使用频率分离修饰图像

摄影修饰的黑色艺术之一是如何在时尚和美丽的图像中实现不可思议的光滑,但锐利渲染的皮肤,纹理和面料。 Photoshop有自己的高质量平滑和锐化滤镜,但这两个过程往往有些矛盾。

在本教程中,我将向您介绍如何从头到尾修饰图像,使用的技术使您不仅可以选择性地处理图像的不同区域,还可以选择处理不同的细节级别。频率分离涉及从源图像创建高细节(高空间频率)层和低细节层 - 这是一个特别聪明的方法,由马里兰州的摄影师和修图师Sean Baker推广。使用此技术,您可以独立地平滑和重新处理粗糙和精细的细节,并打开一些非常高质量和非破坏性的方法来锐化您的图像。

16 bit mode

16位

01在Photoshop中,第一步是确保您处于16位模式,并使用您自己的照片创建源图像的两个重复图层。将中间层命名为“低频”和“高频”。底部是您未触动过的图像,您可能希望稍后参考。

blur low frequency

模糊低频率

02选择低频层。要创建频率分离图像,您需要从该图层中删除所有细节。选择高斯模糊。 “半径”设置确定高细节层和低细节层之间的交叉点。这应该是非常精细的细节,如皮肤毛孔和睫毛模糊。做实验,直到你开心。

liner dodge add

班轮闪避添加

03现在选择高频层,然后转到图像>应用图像。对于图层,从下拉菜单中选择低频,对于混合,选择添加(不是线性减淡添加)。将“缩放”设置为2,“偏移”设置为0,勾选“反转”框并单击“确定”。一切都很好,你现在应该有一个微弱,精细的细节层。将混合模式更改为线性光。

surface blur

表面模糊

04您的原始图像现在可以重建而不会降低质量。选择低频层并应用表面模糊(滤镜>模糊)。您需要足够的表面模糊来消除肤色中的任何不一致,而不会弄脏高光和阴影。我正在使用Radius:11和Threshold:10。

Smooth high frequency layer

平滑的高频层

05随着您的高频层整齐分离,图像上的平滑和绘画变得更具破坏性。这里的光线在女孩的脸上留下了一些阴影。保持低频层,使用滴管和柔软的油漆刷,流量设置为1%,以平滑脸部轮廓。

spot healing brush

斑点愈合刷

06选择高频层并清除任何瑕疵,皱纹和杂散毛发。我最喜欢的工具之一是Spot Healing Brush。如果没有低频率,此工具将变得更加有效,使您能够在不创建斑点颜色不一致的情况下消除不需要的细节。

sharpen, high frequency

削尖

07此技术还使您可以应用一些非常高质量的锐化效果。复制高频层,向新图层添加遮罩,将高频图像复制并粘贴到自己的遮罩中(Alt / Opt +单击“图层”调板中的“遮罩”窗口),然后将其反转(Ctrl / Cmd + I) 。

dodge and burn overlay

躲闪和烧伤

08接下来,创建一个Dodge and Burn图层,以突出显示所需的高光和阴影。转到图层>新建>图层,将模式设置为叠加,然后勾选'填充中性色(50%灰色)'。使用柔软的黑色或白色刷子将此图层上的油漆设置为1%流量。 (此处的图像演示了此图层在“混合模式”设置为“正常”时的外观。)

dodge burn background light

闪避烧伤背景

09Dodge和Burn可与大笔刷一起使用,以创造出戏剧性的高光和阴影。我为背景创建了另一个Dodge和Burn图层,并为我想要带出的图像元素添加了一些光,例如纸杯蛋糕。我还从灯光中创造出更多的光晕,并使模型周围的阴影变暗。

curves adjustment layer

曲线调整层

10在绘画,躲避和烧伤皮肤后,在刷子工作中找到小的斑点区域和不一致并不罕见。要检查这一点,请创建一个带有非常夸张的S曲线的曲线调整图层:小的色调不一致将被炸毁以便更正。

blue shadows

蓝色阴影

11使夸张的曲线图层不可见,并创建另一个“曲线”调整图层以将阴影向下拉一点。转到蓝色通道并在阴影中添加一些蓝色。当我对结果感到满意时,我复制了这一层,这样我就可以进一步混合它,而不必改变任何东西。

colour correction

色彩校正

12现在创建另一个曲线调整图层以调整颜色。对于需要大量色彩校正的图像,这将是修饰过程的第一步。但是,这里更多的是创造性的效果。选择蓝色通道并顺时针旋转梯度约10度。

hue saturation gradient

色相饱和度

13接下来添加色相/饱和度图层和亮度/对比度图层,以便在此阶段平衡图像。将饱和度降至-27。在对图像进行去饱和处理时,我将“调整”图层的“混合模式”设置为“颜色”,这样我就不会失去任何对比度。

shine specularity highlight

闪耀镜面反射

14要为高光添加光泽和镜面反射,请创建一个新图层,并选择白色作为前景色,然后转到选择>颜色范围。将模糊性提升至只能看到最亮的高光,点击“确定”,然后用白色填充所选区域的点。

grain soft blur

颗粒,柔和的模糊

15对于这个图像,我想要一个更柔和,梦幻般的品质。您刚刚填充的白色区域可能非常粗糙,因此选择此图层后,添加半径约为5像素的高斯模糊。这将平滑皮肤上的白色高光,并添加微妙的光泽。

deepen darker to enhance foreground

使深色调

16我还想在图像的较暗区域添加一些深度,以确保焦点在模型和纸杯蛋糕上。要做到这一点,只需在新图层上再次执行相同的操作,这次选择黑色作为前景色,然后用黑色填充区域。将其混合在低不透明度,大约10-20%。

clone stamp

克隆

17现在看一下图像:将眼睛从模型的脸部拉向中心的一件事就是水槽上的黑色蛋糕。为了解决这个问题,我创建了一个新图层,在“工具选项”栏中将“克隆图章”工具设置为“样本:所有图层”,然后将黑色蛋糕替换为旁边的黄色图案。

liquify flattern

液化平坦

18在修饰时,一些创意人员喜欢将图像液化作为第一步,但我更喜欢将其保留到最后,因为这更像是一种破坏性的编辑。我通常会将图像保存为Photoshop文件,然后将其展平为此步骤。在这里,我把鼻子做得更直,减少了耳垂耳环的伸展。