在水的形状幕后

Fish person concept art

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对于电影制片人Guillermo del Toro(Pan's Labyrinth)来说,童话是一种将社会问题作为普遍主题和跨物种浪漫的方式。水的形状探索了在偏执和偏执的背景下以各种形式发现爱的观点。

1900万美元产量的关键关注点是让观众相信这一点两栖动物- 从亚马逊捕获并带到一个秘密的美国政府设施 - 可能与一个静音清洁女工有染。

01.创造一个可信的生物

为了创造一个迷人而非传统的领导者,德尔托罗依靠实用的专业知识遗产效应共同拥有者Shane Mahan和Lindsay Macgowan,雕塑家Mike Hill的设计人才,生产VFX主管的数字知识和X先生首席执行官丹尼斯贝拉尔迪,以及着名演员道格琼斯的表现。

两栖动物人的设计工作已经开始。 “我们在Bleak House会见了Guillermo,David Grasso和David Meng,”Legacy Effects的共同所有人Lindsay Macgowan解释道。

“我们的工作是采取两个戴维斯所做的模型中最好的元素并创造一个新元素。通常情况下,考虑到有一个人在内部并不一定是在这一点上构思概念的首要任务。然而,我们已经知道道格琼斯将成为这个生物,所以我们扫描了他。“

Fish person maquette

左:遗产效应模型。中/右:粘土模型,使用真正的方形下巴,下巴裂口和高颧骨

利用ZBrush的,Legacy Effects雕塑家Glen Hanz将数字拼接成两栖男人的新版本。 “这是一个电动转盘上的完全涂漆的模型。我们有一点紫外线,你可以表现出性格;然而,我们已经知道道格琼斯将成为这个生物,所以我们扫描了他。“

利用ZBrush,Legacy Effects雕塑家Glen Hanz将数字拼接成两栖人的新版本。 “这是一个电动转盘上的完全涂漆的模型。我们有一点紫外线,你可以在角色转过身时显示生物发光。此外,通过常规灯光,你会看到透过鳍片的半透明效果。“

使该生物具有吸引力

协助Hanz塑造身体的是Mario Torres,而Guillermo del Toro带来了朋友和雕塑家Mike Hill来重新设计面部特征。 “我主要担心的是这位女士与这个生物有关系,所以他必须有点吸引力,”希尔说。

“吉列尔莫在那里想要很多东西,比如Jean Marais在Jean Cocteau的Beauty and the Beast和Jack Kirby-esque系列中的帅气。有很多参考文献在一个面上结合起来。“

“我去了吉列尔莫的家几天,从早上8点到午夜,我会雕刻头部。吉列尔莫会进出并提出建议。到那个40小时的时间结束时,我们已经把目光锁定了。“

Fish person jaw sculpt

面板由Guillermo Del Toro的要求用泡沫橡胶制成

最初的计划是给两栖动物的人一个机械头。 “吉列尔莫会说,'它必须表达,亲吻一个女孩并能够微笑,'”马汉评论道。

“那就是我们头脑中响起警钟的时候:'我们不能机械地做到这一点,因为它并不像脸部只会在整部电影中做两到三次动作。让我们采用化妆的方法,把脸直接带到Doug Jones'。“

“我们在Glen Hanz的模型头上做了一个粘土压榨,这给了我们比例,因为很多形状已经与Doug的平衡。在我们开发阶段的早期,我试图在凌晨3点在化妆椅上设想道格,“在描述每天需要三个小时才能完成的两栖动物转换过程时,马汉展示了这一点。

巨大的转变

“这套西装有一个隐藏的背包,以便让Doug能够强行爬进去。脚是附着的,这是不常见的。我们希望他的小腿和阿基里斯脚跟的线条是游泳者身体的线条。无论什么时候你破坏了什么,你都会在不经意间产生一条线。在我们化妆的时候,Doug不得不坐在西装里。一个玻璃纤维的头盖骨上面有一个硅胶磁性护目镜系统,以附着眼睛。它还将机械鳃附在脖子上。“

