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AdobeFuse:它是什么以及如何使用它创建三维字符

Man in Adobe Fuse with colour palette

AdobeFuse最近被添加到Adobe的CreativeCloud套件中,它正在改变角色设计..创建新的角色对于任何3D艺术家来说都是一项棘手的任务,当艺术家刚开始创作CGI的时候就更难了。虽然从股票网站下载基本模型当然是一个很好的起点,AdobeFuse在你需要更多定制的东西时会有所帮助。

 AdobeFuse使艺术家能够创建定制的仿人模型,并为他们使用一系列服装预置,随之而来的软件。AdobeFuse主要用于使用AdobePhotoshop的3D系统。

什么是AdobeFuse?

这个经常使用不足的系统允许3D模型成为普通的“2D”Photoshopfile的一部分。该模型可以直接在Photoshop内提出,由于一系列的姿态和动画,可以停止在一个静止的点。AdobeFusefiLES可以导出为OBJ模型及其相关纹理,用于在3D应用程序中进行操纵。它们也可以上传到Adobe的Mixamo可以服务,可以在fly上管理操纵和动画,以创建动画FBX或OBJfile。

乍一看,Fuse中的当前选项是有限的(fi仍然将其归类为Beta软件)。然而,广泛的定制点,以修改身体,以及细节控制的要素,如眼睛细节和皮肤效果,使许多独特的字符创建非常容易。这使得Fuse成为广泛使用字符的理想解决方案。

我们已经编制了一个逐步使用AdobeFuse创建字符的指南。让我们看看它能做什么。

点击图片右上角的图标来放大它.

01.创建一个角色

FUSE允许用户选择每个主体部件,然后将元素混合在一起。

从头部开始,AdobeFuse允许艺术家选择主要的身体部分。虽然每个fi图都有不同的身体部分,但四个主要组成部分(头、躯干、腿和手臂)可以按艺术家所希望的顺序组合在一起。

AdobeFuse将尽力在元素之间创建一个混合体。FUSE在UI方面遵循正常的3D应用程序约定,使得移动和放大fi图形变得很容易。

02.自定义AdobeFUSE图形

使用右边的滑块来定制图形。

可以使用几种方法来定制fi图。在UI的右边是一系列滑块,它们控制着模型上各种各样的点。更直观的方法是将鼠标移动到元素上并单击它。无论在什么计算机硬件熔断器上运行,响应速度都很快,选择时会在UI中突出显示适当的滑块。

03.加衣

改变颜色和调整底层身体模型

服装是AdobeFuse可以通过更多选择来开发fi的领域之一。不过,颜色是可以改变的,如果艺术家想要在底层的身体模型上调整一个特征,任何选定的衣服本身都会重新调整比例,以适应fly上的变化。皮肤和头发也可以变老和改变,皮肤上有令人信服的皱纹和磨损。眼睛的颜色,甚至白内障,都可以添加到眼睛中来表示年龄。

04.与Photoshop集成

移动、缩放和重新点燃Photoshop中的模型

通过将AdobeFuse模型导出到CreativeCloudLibrary,可以轻松地将该字符添加到Photoshop中。该模型可以在Photoshop中进行更新、移动和缩放,并作为正常层工作。可以从属性调色板的数百个选项中轻松地添加到模型中,面部表情也可以通过modifi编辑。这允许将大量选项集成到任何Photoshop文档中。

05.与其他3D应用程序一起工作

FUSE提供了要导入到其他应用程序的基本模型。

FUSE可以提供一个基本模型,它可以作为OBJfiLE导出,具有所有必要的纹理(最多4K)。然后,这个file可以导入到3D应用程序中,用于动画的操纵,或者只是作为一个静止的工具使用。

纹理作为通用UVS应用,这意味着它们可以在3D应用程序中通过纹理工作得到进一步增强,或者通过纹理绘制应用程序,如算法的物质绘制应用程序。

06.Mixamo工艺

通过Mixamo服务处理您的角色

AdobeFuse字符可以通过Mixamo动画服务进行处理。FUSE模型通过用户界面上的“发送到Mixamo”按钮直接导出到Mixamo,并且在模型上传之后,它会被自动操纵,然后可以有数百个免费使用的运动样本中的一个应用于它。然后,它们可以作为FBX或类似的fiLE下载到任何数字内容创建软件中。

这篇文章最初发表在3D世界,CG全球最畅销的CG艺术家杂志。购买第245期要么订阅3D世界

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