年,帕克和他的团队完成了“错误的长裤”,阿德曼的第一个30分钟的故事,这是迄今为止最成功的动画电影之一。它预示着录音室的黄金时期:近距离剃须(奥斯卡奖得主),Wat's Pig(另一位奥斯卡奖得主),Morph's Files(一部完整的电视剧),怯场(获得BAFTA),Rex The Runt(该工作室的第一部)成人动画系列),愤怒的孩子(它的第一个系列专门在互联网上发布),以及Flushed Away(该工作室的第一部CG电影)。

他们使用真人动作,动画,纸制工艺,木偶操作; 2D和3D以及CGI和虚拟现实。他们看到了创新之后的创新。

但是鸡场比赛确实让事情达到了一个水平。由Lord和Park执导,并由梦工厂资助,该工作室的第一部正确的故事片于2000年夏天问世。评论闪闪发光。票房储蓄超过2.2亿美元。

Chicken Run成为有史以来票房收视率最高的电影 - 所有工作室的定格动画电影都是有史以来收视率最高的电影。总的来说,Aardman的电影在全球范围内已经赚了近10亿美元。但电影只是工作室的一小部分。

除了电影,电视节目和广告活动,Aardman还致力于应用,游戏和网站。您可以在博物馆和展览,现场表演和世界各地的主题公园中看到Aardman角色。

将所有齿轮装配在一起

Vimtoad

Aardman为Vimto软饮料创造了Vimtoad,这是一款动感十足的商业广告,可以看到与竞争对手蟾蜍的角色对决

McKillop致力于从创意阶段到完成阶段的项目,监督所涉及的各个部门。 “你的工作,”她说,“是为了确保车轮上的每一个齿轮无缝地配合在一起。”

麦基洛普作为制片人的角色的一大部分是弥合客户想要的和导演想要的差距:“你只有一套预算。但是你可能会遇到导演想要三种不同的东西的情况,你只能负担其中两种。

“导演更像是创意,制作人是组织者。告诉导演该做什么不是制片人的工作。它是一个合作伙伴。有时你不得不说,'我们没有时间去看猴子,长颈鹿和大象。'“

McKillop一次可以处理多达10个项目。没有两个工作完全相同。但通常工作室会从客户或代表客户的机构收到脚本。一位导演加入。导演和客户在他们之间制定了一个愿景。 McKillop帮助制定计划,计划和团队 - 通常自由职业者支持内部团队。

他们首先录制声音,因为团队动画对话。他们创造了一个动画,定时的故事板。设计师开始研究角色,然后使用骨架进行装配:实际上是木偶,数字化的其他东西。

声音和整体外观的照明和抛光使项目结束。故事片可能需要几周到几个月甚至几年。

修复破碎的东西

Wallace and Gromit run to stop a bomb from exploding

Wallace&Gromit:“兔子的诅咒”是史上第二高的动画片动画片,仅次于Chicken Run,另一部Nick Park创作

Ben Toogood最初为Aardman工作过Wallace&Gromit:The Were-Rabbit的诅咒。几年后,他全职加入公司,现在是3D的负责人。他的大部分工作是“修理破碎的东西......其他人不想做的事情,残羹剩饭。”

Toogood监督了Frubes项目。他的团队很小,只有六个人,但他们花了四个星期才完成商业广告。然而,与商业广告形成鲜明对比的是,Toogood表示,电影提供了更多的时间来“深入了解细节”并使其“完全符合你和导演的要求”。

商业广告更关注大局 - 确保骨头坚固 - 并且不能像故事片一样光滑。 “你可以在这里原谅一些东西,但是他说。”

Project Everyone,从2015年开始,就是Aardman Animation如何在众多不同领域中将其工作联系在一起的一个很好的例子。

在联合国总部,每个国家的代表都是毛茸茸的动物。当房子的发言人,戴着眼镜的骆驼,宣布一项新的倡议,以结束极端贫困和应对气候变化,一个庞大的政党确保。它迷人而充满温暖。我们立即关心角色,因此我们立即关心他们要说些什么。

Mat Rees是监督高级动画师。他说,在更容易识别的Aardman产品 - 停止框架,橡皮泥产品 - 和CG工作(例如联合国项目)之间分配50/50。但即使在商业工作中,客户越来越想要更多的钱,预算越来越小,期限越来越紧,Rees仍然设法获得乐趣。

移动角色

Two workers building a model van on a model road

如果不在华莱士和格罗米特等Aardman产品上工作,我们鼓励员工使用工作室从事个人项目

“在短片中,你有一个相当小的团队。所以你要让每个人都紧张你只需要导演来处理。当你制作广告时,你有导演,以及他们以上的代理商,在他们之上,你有客户。所以有更多级别的批准。

“但即使一个角色不是我的东西,我仍然喜欢移动它,从那里得到一些东西。”

里斯说,该工作室也很乐意尝试新技术。他参与了Google的Spotlight Stories--一系列用于移动和虚拟现实的360度沉浸式视频。 Aardman的贡献,特别交付,是关于圣诞节前夕孤独的看门人。

挑战是以非线性方式讲述故事。特殊交付在更大的叙述中提供了许多小故事,具体取决于观众选择的外观。

“只有当你看到耳机中的东西时才会这样,”他说,“你意识到你可以用它来做很多东西......但是没有宏伟的计划。当这样的事情发生时,我们就陷入困境。“

下个月,尼克·帕克发行了他的下一部电影,一部名为“早期人类”的“史前冒险”。还有一部Shaun The Sheep续集正在筹备中。

但对于里斯来说,在阿德曼工作的最好的事情不是大片。这是一个更简单的东西,它包含了工作室的整体风格:Aardman允许员工在自己的项目上工作。更重要的是,他们可以使用工作室来完成这项工作,并鼓励其他工作人员提供帮助。

“这是人们总是感到惊讶的一件事,”里斯说。 “但这对你自己的发展有好处,而且它也增加了公司。”

本文最初发表于 ImagineFX,这是全球最畅销的数字艺术家杂志。 在这里订阅

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