“从那里,迈克雕刻的面部化妆品被戴上了。头部有一个硅胶背面。吉列尔莫希望面部是泡沫橡胶。有一个薄的紧身罩,刚刚上升到了头盖骨上。我们会将头罩粘在头盖上。然后你可以戴上头饰,所以道格真的被这个东西所包围。如果道格不得不去洗手间,我们就不得不解开他的手套,这样他的手就可以自由了。

最后一刻对生物套装的颜色托盘进行了大修。 “我们进行了一次电影测试,导致Dan Laustsen [电影摄影师],而Guillermo确定它太苍白了,”Mahan评论道。 “该套装去了迈克希尔的商店,画了一幅画。”图案保持不变,但七幅底色的外套被改变了。

Fish person painted torso

在各种照明条件下,底色涂层看起来不同

“原来的颜色是灰色的,但是我们把它改成了胸前的黄赭色,背面有彩虹色的黑色和蓝色天鹅绒,”希尔说。 “我们也打破了肱二头肌和臀部的高点。吉列尔莫给了我一个他喜欢的蝾螈的参考。“

颜色的变化导致四件套装中只有一件准备好进行拍摄的第一周。马汉承认:“让道格在晚上出局并将其打扮出来是令人伤心的事。” “它里面有大约60磅的水,早上不得不干。我会剥掉受损区域,迈克会修补油漆,因为泡沫橡胶漆和水对彼此不友好。而且你可以想象Guillermo对于已经煮了一天的西装的细节的高度关注。这是一个挑战。“

表达情感

为了让两栖动物的人表达各种各样的情感,生产VFX主管Dennis Berardi和X先生(多伦多的视觉特效公司,他担任首席执行官)需要进行数字增强。 “吉列尔莫完全是关于微观姿势,”贝拉尔迪说。

“他希望看到动画师在[Maya]使用的控制装置来制作表演。吉列尔莫希望在我们开始之前确保我们有足够的自由度。这真的是陷入困境。我们不得不为吉列尔莫做一个完整的演示,我们向他展示了我们在眉毛,上下嘴唇和脸颊上的动作范围,以及眼睛和前额区域的褶皱。一旦我们拥有了工具集,我们就会与Guillermo要求的内容保持同步,因为他知道我们的工具以及我们可以做些什么。“

Artists repairing the fish person costume

从左到右:Mike Hill,Sean Sansom,Shane Mahan和Jay Detheridge正在进行现场修复

道格·琼斯在有化妆和无化妆的情况下被多次扫描,以产生两栖动物的数字双倍。贝拉尔迪表示,“吉列尔莫会指导动画师,好像他正在指挥一名演员,我们会在拍摄后采取行动。” “然后我们将渲染我们的CG脸或头部照相。我们会仔细地使用真实头部的各个方面以及我们的渲染和缝合这一切。这不是管道秀。每一个镜头都精雕细琢。没有自动过程。“

生物套装饰有发光蓝色条纹。 “那是皮下生物发光,它全部都是数字化的。我们将两栖动物的数字资产与实景镜头进行了匹配,以实现精确匹配,并实现了生物发光闪烁和发光效果,我们从墨鱼和具有内部照明的深海生物中获取灵感。它看起来不像电动或合成。它必须看起来像有机现象。“

铁肺

Elisa Esposito(莎莉·霍金斯)第一次遇到了她的感情对象,当时他被带入铁肺实验室。 “我们对节目中的所有内容进行了扫描,因此我得到了空肺铁的数字双倍,”Berardi说道。

“我们小心翼翼地在Maya中移动了相机和铁肺。然后我在3D中重新创建了场景。一旦吉列尔莫批准动画,这是一个游泳运动,手撞在玻璃上,我们将我们的数字资产放入我们在Houdini创建的高分辨率体积水中。

水的颜色是绿色而不是蓝色。 “吉列尔莫想暗示两栖动物的人不能生活在普通水中。因此,我们得到了绿色有机水,其中含有有机物质和碎片,以便生存;这使水模拟变得很复杂,因为所有这些都需要移动和旋转,并被两栖动物的游泳运动所取代。“

