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对2019年的UX有5个有争议的预测

在每年年底,几乎每一寸数字空间都充满了未来的摘要和预测。这很自然。我们都喜欢分析过去并猜测未来会是什么。设计也是如此 - 我们很自然地想知道在接下来的12个月中什么才有资格成为'时尚'。不幸的是,这些预测往往是浅薄和重复的。

似乎过去十年中每一圈绕太阳都被认为是极简主义的一年,平面设计和大排版。任何这些设计趋势都没有任何内在错误。他们简单地描述了高度普遍的美学选择 - 如果不是略微通用的 - 因此保持有效期超过12个月。每年列出它们对读者没有任何好处。

因此,我们决定采取更具挑衅性和争议性的角度,而不是经典的重复预测列表。是什么让这些用户体验趋势有争议?他们都指出了今天设计行业的缺点,应该在来年重新解决。如果我们是对的,2019年将是设计行业令人惊叹的一年。

01.拒绝遵守

全球政治的不确定性,地方转向民粹主义的激进主义,将反映在2019年的设计中。正如第二次世界大战激励人们在本世纪中叶现代主义的平静和简单中寻求稳定,我们预测当前时代将会推动设计师走向一种新形式的后现代不顺从。

对于一些设计师而言,这可能意味着在主题方面的直接政治参与;对于其他人来说,它将围绕在风格层面上表达怀疑主义和激进主义。没有更多柔和的调色板,简约的界面和现代主义插图。相反,我们预计2019年会出现高对比度色彩,新形式的互动以及质疑现状的激进解决方案。今天的焦虑将再次推动设计走向创新。

provocative imagery

挑衅性的图像已经在线弹出

如果您认为这听起来不太可能,请再想一想:2018年已经可以看到这些变化的最初迹象。只需看看Medium的这个具有挑衅性的插图,它将移动设备显示为投影仪,将您的头脑变成龙卷风的想法。

02.形式和功能之间更好的平衡

在过去的五年中,数字设计主要关注视觉方面。设计师不断重复史蒂夫乔布斯的名言:“这不仅仅是它的外观和感觉。设计是如何运作的。”然而,与此同时,他们在基于矢量的设计工具上花费了比以往更多的时间,这限制了设计师计划和测试完整的交互式体验的能力。

难怪2018年的主导设计趋势不是突破性的交互模式,提供了卓越的可用性和可访问性。事实上,它是一组旨在传达某种品牌形象的插图。从最受欢迎的通信工具到优秀的客户服务公司,在2018年,似乎每个人都有充满插图的网站,这些插图的灵感来自于本世纪中期的插图风格。我们无法摆脱它:我们使用的工具塑造了我们的设计。

在2019年,这种趋势将会消亡。为什么?首先,设计沦为美学无法生存。在用户和企业眼中被剥夺了持久的价值,设计将面临一个关键的选择 - 重新关注用户,重新获得形式和功能之间的平衡,或者回到设计是事后想想的时代。设计师不会允许后者发生。

其次,矢量设计工具即将面临来自下一代工具的激烈竞争:基于代码的设计工具。基于代码的工具,如UXPin带来先进的原型设计,准确的渲染和与开发的同步,而无需任何编码专业知识。这些工具将在2019年开始主导市场,并将设计从推向纯粹的美学。

03.高级原型制作的重生

以用户为中心的设计将在2019年再次统治设计界。有了它,先进的原型设计将重新获得其地位。在2018年,矢量设计工具的日益普及意味着原型设计界面被简化为将热点与静态画板相连接,并在预定义状态之间设置动画变化。这种方法限制了设计师的表现力,以及他们与用户一起测试真实原型的能力。这将不会在2019年继续。

明年,设计师将再次投入时间进行高级原型设计。对人类与设计互动的思考将比与美学元素的斗争更加重要。

04.无障碍设计

我们相信新工具,无视现状,重新确立用户在设计工作流程中心的位置,将会改变一些东西。在2019年,照顾无障碍将成为每个设计过程的自然组成部分。

很难相信,但直到最近,没有设计工具内置任何可访问性功能。社区驱动的插件经常被设计平台缺乏稳定性打破。似乎没有人足够关心将这些关键特性从社区努力水平转移到设计工具制造商支持的一流特征类别。希望在2019年,设计将更加注重可访问性。

05.设计与工程之间的结合

随着设计师转向基于代码的设计工具,一种新的可能性呈现出来:与工程师协同工作的机会。矢量工具将设计师推向了他们自己的孤岛,并实施了连续的“切换”流程。即使是设计系统的高贵概念,也常常以静态向量中存在的一个真实来源和动态代码中的另一个来源结束。

基于代码的设计工具(如UXPin,Framer X和Modulz)能够无缝连接到代码存储库,并使设计人员无需任何编码专业知识即可访问生产代码。借助这些工具,设计人员和工程师可以拥有一个通用的设计系统,并使他们的工作流程完全同步。

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