使用纹理快速创建城市场景

尽管数字绘画软件不断创新,但纹理一直扮演着重要的角色。如果我只能为特定项目选择两个纹理,我会选择一个有机纹理,例如岩石或树的纹理;以及由建筑元素或机械零件组成的几何纹理。通过在Photoshop中创建自定义形状,我可以使用这两个简单的纹理来创建形状组合的无限可能性。

用这些精彩的教程磨练你的Illustrator技能

这种产生强组合物的快速方法在繁忙的生产阶段特别有用。在几个小时内,您就可以向您的艺术总监展示数十个有用的缩略图。

在下面的演练中,我将详细介绍创建自定义形状的技巧。然后,您将能够通过从您的照片参考集合中提取不同的纹理来提出自己的自定义形状集。

在这里,我选择了一些来自一些城市景观的照片和一张我在德克萨斯州拍摄的树木纹理的照片。每张照片中的主要元素都清晰明确,这使得选择过程更加容易。

01.提取主要元素

我从主要背景中取出主要元素。您可以使用任何您满意的选择工具。 Lasso和Extract工具可以隔离相关元素。您还可以组合两种选择方法,这些方法通常适用于我:首先屏蔽粗糙部分,然后使用套索工具选择细节。这种方法让我更有控制力。

02.增加复杂性

为了增加城市景观纹理的复杂性,我从另一张照片中取出一个起重机元素并将其与我的艺术相结合。它的形状清晰可辨,它使观众和制作艺术家(如建模师或水平艺术家)的阅读更容易。我一直在考虑其他艺术部门的需求,以加快生产过程。

03. Photoshop很有趣

现在准备阶段已经完成,Photoshop开始了!选择纹理,按M然后右键单击鼠标。从出现的弹出菜单中选择Make Work Path ...选项。要在“像素容差”框中获得0.5的精确路径类型,但请务必尝试不同的容差设置以生成一系列路径结果。

04.现成的城市景观

转到“编辑”选项卡,单击“定义自定义形状...”并为您的形状命名。您可以像管理画笔一样管理自定义形状。现在,如果您选择“形状”工具,则可以在下拉菜单中查看形状。选择它们中的任何一个,然后开始在画布上自由拖放以创建您的幻想作品!

话: 东路宇

Donglu是一名从事视频游戏行业的概念艺术家。她参与了Deus Ex:Human Revolution和Assassin's Creed系列。这篇文章最初出现在ImagineFX杂志问题110。

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