Eliza looking into an iron lung

数字地添加一只手伸出去击打玻璃。绿水允许使用旋转的有机颗粒,营造出运动的印象

很多镜头都涉及Elisa Esposito有数码湿发。 “修饰是一个漫长的过程,”Berardi透露道。 “我们对莎莉霍金斯进行了大量的照片调查。我们拍摄了她的极端特写镜头,并与头发和化妆师一起工作,以了解头发的质地。我们整理头发以匹配并运行我们在这里开发的Houdini头发模拟算法。吉列尔莫不喜欢随意的事情。我们仔细地编排了头发动作。吉列尔莫希望让观众想起水下美丽的芦苇。“

水的形状导致了X先生的系统升级。“我们必须开发的动画控制和装配是一个新的细节和复杂程度。与Guillermo合作,就像面部表演中的表演导演一样,这对我们来说也是新的。我们必须为此做好准备。

“对于效果模拟,特别是在水面上,我们不得不增加很多渲染功能。实际上,我们将渲染农场增加了三倍以帮助完成这个节目。最后我认为我们有超过15,000个核心来渲染这个节目24/7。那么两栖人的实际渲染与次表面散射,Guillermo关心的很多,在外观发展方面对我们来说是一个新的领域。

“对我们来说,最大的挑战是实现吉列尔莫的童话故事,爱情征服邪恶,但视觉效果如此融合,不会打破难以置信的悬念,”贝拉迪说。 “在Guillermo的指导下,Dan Laustsen成为电影摄影师。镜头很漂亮,所以我们必须完美像素并完全整合。“

作为Legacy Effects制作的一部分的一个主要吸引力是Guillermo del Toro的存在。 “使这个如此伟大的项目工作的原因是他的热情,但我们所做的工作类型也具有传染性,”Macgowan指出。 “你不禁想要和他一起做最好的工作。”

02.创建开场景

图1中的第1个

A dry-for-wet shot in the apartment set with Hawkins’ hair pinned down

霍金斯的头发固定在公寓里干湿拍摄
图2中的3

Floating props are added digitally

浮动道具以数字方式添加


图3的3

The complete shot with the lamp appearing as a diffused light source

完整拍摄时灯泡显示为漫射光源

“水之形状”中的开幕场景是丹尼斯·贝拉尔迪和他的团队在X先生的电影中最难拍摄的,这张照片发生在一个河床上,并进入一个沉没的公寓,里面有漂浮着的Elisa Esposito(莎莉·霍金斯) 。 “这是一个两分半钟的镜头,”Berardi解释道。

“我们在格鲁吉亚湾拍摄了一些参考,吉列尔莫德尔托罗喜欢它的感觉,但想要编排游泳鱼的时间和水下湖草的运动,所以它就像一个舞蹈。它全部是数字化创建的。然后我们过渡到一个真正的公寓套装,我们使用干湿技术拍摄。

“我们用烟雾填充了这套装置,并在投影仪上方放置投影仪以投影刻录光束。我们将Sally Hawkins的头发固定下来因为它将成为CG。任何浮动的东西都是数字动画。

Berardi指出:“我们面临的重大挑战是实现照片级河床环境,并无缝过渡到真实的环境中,同时保持了仍在水下的错觉。”

“我们将灯光紧密配合,并通过增加一定量的浮动微粒(如电流)来平衡两者,从一开始就一直持续到最后。这统一了。鱼统一了。所有浮动元素统一了它。我们仔细地尝试在音调感觉方面匹配该公寓的外观。这当然不容易。我们还从水下裂缝中添加了一些逃逸的气泡。“

这是一个自豪的时刻。 “你看到了一个完美的混合体,我们从一个数字环境变成一个真实的环境,我希望观众看到一个漂亮的镜头。”

03.建立一个电影环境

图1中的第1个

A plate shot in Toronto of what is supposed to be a canal in Baltimore of 1962

1962年在巴尔的摩的多伦多拍摄的一块板块
图2中的3

The Toronto skyline is removed

多伦多的天际线被删除
图3的3

Elisa appears in the shot looking out over the digital water

Elisa出现在俯视数字水的镜头中

Elisa Esposito设计的逃生计划围绕着一条运河,这条运河被视为将两栖动物的人送回他的水生家园的手段。需要一些数字巫术才能将多伦多场景转变为所需的电影环境。

