如何给你的艺术带来电影效果

How to give your art a cinematic look

布伦顿科特曼为他史诗般的科幻场景增添了一丝电影效果

在科幻和幻想类型中,环境艺术提供了一个有趣的机会来传达复杂的想法和背景故事,例如外星人的历史或古老的技术,视觉效果可以释放出其他繁琐的故事。在电影中,经典的建立镜头一次性设置一个位置,并迅速将故事带回角色。

为电影,游戏或印刷出版物创建新环境的建立视图可能是作为一名艺术家应对的最有价值和难以捉摸的挑战之一 - 更不用说为您的作品添加一个很好的补充设计组合。虽然有各种各样的Photoshop效果这可以帮助您实现这一目标,成功需要对作品,设计和电影摄影等广泛主题有深刻理解。

使问题复杂化的是,客户对环境的反馈往往有点主观。如果角色或车辆可能会收到明确的注释,例如更改其颜色,大小或材料,那么拍摄环境的可能性就越大,以使其更具魔力或不祥。

使用3D建模,纹理,照明和合成(在电影制作中创建哑光绘画的标准)软件增加了技术流畅性,您可以快速找到一个令人兴奋的机会,即确定新位置的外观是一个令人生畏的前景。

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为了简化本次研讨会的主题,我将只关注我在个人工作中用于设计镜头的一般过程。我将为科幻环境创建一个概念性插图,可以向客户或主管展示以供批准,然后作为指导电影或游戏的最终建立镜头的蓝图。

01.开始涂写粗略的想法

How to give your art a cinematic look - start with rough ideas

新项目令人兴奋。但是,盯着空白页总是很紧张。当页面为空时,通常看起来无底的伟大想法似乎永远不会出现。

我发现没有方向开始的最愉快的方式就是开始用粗略的缩略图涂鸦填充纸张,直到最终其中一个涂鸦需要精炼。这些低承诺的涂鸦很有趣,易于折腾,并且可以快速扩展。

02.想象科幻探险

How to give your art a cinematic look - picture a sci-fi expedition

我瞄准了一群技术先进的探险家的想法,他们探险进入一个未知的荒野,他们意外地发现了一个偏远的外国前哨。

我建立了一个构图,通过冰川运动将宽阔的山景侵蚀成峡谷。塔楼结构已建在面向悬崖的远侧,峡谷这一侧的探险队会仔细观察,鼓励我们这样做。

03.用重叠的形状组成

How to give your art a cinematic look - composing with overlapping shapes

在设计合成时,我尝试将观察者放置在场景中,以便在地形中引入尽可能多的重叠形状。重叠形状是一种明确的方式,告知观众一件事落后于另一件事。记住这一点有助于赋予图像固有的维度感。

04.组成价值结构

How to give your art a cinematic look - value structures

我在考虑构图时考虑了值的位置:这鼓励设计形状以补充电影摄影。

使用只有几个值的音调排列,我尝试简单的大气背光照明,看起来读得很好。黑暗的前景会略微减少角色,但有助于将眼睛吸引到远处的背景中。

05.一种寒冷的感觉

How to give your art a cinematic look - creating a chill

我开始阻止它,想象我设想草绘缩略图的寒冷大气的荒野。在我的脑海里,是冰山,一个由弗雷德里克·爱德温教堂(Frederick Edwin Church)绘制的北极绘画,突出了深蓝色/绿色的散射光穿过冰层。这是一个很好的机会,可以在这里对冰川产生一些影响。

06.定义功能

How to give your art a cinematic look - define the features

我继续为悬崖和冰川添加更多特定形式。使用标准的Photoshop笔刷,我粗略地将纹理描绘成岩石,雪和冰。

接下来,我开始将建筑结构引入地形。我也开始玩漂流云的放置,这将有助于提供环境规模,让它感觉像一个生活的地方。

07.精炼细节

How to give your art a cinematic look - refine the details

使用硬粉笔刷我继续添加细节。我带来了一些我在整个新西兰拍摄的摄影元素,并整合了这些纹理,改变了每一层的复合模式。我添加图层蒙版以显示我想要的部分,并将曲线调整嵌套到图层以平衡它们。

08.重新思考这个概念

How to give your art a cinematic look - rethinking concept

在最后一次迭代中指示的前景壁架上的一些数字显然需要更多的存在才能被读取。这张照片是关于面对苦涩的荒野的科幻探险,但目前这一切都与冰川有关。

我将角色重新定位到一个更近的有利位置,并在装甲运输中粗略化,以澄清船员的技术方面。

09.设计运输

How to give your art a cinematic look - design sci-fi transport

我喜欢这款机械助行器的基本概念,所以我继续调整设计。使用套索工具绘画和擦除选择,我移除手臂,重塑底盘,并精炼装甲外壳。我尝试了更多角度和四四方方的形式,但这款圆润而略带有机的盔甲给它带来了一种有趣的,像虫子一样的外观。

10.累积细节

How to give your art a cinematic look - details

我在面板线,通风口,梯子,门,索具和排气管上涂漆。有关发动机区域的详细信息,我导入引擎零件的参考,转换并叠加它们以快速指示细节。

我也使用垃圾和铁锈的图像来混合一些风化到表面。这项技术应该感觉它自最初制造以来已经被显着改变。

11.修改环境

How to give your art a cinematic look - revise the environment

我现在继续在运输和环境之间工作。我使用画笔和照片纹理将表面细节添加到前景和背景地形。

我进一步定制了运输,添加了天线和悬挂在底盘上的电缆等细节。

12.介绍角色

How to give your art a cinematic look - introduce characetrs

我转向船员并设置了两个角色:操作指挥官和他的下属。

我想这位官员已停止运输调查他们的调查结果,他的副驾驶已将此作为休息的机会。我给他们两个略显凌乱的外表,但为官员添加一些装饰品让他分开。

13.随着天气增加运动

How to give your art a cinematic look - add movement

我认为这个镜头正在聚集在一起;然而,它有点平静,而不是我设想的敌对荒野。我尝试通过引入风,云和雪效果的天气来进行一些运动。

我绘制了一些额外的漂移云形状,成功构建了前景,并使用运动模糊滤镜在单独的层上漂移雪,使层具有清晰的方向感。

14.最后的接触

How to give your art a cinematic look - the final touches

我在vista中添加了一些最终细节,包括其他架构。变暗的运输有助于眼睛通过它,同时加热它的材料有助于它感觉更少的单色。

我在图像的边框上添加了一个轻微的晕影,并通过调整一些边缘来完成图像。我使用涂抹工具或混合器刷子来柔化一些边缘,以减少令人分心的细节。

这篇文章最初出现在ImagineFX杂志第119期。

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