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五种使用游戏化的杀手锏

这篇文章首次出现在问题225.net杂志 - 世界上最畅销的网页设计师和开发者杂志。

游戏化是将游戏机制或设计引入通常不被视为游戏的东西的概念,无论是网站,网络应用还是原生应用。目标是通过增加游戏优势,使传统平台更具吸引力。游戏有许多不同的方面可以带到网站或应用程序。一些例子是:成就,隐藏奖金,倒计时,进展,任务和状态类型信息,如排行榜。

行动和奖励是在网络上游戏化任何东西的基本构建块。给予用户某种奖励(积分,星星,虚拟纸杯)以完成他们可能不会做的任务(或喜欢做),这是一种让他们保持参与并确保他们回归的方式。确定用户获得哪些任务并考虑到众多不同的组合和结果将决定您的设计是否成功。

有趣和游戏

游戏化本身并不是使您的网站或应用程序变得棒极了的灵丹妙药。它可能会使整体设计复杂化,并带来许多新细节和功能问题需要解决。但是,在正确设计和实施时,它会对用户忠诚度和参与度产生巨大影响。

然而,如果你不专注于让一切变得有趣,那么所有这一切都将结束:人们需要有一个相关的理由来参与你创造的事物。在整个项目中不断问自己“这对用户有益并且有趣吗?”并且你会保持目标。

五个例子来看看

1.史诗般的胜利对于大胜,iPhone的任务列表管理应用程序,创作者应用幻想RPG的神话和简单的动作和奖励,以徽章的形式,为待办事项应用程序呼吸一些生命。

Epic Win

2. Tumblr博客平台Tumblr使用排行榜类型视图向您显示数千个类别中的新内容。

Tumblr

3. LinkedIn个人专业网站,LinkedIn,使用进度条向您显示完成个人资料的距离。达到100%需要时间,并成为一个引人注目的成就。

LinkedIn

4.树屋网站设计和开发学习服务,树屋,使用行动和奖励的基础知识帮助学生完成课程作业,使用设计精美的徽章作为奖励。

Treehouse

哦,哼办理登机手续和评价事物应用程序Oink使用状态系统,您可以在其中获得不同类别的状态,以成为专家评审员。可悲的是,它在五个月后关闭了;你无法赢得所有人。

Oink


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