创建逼真的越野场景

不久之前需要花费很长时间学习的任务变得更容易通过单击或专用插件来管理,因为3D软件变得更加先进。其中之一是沿预定义的表面几何形状移动汽车。

大多数情况下,这将是一条简单,平滑的道路,可以通过传统动画或使用粒子系统来完成。定制钻机现在可用于大多数3D应用程序,使您可以放置自己的或库存车辆模型,然后添加工作悬架,接触地面,速度,方向 - 甚至碰撞变形,如果您希望增加汽车损坏。但是,访问这些装备确实意味着您可能会失去车辆及其环境的特性。许多钻机主要涉及汽车及其在停机坪上的位置 - 但如果汽车驶过潮湿的泥土,沙漠沙漠甚至是月球表面会怎样呢?了解不同类型的地形对车辆通过的影响将极大地提高您的CG技能。您还应该考虑到汽车在地形上可能产生的印象;轮胎痕迹是显而易见的,但也可能有灰尘和扰乱的植被。

一些包现在带有变形器,这些变形器可以使另一个对象以交互方式修改几何体。这也可以通过动画凹凸,法线和置换贴图来实现。创建场景时也应考虑飞行碎片。如果您的软件附带物理模拟器,这应该是直截了当的,但如果不是,您可以创建循环动画,当汽车驶过它们时,灰尘和石头飞向空中。

没有拉力赛车在赛段结束时看起来像原始赛道那样纯净。使用遮挡贴图可以真正有助于为您的车辆提供风化的外观,同时手绘您的纹理,并在您前进到场景时为绘画添加划痕。

使用这些技术将有助于赋予您的车辆个性,并且您学到的许多技能将适用于其他类型的工作 - 此外它还有很多乐趣!

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做一个粗略的轨道

01创建基础地形

制作一个简单的平面,将其细分几次,然后将其转换为细分曲面,以雕刻成拉力赛道。

02雕刻细节

使用推动工具在曲面中创建一系列凸起并进行一些细节雕刻。然后添加一些噪声位移以获得额外的纹理

03添加岩石

使用景观的副本,将其减少到其构成点。现在抖动点并将它们用作岩石的克隆源。

艺术家提示:四种让你的车更可靠的方法

01定制汽车钻机

大多数常见应用程序都有汽车装备,使您可以添加几何图形来为它们设置动画。这些可以从简单的钻机(仅仅是动画方向和车轮转向)到高度逼真的插件(可以处理悬架和碰撞变形)。这些更复杂的钻机确实有相应的价格,所以如果资金紧张,免费的开源3D应用程序Blender是一个很好的起点。

02使用遮挡贴图创建磨损

遮挡地图是您驾车的好方法。可以通过烘焙环境遮挡贴图然后在Photoshop中添加污垢来创建遮挡纹理。这将作为纹理的蒙版返回到3D程序中。或者,您可以在ZBrush或xNormal等程序中创建腔体贴图。某些应用程序(如modo)具有特殊纹理以创建可修改的遮挡层。

03使用黄金时段的灯光

点亮您的汽车场景可以帮助您的形象。在汽车广告(和迈克尔贝尔电影)中,车辆看起来很神奇,因为它们是在黄金时段拍摄的,随着太阳升起或落下而柔和的光线。具有时间和地理系统的应用程序现在可以进入市场,这些应用程序可以让您在阳光下进行拨号并控制阴影方向和环境日光颜色。

04轮胎的差异

根据汽车所处的地形类型,轮胎压力可以根本改变 - 雪需要的更少,停机坪需要更多。轮胎的轮廓可以以不同的方式描绘这种压力:例如,怪物卡车的轮胎将显示出比轮胎车更低的轮胎压力变形。更大,更粗的轮胎也会比传统的橡胶胎面产生更多的碎片。

迈克格里格斯是一位跨3D,动态图形和视觉特效的概念设计师。他的总部设在英国苏塞克斯



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