如何在水下画一个人物

水下光与表面上看到的不同。它更加分散和变化,主要是因为恒定的水运动。我必须记住,水的作用类似于光的过滤器,因此我的照明必须相应地受到影响。颜色也不同:它们不那么生动,更接近真实的色调。

配色方案是最难对付的部分,正确的选择是水下场景成功的关键。首先,我决定水体;大海与湖泊的色调不同。

另一个因素是场景的深度。如果它发生在表面附近,那么照明方案将更加明亮和更加动态。如果它在深度,它将是漫射和黑暗。

正如我所说,颜色选择至关重要,但为了帮助您产生正确的效果和氛围,您可以使用一些小技巧。例如,Photoshop中的“照片滤镜调整”图层可用于为场景添加更多颜色统一。

您可以尝试使用默认过滤器 - 对于典型的水下场景,冷却或蓝色/绿色过滤器是完美的 - 或选择自己的阴影。您还可以使用色彩平衡调整图层,这对于纠正小错误非常有用,例如,在中间色调中添加更多蓝色。

01.灯光,相机,动作!

我选择将这个水下场景放在海中而不是湖泊或河流中,所以通过的主要颜色应该是蓝色。女人的皮肤会略带粉红色,有一些橘红色的颜色可以增添更多的变化和生命。主要光源来自表面上方的太阳,将是淡蓝色。

02.像洋葱的层

现在我正在添加一些更多的水下效果,例如从上方落下的光线。我决定在另一层上绘制这些,并将其设置为低透明度的Color Dodge。

即使是这样的一小步也会为画面增添更多动力,所以不要犹豫,使用图层模式。

03.详细的恶魔

现在我在角色上添加水光反射。它们主要是设置为Color Dodge的图层上的狂野笔触。为此,我使用的是基本圆形刷,硬度设定在30%至50%左右。我还在女人身上添加了一些气泡,只是为了给构图带来更多细节和动作。

04.水下光线

当你需要绘制大量的水下光线时,这种类型的刷子非常方便。最好的办法是创建一些不同形状的画笔,以避免在绘画中重复,从而为您的图像注入有趣的照明效果。

这篇文章最初出现在ImagineFX

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