如何建立一个数字模型

How to build a digital maquette

约翰彼得森构建了一个数字模型,以便他可以快速轻松地构建他的废弃环境

创建3D艺术这是一个耗时的过程,但幸运的是,有很多资源 - 包括After Effects教程- 您可以采用的技术将有助于加快速度。对于这件作品,我正在使用数码模型快速渲染这个废弃的城市。

这涉及创造未来主义,先进技术与现代主义建筑和腐蚀,腐烂,植被过度生长,枯萎,破碎或倒塌结构的组合。你必须问自己,为什么这个城市被遗弃了?它来自战争吗?疾病?异形入侵?

根据具体情况,你必须考虑留下突然放弃的证据。考虑增加弹孔,翻车,紧急疏散标志和其他指标。

How to build a digital maquette - separate elements

John将元素与背景和前景分开,这样他就可以调整每个区域的颜色和色调

我的过程涉及创建主要结构的3D模型以用作参考。现代和未来主义建筑包含与直线网格混合的波浪线和曲线,这个工作流程为我节省了大量时间,试图通过自己绘制无数的消失点来获得准确的视角。我也可以移动相机尝试不同的视角来快速找到我喜欢的构图。

然后我从该角度渲染图像,在图像上绘制,然后在细节中绘制。我也花时间做套索选择,将背景元素与前景分开,这样我就可以分别调整每个区域的颜色和色调。

01.从3D开始

How to build a digital maquette - begin in 3D

从使用基本形状的3D构造开始

我首先构建一个我的城市的3D模型。我创建基本形状,并将它们复制或挤出到堆叠数组中。这给了我摩天大楼般的结构,每层都有分隔。然后我可以扭曲,弯曲,伸展和缩放每一个,给我未来主义的外观。

02.使用艺术线条添加细节

How to build a digital maquette - line art

使用3D构造创建更详细的线条图

我投影3D渲染图像并将其跟踪到绘图纸上。你也可以开始在3D模型上进行数字化绘画,但我喜欢在我的作品中使用一些线条艺术风格。我在建筑物上添加破坏和破碎的窗户,但其中大部分将被涂上。

03.完成颜色和价值

How to build a digital maquette - finalise with colour

在Photoshop中添加颜色和值,始终关注透视

我开始为作品添加颜色和价值,使用色彩平衡调整图层来统一情绪,如果颜色开始遍布整个地方。我想要一个阳光照射的场景,光线从左后方进入。大气透视对于显示距离和比例也很有用。

话: 约翰彼得森

John是Engineering Systems,Inc。的制作艺术家和动画师。他也是插画家,其客户包括Monte Cook Games和Catalyst Game Labs。这篇文章最初出现在ImagineFX杂志第131期。

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