视频教程:在Photoshop中创建复古玩具相机外观

玩具相机美学是练习图像编辑的好方法Photoshop中,因为它真的鼓励你推动你使用色彩处理和混合纹理,并故意自发和粗心。虽然您提出的外观可能看起来过于风格化,无法用于日常的照片编辑工作,但使用不透明度控制时,它们总是可以在需要时更加巧妙地混合。

在这两部分的上半部分教程,我们将看一下颜色处理 - 特别关注如何使用“选择颜色”工具来补充“曲线”工具。在最后一部分我们将研究各种方法来混合选择纹理并完成外观。

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01第一步是加载图像并添加色相/饱和度调整图层。您可以随时返回“饱和度”控件来更改颜色处理的应用方式。将+25添加到饱和度,以保持主要颜色的明确定义。降低此处的饱和度可以导致更柔和的外观,其中颜色主要来自曲线图层。

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02接下来添加渐变调整图层。这是为了创建彩色晕影效果。将渐变样式设置为“径向”,现在编辑渐变本身。在这里,我使用灰色粉红色#8F7480作为渐变的中心,使用深绿色#0B3A24作为外部。我们可以改变小插图的比例并手动移动中心。我在100%的柔光混合模式下使用它。

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03接下来添加一个曲线调整图层 - 这是我们可以尝试的地方。我分别略微抬起并降低了黑点和白点,并创建了一条微妙的S曲线来增加对比度。使用颜色曲线的黑色和白色点,为阴影添加许多额外的红色调,大约是阴影绿色的一半,并从高光中移除大量蓝色。

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04现在添加一个Selective Color图层。这是我们可以微调图像中所有单个颜色的着色的地方。我把它设置为绝对,在红色通道中我添加了+23洋红色和+6黄色。然后在黄色通道中我使用+8青色,-3洋红色和+17黄色,在白色通道中我添加了+6青色和+4黄色。此过程的结果受初始饱和度设置的影响很大。

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05你的图像几乎已经准备好应用了一些纹理,但首先我使用了Levels调整图层来进一步提升并修剪黑点。在这里,我将输入级别的黑点拖动到43,然后再次使用输出级别的黑点做同样的事情。这是另一种可以根据自己的喜好进行微调和调整的效果,只是有助于为图像添加柔和的扫描照片外观。

掌握曲线

Mastering curves

曲线是其中之一Photoshop中最强大的工具,使您能够重新映射图像的整个色调和调色板。但这也是最难掌握的事情之一。保持色彩处理看起来自然的关键不是对曲线本身做太重的事情,而是在轴上上下拖动顶部和底部点来移动图像的黑白点。然后,您可以尝试更改曲线的形状,以帮助平衡和着色灰色和中性色。

蓝色曲线通常是我们最灵活的地方。经典的“交叉处理”外观通常从展平蓝色曲线开始,为阴影增加蓝色,向高光增加黄色。由于我们的色彩曲线主要是降低图像对比度(通过相当水平),我们还使用RGB曲线来带回一些对比度,特别是在阴影中。



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