在Illustrator中最大化您的形状

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Adobe Illustrator CC如果你是第一次在图形设计水中浸泡你的脚趾,有时看起来像是一个令人生畏的工具。它当然不像那样宽容Photoshop CC- 通常有一种特定的方法可以在Illustrator中实现某项任务,而不是通过它来捏造或强行通过它,这在Photoshop中通常是可能的。

探路者面板构成了Illustrator中所有形状构建的支柱,一旦你了解了它,你会发现它不那么令人生畏。

通过接下来的几个步骤,我们将通过一些基本的探路者技术来创建基本的图形和图标,包括泪滴形状,扩展按钮,类似雪佛龙的图案,眼睛图标和相机快门图标。这些提示应该对初出茅庐的Ai用户和更有经验的设计师都有用。

不要忘了,我们有100个令人惊叹的Adobe Illustrator教程为了您在这个网站上,激发更多灵感,并向您展示如何实现伟大的设计。

01.创建一个简单的泪珠形状

您可以使用圆形和正方形创建泪珠

我们将从探路者工具的基础知识开始,以及如何使用它从单独的绘制矢量创建简单的形状。

首先使用椭圆工具绘制一个完美的圆圈转移从视图菜单中选择“捕捉到网格”。

创建圆以填充四个较大的网格方块,并绘制一个填充较大网格方块之一的完美方块,如上所示。选择两个形状并使用路径查找器中的联合函数将两个形状组合成一个矢量。现在来了[R并旋转形状看起来像泪珠。

02.创建一个展开按钮

从正方形中减去钻石形状以创建展开图标

首先绘制一个正方形,然后复制并使用CMD + F将其粘贴到现有方块顶部的快捷方式。击中[R调出旋转工具并通过保持移位将顶部方块旋转45度。

现在选中两个正方形,使用“减去前”探测器功能从底部减去顶部正方形,在此过程中创建四个角三角形和一个简单的展开按钮。

03.从笔画创建形状

一旦描绘了笔划,它将起到形状的作用

使用带有“Snap To Grid”的钢笔工具开始创建一些简单的矢量笔划,在本例中为基本箭头形状。将行程重量增加到25并从行程面板中选择“圆形盖帽”。现在抱着ALT转移,拖动形状复制它,然后点击在cmd + D继续复制它多次。

选择所有形状并导航到“对象”>“路径”>“轮廓描边”。现在笔划被勾勒出它将作为一个形状,因此你可以使用其他形状的探路者。在上面的例子中,我们使用减函数将所有箭头从矩形中击出。

04.创建一个简单的眼睛图标

两个圆重叠的区域将形成眼睛形状

首先绘制一个完美的圆圈然后按住ALT转移拖动并复制它。两个圆圈重叠的区域将形成眼睛形状,因此请在此处使用您的判断。

接下来,选择两个形状时,使用相交函数从圆的重叠区域创建形状。旋转形状使其看起来像一只眼睛,然后使用步骤03中的技术敲出一个轮廓描边的圆圈。

05.创建相机快门图标

首先绘制一个完美的圆,然后添加一个多边形

现在我们将结合几种技术来创建一个图形相机镜头图标。首先绘制一个完美的圆,然后使用多边形工具绘制一个多边形,并将其放在圆的顶部。

选择两种形状后,使用对齐面板对齐水平和垂直中心。现在只需使用减去前路径寻路器命令从圆中减去多边形形状。

现在关闭Snap To Grid和沿五边形顶边延伸超出圆边界的水平线。击中[R调出旋转工具并将鼠标悬停在多边形的中心网格点上,按住ALT并单击。

旋转并复制线条

输入分数360/6,点击复制按钮并按OK。现在简直点击在cmd + D复制这些行。

重复步骤03中显示的技术以勾画笔划,然后从圆圈中减去它们以创建相机图标。

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