如何使用Photoshop创建一个大气的噩梦

nightmare

画一场噩梦或恐怖场景并不一定是以一种公然而明显的方式展示可怕的事物。如果我们回到经典的恐怖电影或像希区柯克这样的老大师的电影,我们可以看到他们所做的更多是与观众的思想和想象力一起玩 - 在较小的电影中,悬疑一旦被吹响你看到穿着橡胶套装的男人。

今天的诀窍仍然是一样的:要描绘一幅非常可怕的图像,我们只应该提出我们想要展示的大部分恐怖事件。

在这种情况下,我想描绘一个噩梦,我们无法真正决定我们是在睡觉还是在醒着。我们所有人都知道这个状态,怪异的月光投下的移动窗帘的阴影很容易变成怪异的怪物偷偷溜进我们的房间。

01.创造你的轮廓

nightmare silhouette

我粗略地描绘了这个生物的轮廓,我从一开始就知道我只想展示它的一部分脸。随着图像的每个方面只创建一个清晰的焦点 - 细节,构图,对比度,饱和度 - 我能够将注意力集中在图像的一小部分上,这可能暗示场景的其余部分。

02.聚焦你的镜头

nightmare colour

我有意识地将“相机”放在观众附近,并且还添加了一些电影效果作为最后一步。这让人感觉我们正处于恐怖行动开始前的那一刻 - 或者希望在醒来之前......

03.建立配色方案

nightmare colour

我首先阻止了怪物的主要轮廓并建立了插图的整体配色方案。我想使用略微倾斜的摄像机角度为场景增添更多动力。

虽然照明会暗示更加偏蓝的亮点,但我有意识地为这个生物的脸部使用了更温暖的颜色。与背景中的去饱和蓝色和灰色相比,这有助于形成更强的焦点,饱和黄色和红色的强烈色彩对比。

05.添加纹理和讲故事的元素

nightmare finished

为了在前景中获得更多视觉噪点和细节,我将照片纹理应用于该生物。最后一步是在背面添加额外的元素,如门框,以支持故事,然后将纹理集成到绘画中,并添加一些效果,为图像添加更多的氛围。

话:马克莫尔纳

Mark Molnar是一位概念和视觉发展艺术家。他正忙着为国际电影,游戏和动画公司做自由职业。这篇文章最初出现在ImagineFX杂志第101期。

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