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使用Photoshop CS6的alpha通道的精确蒙版

有很多方法可供选择Photoshop CS6用户可以隔离图像的某些部分 - 从路径到快速蒙版和阿尔法通道 - 确定哪种方式接近某种情况可能会让人感到困惑。

我在设计中坚持的一个口头禅就是让软件为你努力工作。这就是为什么当涉及到图像中的特定区域时,我将始终从频道开始。

我的想法是,我正在处理构成我需要的图像部分的精确像素,而不是一些不需要的像素(使用魔术棒工具选择)或近似(绘制或绘制路径或蒙版)。通过这种方式,您可以获得精确的结果 - 我将在此向您展示。

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01首先要确定哪个现有频道将作为复制的基本频道。在这里,我选择使用蓝色通道,因为我的目标形状与周围环境之间的对比已经非常强烈。要复制它,请按Ctrl /右键单击该频道,然后选择“复制频道”。

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02现在我们需要摆脱尽可能多的不需要的像素。首先使用矩形选框工具敲除目标形状周围的所有内容。确保您的背景颜色为白色,因此您只需点击“删除”键即可填充白色的帐篷。使用多边形套索工具,大致敲出形状周围的剩余区域。

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03按Cmd / Ctrl + L打开“级别”面板,然后选择“选项...”按钮下最右侧的示例工具。使用此选项可以从周围边缘的最亮部分创建白点。接下来调整输入水平直方图上的暗点和中点水平,使面具稍微密集。密切注意与目标形状会聚的任何周围的暗像素:如果它们距离太近,则下一阶段将更加棘手。

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04为了节省时间,请返回“多边形套索”工具,并用黑色粗略填充目标形状。接下来使用道奇工具,将范围设置为高光并将曝光设置为50%,并刷出周围像素的最亮部分。使用Wacom平板电脑也可以提供更好的控制,因此请继续点击Tilde()键以在上下文中预览遮罩。

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05为了定义目标形状,我们将把一些灰色调到黑色。选择刻录工具,将范围设置为阴影,曝光约50%并刷过这些区域。一旦你有一个坚固的面具,反转通道,并使用设置为普通60%的软圆刷,用黑色或白色涂抹不需要的像素,取决于它们在面具中的位置。



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