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如何使您的数字艺术适应反馈

为此创建此封面ImagineFX杂志,我从我的创作过程中经历了一些非常完善的步骤,这些步骤可以应用于角色设计工作或更精细的插图工作。

我在这个研讨会上的目标是更多地关注所选择的主题而不是艺术技巧。然而,事实证明,为什么花足够的时间来正确地计划你的作品是如此重要,所以你不必花时间来修复错误。

如果你进行了大量的基础工作,那么即使是最严格的截止日期的工作也是可以控制的。所以请继续阅读,了解如何处理反馈,避免和修复错误,以及检查我几乎把事情搞得一团糟的事情!

01.制定最初的角色想法

initial sketch of a woman

从您的想法的基本草图开始

收到参考资料的简介和收集后,我会编写一个非常基本的草图。 ImagineFX团队非常清楚他们对这件作品的要求,因此对于技术方面而言,它更多的是通过一些微妙的角色细微差别来制作一些有趣的东西。转过头,微笑的骗子,眼神的接触。这些手势最终将在销售图像方面发挥重要作用。

02.创建关键形状

sketch of a woman

在制作新草图时,请关注关键形状

我很清楚我想对这个人物和她的姿势做些什么,所以我将其描绘出来。我专注于关键细节和整体形状,这两者都能很好地运作,并让我展示一些有趣的部落元素。发送草图后,我会收到面部角度的编辑,但其余的细节都会被批准。

03.结合草图检查错误

sketch of a woman

创建一个干净的线条工作来工作

使用以前的草图作为基础,我将元素组合成一个草图,然后设置为工作创建一个干净的线条艺术作品。现在我遇到了第一个错误。在这个阶段,我应该退后一步,正确地构建面部。如果我这样做了,我会看到随着我开始添加颜色和光线后会发现什么。这确实会不时发生,而且可以归结为这样一个事实:你可以在绘画中躲避更多,而不会在绘画中出现问题。

04.从颜色开始

sketch of a woman coloured in

使用参考来通知您的颜色选择

我决定开始一个简单的去饱和背景,选择专注于角色的大量对比和色彩游戏。在此过程中,我花时间查阅一些参考文献。除了在Google和Pinterest上进行深度潜水之外,我还喜欢浏览Jimmy Nelson在他们离开之前。这是一本关于世界各地部落社会的书,每张都充满了美丽的照片。

05.介绍明暗

sketch of a woman

在此阶段注意细节

一旦建立了颜色,我就转向光照和阴影,并在此过程中直接进入我的第二个错误。我喜欢使用Multiply图层放下阴影:首先将它们非常简单直接地铺设,然后再过去并软化任何需要它的边缘。我通常会在这个阶段花费大量的时间来确保我有一些我喜欢的东西,然后继续前进,虽然我不会在这里匆匆忙忙,但我应该花更多的时间事先弄清楚我的细节。

然而我脑子里有一个有点痛苦的结果,这是我的第二个错误。我花了很多时间研究这个主题,但没有人研究过精确的执行,而这会让我反感并咬住谚语。

06.修复背景

sketch of a woman

较大的笔触可以创建抽象的感觉

当我建立了所有照明信息后,我会在所有内容上面弹出一个Normal图层并开始绘制真实图像。在这一点上,根据我在其他步骤中的表现,我通常会有很多乐趣来渲染整洁的小细节,推动和拉动音量,并设计所有的小元素,让观众有理由第二眼。

在这个阶段,我决定背景看起来很沉闷,所以我尝试用更大的画笔笔划纠正问题。我想把它抽象,但用它来帮助移动眼睛。但是,因为我已经在角色上建立了灯光,所以我无法改变背景中的主要元素。

07.简化我的工作流程

通过合成图层来提交您的工作(单击右上角的图标放大图像)

当我开始找到一些可以推动完成的东西时,我决定承诺到目前为止我所拥有的东西。所以我复制了构成角色的所有复合图层并将它们分开组合。这使我能够更轻松地使用Smudge和Mixer Brush工具。

08.回到后台

sketch of a woman

有时候最好在做出改变之前离开你的工作

在这一点上,我意识到我已经盯着这幅画太久了,所以我把它留了半天才回来。当然,到那时我已经有足够的时间让我的不安全感到我身边,所以开始用背景来捣乱。

09.处理场景中的值

sketch of a woman

想想你在后台尝试实现的效果

正是在这一点上,我寻找的是价值而不是颜色,并开始在背景中使用暴风云,冷阴天的冷光与景观中的大量反射光形成鲜明对比。我也更喜欢这个角色 - 让她到一个接近她最后出场的地方。到那里之后,我会在完成之前将其发送给ImagineFX的最终批准。

10.关于反馈的法案

sketch of a woman

你无法击败一些好的艺术方向

在第二轮反馈之后,我开始着手解决团队的笔记。一般来说,人们需要更多的颜色和更明亮的背景,这可能就像沙尘暴一样。我喜欢这个作为调色板的想法,虽然沙尘暴本身可能看起来很奇怪,角色穿着这么正式。然而,我最终得到了我以前想要的东西 - 一个漂亮,粗糙,绘画的背景 - 并且由于艺术方向,这真的有助于形象。

11.增加对比度

sketch of a woman

推动对比度可以创造出引人注目的身材

第二轮反馈也消除了她的部落疤痕图案,所以我想以另一种方式利用图形的细节,通过真正推动图中的对比度。使用曲线调整我实现了我喜欢的东西。然后我开始在顶部进行第二轮渲染,将所有贡献层折叠成一个以便于绘制。

12.解决照明和解剖问题

sketch of a woman

正确照明图形非常重要

当我把事情包装起来时,我认为背景和前景光之间的对比对我来说不起作用,所以我使用Darken层来改变前灯的颜色,从而建立更清晰的对比度。这是我应该从一开始就计划好的事情,并且可以在设置方面做得更好,这样整体效果会更好,但有时你只需要即兴创作。当我终于意识到脸部读得太宽时,我还必须处理我草率的初始绘图。我使用套索工具进行必要的调整。

13.添加最后润色

sketch of a woman

在流程结束时简化您的形象

最后一轮渲染,当我推动一些细节并简化轮廓的一些繁忙部分时,我已经准备好完成它了。我添加了一个最终的曲线调整图层,轻轻地将颜色移动到蓝色中,与背景形成鲜明对比。

从我的过程中吸取的教训

总的来说,我对这件作品的表现感到满意,尽管我在这里走的路并不是最佳的。坚实的计划可以防止表现不佳,在这种情况下,如果不是灾难性的话,事实证明这是正确的。把时间花在重要的事情上:最初的阶段是你最终决定你的形象。

检查基础是否稳固,您的选择是否有助于图像,并始终有一个您可以参考的计划。这样,当你意识到自己搞砸了一些东西时,你就不会发疯,而且你总会找到一种方法来完成这件作品。我希望这个研讨会有所帮助,我也希望ImagineFX的优秀人才能在未来的某个时候让我回来!

本文最初出现在第162期ImagineFX,世界领先的数字艺术家杂志。购买问题162要么订阅这里

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