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您需要了解的11位数字艺术家

有了数字艺术,一切皆有可能。你是否还在学习如何绘制或者你已经是一名数字专家,掌握你的艺术,你可以创造任何你能想象的东西。在这篇文章中,我们围绕着一些最优秀的数字艺术家。以下艺术家证明,平板电脑和一些体面的东西都没有限制数字艺术软件

01. Jeszika Le Vye

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Jeszika Le Vye将自己描述为“富有想象力的现实主义画家”,将她对古典现实主义的热爱与对科幻和幻想的热爱相结合。她的作品探索了心理学和哲学的主题。 “在我的艺术中,我探索是什么赋予了它物质,它的灵魂,”她解释道。

上面的画作在Le Vye看来几乎完全在她的脑海中实现,并且在计划概念或叙述之前她开始研究它。 “当我画它的时候,这个男孩的炯炯有神的眼睛不停地想起彼得潘,”她说。 “我想象这个永恒的孩子在他自己的世界里远离现实,与自然奇观和他自己的影子保持联系。”

02. Kaya Oldaker

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英国艺术家Kaya Oldaker专注于视觉叙事,她的作品深受大自然和乡村生活的影响 - 以及荒谬,近乎超现实主义的幻想。 “我为我正在制作的各种故事创作了许多奢华,多彩和奇怪的生物设计,”她解释说。

上面的这幅画展示了一个故事:Gretchen Goosander越来越荒谬的创作。他是一只名叫Mumbeltrousse的年轻蜜龙。

03. 大卫维勒加斯

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David Villegas - 以他的别名Deiv Calviz而闻名 - 是一位位于菲律宾的数字概念艺术家。他专注于超现实,风格化的插图。

Villegas最初研究多媒体艺术,专注于平面设计,但在暴雪娱乐的比赛中获得第二名后,决定更加认真地开始插图。维勒加斯的最终计划是创造自己的世界和故事。

Dragon Watchers(上图)的灵感来自Dark Souls和权力的游戏,混合3D,photobashing和大量的绘画。 “我真的用这个来推动自己 - 这是一个难得的机会让我在这个层面上做出个人化的东西,”他说。

04. Lim Chuan Shin

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Lim Chuan Shin现在是一位成功的自由插画家和概念艺术家,经常为游戏公司创作幻想和科幻书籍封面和概念艺术作品。然而,在90年代在马来西亚长大意味着艺术最初不是他的职业选择。在担任制药代表几年后,他决定冒险尝试并追逐他的梦想。 “这是一场艰苦的战斗,但这一切都值得,”他说。

机甲湾(上图)是使用平坦的黑色有趣的轮廓创建的。 Shin改变了形状的基调,创造了景深的幻觉。

05. MałgorzataKmiec

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MałgorzataKmiec是一位自由艺术家,总部设在柏林,专门从事风格化和色彩缤纷的肖像画。她相信任何认为魔法不存在的人从未听说过艺术,并且旨在为她的所有作品付出一些魔力。

“我经常受到季节和自然的启发,这幅画是对早春的致敬,”她谈到春天精神(上图)。 “我希望用反映本季精神的暖色调包围我的角色。”

06. Alyn Spiller

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Alyn Spiller是一位专注于环境艺术的概念艺术家和插画家。他已经在这个行业工作了六年多,在此期间他曾与Cryptozoic Entertainment和Fantasy Flight Games等客户合作过。

在为北方王国绘画(上图)创作配色方案时,他从北极光中汲取灵感。 “天灯是一个晚期的加法 - 我认为它们创造了温暖和冷色调的鲜明对比,”他说。

07. Dang My Linh

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Dang My Linh是一位总部设在美国的越南概念艺术家。最近,她一直在改进她的肖像风格。 “我专注于观察身边的人,光线照射脸部的方式,改变颜色,”她说。

她同时画了上面的两个人物,目的是制作一系列肖像。 “我很想使用一种与我之前所做的不同的新风格,”她说。

08. Finnian MacManus

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Finnian MacManus对建筑,历史,艺术,设计和科幻小说的探索都为他的作品提供了信息。目前在20世纪福克斯工作,他最近为星球大战:Rogue One,环太平洋2和变形金刚:最后的骑士做出了贡献。

他在电影行业担任概念艺术家的秘诀是什么? “无论你多么熟练,都要谦虚自己的工作,总是对批评做出好评,向周围的人学习,慷慨地帮助别人。你的态度将在这个小行业中走很长的路,你经常团聚和过去的同事一起。“

09. Alayna Danner

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Alayna Danner(前身为Alayna Lemmer)是位于华盛顿州西雅图的数字艺术家,主要从事视频游戏,棋盘游戏和CCG游戏。

“我最喜欢画的是环境,”她说。 “我也喜欢画人和人物,但是我们很喜欢绘制小束云和山脉。我很幸运地住在西雅图地区,周围环绕着美丽的山脉和普吉特海湾,所以周围都有灵感我。”

10. 西蒙·考威尔

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不,不是那个。 Simon Cowell最初来自澳大利亚悉尼,他在最初的半条命世界编辑中首次探索了幻想艺术。从那以后,他在3D和传统艺术方面做了修补,现在是一名自由概念艺术家。

“从很小的时候起,我一直对创作着迷。随着我的成长,我尝试了许多创造力,从雕刻和绘画到数字动画和平面设计,”考威尔说。

“我想长时间制作森林式怪物,”他谈到Swamp Thing(上图)。 “我想象的可能是从树林和树叶中创造出来的东西,并通过魔法结合在一起。”

11. 里卡多喔

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作为一名3D艺术家开始他的职业生涯后,Ricardo Ow后来开始专注于插图。 “这是软件和艺术之间的完美结合,”他透露道。他目前在加拿大温哥华工作,曾从事过桌面游戏出版物的AAA视频游戏,手机游戏,概念艺术,T恤设计和插图。

Ow的Drake画(上图)是'David vs Goliath'龙的故事。 “为了增加趣味性并建议规模,我决定加入一个人类骑手。我想象一个人类驯服了较小种类龙的世界,有机会对抗更大,更具威胁性的水龙头,”他解释道。

这些艺术家出现在ImagineFX杂志的FXPose部分(订阅这里)。要为此部分提交自己的工作,请查看指南这里

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