13个必备的Cinema 4D插件

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Maxon的Cinema 4D拥有一个充满活力且受到良好支持的插件生态系统,为应用程序提供各种扩展 - 从填充工具集中的漏洞到简化工作流程。而且由于Cinema 4D的结构方式,这些插件不仅可以很好地集成到应用程序中(有时通常是无缝的),它们都可以很好地协同工作。

所以你可以找到Cinema 4D教程将第三方修改器和效应器与原生工具混合使用,使用Turbulence FD来对流X粒子,然后使用头发着色器对其进行可视化,使用硝化细胞粉碎网格,然后使用信号对它们进行动画处理...这些组合具有无限创意。

在这个功能中,我们已经收集了一些我们最喜欢的插件(虽然不是所有的插件!)。这里有适合每个人的东西。

01. X-颗粒

Cinema 4D plugins: X-Particles

X-Particles包括对MoGraph效应器的支持

这种惊人的粒子和VFX系统具有许多有用的功能。例如,您可以为布料,烟雾,火焰和液体创建刺激,并将其无缝集成到Cinema 4D中。如果您可以使用C4D,则可以使用X-Particles。

02. TurbulenceFD

Cinema 4D plugins: Turbulence FD

这个沉重的SIM卡渲染为2560 X 1600.默认设置需要46秒;通过调整设置,我们将其降低到13

TurbulenceFD是一种基于体素的流体动力学模拟系统,用于制造火灾和烟雾。 TFD用于电影,电视节目和视频游戏宣传片,你只需要使用插件并查看最终结果,以表示它非常特别。

03. Light Kit Pro 3.0

Cinema 4D plugin: Light Kit Pro 3.0

Light Kit Pro 3.0拥有一系列摄影风格的灯光和支架

Light Kit Pro的最新更新提供了完整且完全可定制的照明解决方案 - 提供各种逼真的灯光,面板和柔光箱,以便真正磨练您的照明。它易于使用,包括120个工作室礼物,并为渲染器Octane,Arnold和Redshift提供内置支持。

04. Nitroblast

Nitrobast: Cinema 4D plugins

Nitroblast可以应用于动画角色

Lazaros,又名'NitroMan',创造了许多有用的插件,但Nitroblast可能是他最好的。这个伟大的小工具可以自动粉碎物体,并使您能够使用C4D的动态将它们吹成碎片。

05. 滚动变形器

 Scroll Roll Deformer

Scroll Roll Deformer不仅可以用于铺设红地毯

Curroll Roll的开发人员Daniel Fitzgerald表示,Scroll Roll Deformer旨在帮助创建卷纸和地毯般的效果,但他发现这也是一种创建萌芽动画的有趣方式。 Scroll Roll也非常适合种植发芽物和生长羽毛。

通过在展开时从无任何方向扩展这些对象,他能够平滑地转换它们,但是以比简单比例更有趣的方式。

06. 运动拉伸变形器

Motion Stretch Deformer

使用和不使用Stretch Deformer时,可以为模型设置动画

来自Curious Animal的第二个条目,也就是开发人员Daniel Fitzgerald,是Motion Stretch Deformer。当应用于网格时,运动拉伸变形器 - 正如您可能猜测的那样 - 根据几何体的运动拉伸几何体,创建运动轨迹之类的东西。

07. 信号

Signal plugin

Signal插件允许在不使用时间轴的情况下轻松地对C4D内的任何参数进行程序动画

Signal是一个GSG插件,旨在自动化动画过程。它作为标签应用于对象或变形器,您只需将任何可设置动画的值拖入其中(包括颜色)。然后是设置一些值并让Signal做其事情,生成随机的,基于噪声的动画和无缝循环的问题。

08. SplinePatch 3.0

SplinePatch Cinema 4D plugin

此图像是透明材质上SplinePatch的Solid Extrusion实例

顾名思义,SplinePatch 3.0为C4D带来样条修补,使您能够从交叉样条创建平滑曲面。这是创建保持可编辑和动画的复杂表单的理想选择,例如汽车,服装,角色,包装或其他复杂形状。

09. 福雷斯特

Forester: cinema 4d plugins

应用各种纹理贴图选择的Forester岩石

Forester是一个程序性的植被创造插件,可以生成各种各样的草,树木和植物,并且还带有岩石生成器和散射功能,称为Multicloner。它的最新更新还集成了C4D的Variation着色器,因此您可以随机为您的叶子着色。

10. 转变

Cinema 4D plugins: Transform

变换对于使用硝化细胞破碎的物体非常有效

GSG的Transform是一个简洁的插件,用于在不需要关键帧的情况下生成动画。它为各种动画序列提供了超过65种预设,然后可以调整以适应。它适用于使用硝化细菌制作的文本,克隆阵列或破碎物体。

11. 展平

Unfolder Cinema 4D plugin

通过一些聪明的解决方法,您可以缓存Unfolder的动画,以便应用其他效果

CésarVonc的这个工具将一个物体展开为连接多边形的条带,比如剥一根香蕉。这是一个非常酷的效果,有很多选项可以改变它展开和消失的方式。但是,Vonc解释说,您无法轻松缓存效果,因为默认情况下Unfolder会更改点和多边形数,而PLA缓存需要它们相同。

12. 差异图

Cinema 4D plugin: Difference Map

在这里,我们使用差异贴图与好奇动物的撞击变形器在颜色通道中生成图层蒙版。

差异图是一个方便的插件,使您可以分层效果
通过创建描述变形器对模型中每个点的影响的顶点图来实现变形顶部。因此,如果使用“影响变形器”来创建涟漪,则可以使用“差异贴图”选项卡创建在材质中引用的顶点贴图,以使这些涟漪与对象的其余部分具有不同的颜色。

本文最初发表于3D世界杂志,并且已经更新。在这里订阅3D世界

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