“我们确实必须摆脱加拿大国家电视塔,但那是拍摄中最容易的部分,”Dennis Berardi透露道。 “这次射击最困难的部分是造成运河水位随着降雨而上升的错觉。 Elisa的计划是在水位上升到一定水平时释放该生物,这样他就可以离开运河并进入开阔水域。我们确实在一个地方拍摄了港口一侧。水是数字的,所有Houdini都是基于水的。“

反射到数字水中的是天空,这增加了可信度。 “我们将在10个纬度的地方进行全套HDRI照片调查和天空的360度圆顶;这给了我们照明设计,“Berardi解释道。 “我们会将我们的照片调查时拍摄的天空重新反射到我们的数字水中。就场景中的其他物体而言,它们被重新创造,以便我们可以在合成水中反映它们。“

04.拍摄时尚的水

Elisa watching rain run down a window

开始水滴舞的Elisa镜头由CGI带来了生命

当Elisa乘坐公共汽车并透过窗户看时,水滴优雅地完成了她在玻璃上的手指动作。

丹尼斯贝拉迪说:“这很难做到很有趣。” “Guillermo del Toro想要预示这部电影后期发生的生物和Elisa之间的舞蹈。它应该是水滴中的芭蕾舞。“

一张盘子被拍摄了莎莉霍金斯将她的手指移向公交车窗口。 “我们曾谈到过推进Elisa然后进入更宏观的世界。我们一直在放大一个宏观世界,但很多次都错了。感觉合成。我们必须从1:1的比例过渡到微妙。我们正在寻找一个三英尺宽的公交车窗口,其尺寸只有半英寸宽。

“我们设计了一系列风格画框来向吉列尔莫展示我们要去的地方,他原则上签了字。最后,我们花了15秒才进入那个完全宏观的世界,所以这是一个隐藏在很多帧中的缓慢过渡。”

05.淹没一间浴室

图1中的第1个

A dry-for-wet plate where Doug Jones and Sally Hawkins are suspended by wires as projectors hanging from the ceiling create the impression of caustic light beams

一个干湿的板,道格琼斯和莎莉霍金斯悬挂在天花板上的电线悬挂,产生了腐蚀性光束的印象
图2中的3

Additional caustic light beams, bubbles and a floating red shoe are added digitally

额外的腐蚀性光束,气泡和漂浮的红色鞋子以数字方式添加
图3的3

The final shot where the colour green helps to create the illusion of water and unifies the practical and CG elements

最后一个镜头,绿色有助于创造水的幻觉,并统一实用和CG元素

一个亲密的时刻发生在Elisa Esposito淹没她的浴室以创造一个临时水箱,以便她可以爱到两栖动物的男人。

“这很棒,”贝拉迪说。 “我们沉没在水箱中的浴室,因为他们拥抱水下爱情场景。我还拍了一个绿色的屏幕元素,我们在那里建了一个绿色的屏幕门,在水箱里有一千加仑的水,快速释放,水会打开并从门里涌出。“

水的填充是数字化的。 “当吉尔斯[理查德詹金斯]把门打开,水流出来并溅出时,这也是一个数字镜头,”Berardi评论道。 “这很有挑战性,因为我们必须创造这种可信的幻觉,即这一定量的水从浴室门中逃逸出来。吉列尔莫希望它能够迅速消散。他还希望它优雅而不是暴力。吉列尔莫希望它变得有趣。

“在我们早期的模拟中,我们通过那扇门运行这些物理上正确的水量,水猛烈冲击。我们不得不调低它,然后在Guillermo开始喜欢并相信它之前得到优雅的拍摄。我做了几十次在我向吉列尔莫展示任何东西之前,有数十个实验性内部拍摄。一旦我做了,他就会开始修改我们。“

所有这一切都发生在水泄漏到位于Elisa居住的公寓下面的电影院。 “那更容易。人们总是把它拿出来,我总是很惊讶。它也可能是声音设计的证明,因为我们只在其中放置了五到六个水滴。剩下的就是声音。我们没有那么多来创造这种错觉。“

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本文最初发布于第231期3D世界,CG全球最畅销的CG艺术家杂志。在这里购买问题231要么订阅3D World

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