如何创建一个Blade Runner风格的海报

ImagineFX团队与我联系,为他们的电影艺术问题创建封面图片。他们的兴趣被我的粉丝艺术作品“电视游戏”The Last of Us,以及我为The Witcher 3限量版钢琴创作的系列艺术作品所激发。我被要求根据1982年的科幻电影“银幕杀手”描绘一幅艺术作品,重点关注瑞秋的性格,然后融入电影中的未来主义建筑,就像我和淘气狗的游戏中的艾莉一样。本研讨会将指导您完成我的创作过程。

我将首先解释我对概念阶段的处理方法,其中需要专注于定义艺术作品和一般构图的想法。稍后我将通过选择最佳参考照片和配色方案来解释如何为艺术品找到合适的色调。

然后我将揭示这个概念如何成为一个高分辨率的插图。这部分将包括平板电脑素描,很多笔和铅笔画和一些强烈的色彩。最后阶段将涉及绘制调整,并添加最终效果和增强层。

我鼓励您以足够大的尺寸创建图像,以便您能够将其打印出来以显示为墙壁艺术。我想这种图像在打印得非常大时看起来最好。

01.可视化简报

Thumbnail sketches lay down the foundations

缩略图草图奠定了基础

我从纸上的超快速草图开始。我只想到了两个想法,因为ImagineFX的简介非常具体。我被要求专注于瑞秋的性格,但是想一想将洛杉矶的新黑色环境带入插图的方式,这几乎就像雷德利斯科特电影中的另一个角色。我选择第一个草图,并决定水平翻转它。

02.参考图像

Rachel's portrait provides a focal point for the piece

雷切尔的肖像为这件作品提供了一个焦点

在网上搜索,我找到了一些Rachael的肖像,一些标志性的Tyrell建筑,飞行的警车和未来派的LA全景照。我试图将图像的边缘留空,我把Rachael放在中间。我选择了她并开始使用Hard Light和Screen图层模式将各种照片合并到她身上。我喜欢Tyrell建筑的内部如何与她的头发和脸部的顶部一起工作,特别是地板线如何“切割”在她的脸上,创造了一种建筑素描。

03.加强组成

Adding a cityscape immediately brings the composition to life

立即添加城市景观将构图变为现实

我在图像的底部添加了城市全景,这使得构图“更重”,而我喜欢飞行警车的灯光如何反映给Rachael。我通过添加Tyrell建筑的外观掩盖了她的胸部:这样做使得结构看起来好像在地平线上隐约可见。

04.最后接触这个概念

Smoke and gradients bring the image together

烟雾和渐变将图像融合在一起

我使用图像边缘的“屏幕”和“柔光”图层模式为图像添加烟雾纹理。我在必要时使用渐变工具和遮罩。这有助于使构图更加连贯,同时将重点放在Rachael身上。一旦我对这个概念看起来很满意,我就会在它上面绘制出来以显示细节,然后将它发送给ImagineFX团队以征求他们的意见和批准。

05.实施修订请求

The car is lowered and more lights are added

降低了汽车,增加了更多的灯

我放下警车,将肖像移到右边。 ImagineFX建议我应该添加更多的城市灯光,所以我从Blade Runner图像中找到了一个很好的参考。我扭曲了图像的视角,因此所有垂直线都是直的,然后用霓虹灯修改它。我应用蓝色和橙色渐变来使颜色更加流行,特别是从顶部。

06.草绘概念

A subtle white layer acts like tracing paper

细微的白色层就像描图纸一样

一旦这个概念获得批准,我就会在平面概念图像的顶部添加一个纯白色层,不透明度为40%到50%。我使用一个简单的圆形画笔(2-3pt)来绘制图像的每个元素,聚焦在头部,同时保持其余的松散。我在按住Shift的同时绘制所有垂直和水平线,这有助于将图像的建筑结构连接在一起。

07.印刷和绘图

The image becomes an intricate drawing

图像变成了复杂的图画

我打印完成的概念,在Rachael的脸上有一些几乎看不见的阴影色调。整张图片适合单张A4纸。我使用黑色圆珠笔绘制了大部分插图。对于脸,我使用0.5B石墨自动铅笔。我花了很多时间添加细微的线条并使绘图尽可能详细。

08.应用绘图层

The drawing is scanned and the colours adjusted

扫描图纸并调整颜色

我以400dpi扫描完成的绘图,然后使用Levels来增强白色,灰色和黑色。我将灰度绘图层放在概念上,并将其与我的草图相匹配。使用选择>颜色范围我将各种颜色色调应用到绘图上:红色,黄色,蓝色等。我使顶部背景绘制更轻,并将图层模式更改为“正片叠底”。

09.调整源材料

A soft brush adds in the colour

软刷增加了颜色

我使用渐变工具来淡化暗区,然后选择柔和的圆形画笔(2-8pt)来为绘图层创建的各个区域着色。我画了各种不透明度(30%到90%),在必要时掩盖了我的照片参考的低分辨率外观。我按住Alt快速选择附近的颜色,以保持光滑,绘画的外观,一直定期回到我的绘图层。

10.增强基色

Colours are given a moderate opacity to make them look solid

颜色具有适度的不透明度,使它们看起来很结实

接下来,我按下Cmd + J复制我的颜色层,并将它们设置为不透明度为60%。这使我的彩绘颜色看起来更加坚固。然后我将草图层移到顶部并将其转换为柔光层模式。我使用图层蒙版从脸部擦除草图。完成此操作后,我复制所有图层并再次合并它们,然后将“滤镜”>“油漆”应用于0 Shine处的合并图层。

11.将效果添加到颜色

Star images are added to the lights

星形图像被添加到灯光中

在使用渐变工具添加颜色之前,我使用高分辨率纹理来丰富颜色效果和颜色范围以选择我想要增强的区域。我添加了一个填充图像的星星纹理,并将其更改为30%到60%不透明度的柔光层模式。最后,我复制并合并所有内容,然后应用滤镜>杂色>添加杂色(2.80)并将不透明度降低到70%。

12.进一步调整图像

Tiny details like hairs and reflections are polished

毛发和反射等微小细节都经过抛光

我在颜色和绘图上方创建了另一层,并使用圆形画笔(2-5pt,90%到100%不透明度)来细化所有细节,例如Rachael眼睛,头发和嘴唇的光反射。我还通过用颜色覆盖它来修复图形中的任何小错误。然后我使用Shift添加可见的雨滴来创建简单的直线。

13.完成

Colours are given a boost to make the cover stand out

颜色得到提升,使封面脱颖而出

我选择Rachael,反转选择并略微减轻背景。然后我增加色彩饱和度,以便艺术品在ImagineFX的封面上脱颖而出。接下来,我复制所有图层,合并它们并应用油漆过滤器 - 足以将所有图层绑在一起。我重复复制,应用1.4像素半径的高通滤波器,并将图层模式设置为叠加。

本文最初发表于ImagineFX杂志第142期。在这里购买。

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