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声波,乐高和龙珠如何激发了我的设计生涯

Claudio Guglieri

Claudio Guglieri

设计总监F_i我们不需要道路PalettabClaudio Guglieri将与David Navarro一起在我们自己的网页设计活动中发言,生成伦敦,今年九月。在他的演讲中,Claudio分享了他最大的五个设计灵感。你分享了多少..?

01.乐高

乐高玩具是我童年的重要组成部分。当我第一次把手放在其中一块小塑料砖上时,我想我已经六七岁了。

“从设计的角度来看,我发现乐高玩具的惊人之处在于它的模块化,它可以用一组有限的模块来代表任何给定的场景或物体。

Ole Kirk Christensen invented the first LEGO bricks in 1949

Ole Kirk Christensen于1949年发明了第一块乐高积木

“我可以用同样的作品玩太空冒险或狂野的西部蒸汽朋克故事,只是用我自己的想象填补空白。”

“它的另一个重要部分是说明书。乐高提供了我处理过的第一套全面的指示。我对其设计的美感和细节感到很高兴。我通常将它作为一个清晰而有条理的讲故事的例子,在接近教程时或视频演练。“

02. Sonic The Hedgehog

“我已经很长时间以来一直是游戏玩家,当我9岁的时候,我得到了我的第一个游戏机(SEGA Game Gear)并且每天都使用它直到我的小指睡着了。

“我记得第一次在圣诞节期间在购物中心看到Sonic The Hedgehog,我简直无法相信那个屏幕上发生了什么。所有的视觉细节,颜色和不同的层在不同的平面上移动得如此之快,以至于我几乎无法跟着它。”

Sonic the Hedgehog video game series was released by Sega in 1991

Sonic the Hedgehog视频游戏系列由Sega于1991年发布

“我很自豪能够成为一代人的一部分,在一段时间内,成长过程中没有比那些你可以在街上或通过观看其中一个电视频道获得的视觉参考。突然,有一天,一切开始改变,从那时起就没有停止过。“

03.龙珠 - 鸟山明

“当我12岁左右时,我第一次看到动画系列龙珠。我很快就成了粉丝,开始绘制我自己的宇宙版本,试图模仿角色的色彩和色调。

“我继续关注鸟山明的作品,后来在我少年时代,我遇到了其他日本艺术家,如Masakazu Katsura,Otomo和Rumiko Takahashi。

Dragon Ball is a Japanese manga series written and illustrated by Akira Toriyama

龙珠是由鸟山明写的日本漫画系列

“龙珠让我大吃一惊,以前我从未在日常系列中看到如此细致,美观的视觉效果。我花了相当多的时间将视觉效果分解成小块,这无疑塑造了我对世界和艺术方向的看法现在的行业。“

04. Yugo Nakamura

“我职业生涯中最具标志性的设计参考之一,也是我有史以来的设计经典之作,是日本代理商THA.JP,由传说中的Yugo Nakamura执导。

Yugo Nakamura, who runs yogop.com (above), is one of the world's leading web designers

运营yogop.com(上图)的Yugo Nakamura是世界领先的网页设计师之一

“我第一次看到这个网站Yugop.com大学毕业后回到2004年,它真的让我进入互动行业,让我开始使用Flash“。

05. Alhambra Tiles

“我出生在西班牙的格拉纳达,一直住在那里直到我14岁。在我的童年时代,我被教导了阿罕布拉宫的伟大和美丽,这座城市的山坡上建有摩尔人宫殿。

“我在学校实地考察时曾多次参观过它,并且比我在全国其他任何一个城市都学到的东西更多。但是,有时只是不能多次被告知要相信它:你需要自己发现它。“

Beautiful tiles from the Alhambra, a palace complex located in Granada, Spain

从阿尔罕布拉宫的美丽的瓦片,位于格拉纳达的宫殿复合体,西班牙

“多年以后,当我作为设计师工作时,我发现自己在生命中第一次看到了阿尔罕布拉宫的瓷砖和他们的艺术图案。

“整个宫殿充满了令人难以置信的丰富细节,真正鼓舞人心的模式和伟大的色彩主题。在处理类似的项目时罗摩衍那这些引用一直都回到我身边。“

Claudio Guglieri

Claudio Guglieri是设计总监@F_i和其他一些实验。他将与大卫纳瓦罗一起演讲生成伦敦今年九月 -今天买票!

请参阅Claudio在Generate London发言



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