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在Illustrator中轻松塑造形状

对于那些没有经验的人来说,Illustrator有时会因其所有精确工具和看似复杂的做事方式而显得有些令人生畏。与Photoshop不同,在某种程度上可以感受到你的方式,使用Illustrator通常只有一种方法可以实现某种结果 - 而且不能像Photoshop经常那样欺负你想做的事情。 。

在接下来的五个步骤中,我将介绍在Illustrator中创建和调整矢量形状的基础知识,以及如何使用多种元素快速填充设计。从不同形状工具的基础知识,到形状构建和模式创建,接下来的五个步骤应该有一些技巧,这将有益于各种能力的Illustrator用户

01

01每个人都知道如何使用基本的形状工具。但是,您可能不知道如果将上下光标键与Polygon和Star形状结合使用,则可以增加或减少边数。向右减小两个将导致三角形。然后通过按住Alt并通过按R来旋转它以创建快速几何图案,可以轻松复制它。

02

02作为Illustrator的新增功能,Shape Builder工具可让您快速轻松地构建简单的形状,而无需使用Pathfinder。在上面的示例中,我绘制了两个重叠的正方形,然后使用Shape Builder工具,通过按住Alt并单击以减去它来简单地减去中心重叠,从而产生两个简单的箭头形状。

03

03对于许多人,包括我自己,Pathfinder面板用于在Illustrator中构建大多数形状。整个教程可以单独写在Pathfinder上:它可以以多种不同且独特的方式编辑形状,并且仅受您的想象力限制。我在这里玩过三角形,重叠方形,使用基本的形状模式:Unite,Minus Front,Intersect和Exclude。

04

04一旦创建了一些简单的形状,就可以使用Pattern Swatches轻松地使用它们填充设计。上面我采取了步骤02的基本形状,并在其后面添加了一个白色框,向右和向下等距延伸。这样在模式中的对象之间将存在间隙。现在只需将其拖到“色板”面板中,绘制一个新形状并用图案样本填充它。

05

05在设计周围分布形状的另一种方法是使用Symbol Sprayer工具。通过使用光标键增加边数,可以从星形创建此形状。我将它拖入符号面板并使用Symbol Sprayer工具进行喷涂。使用Symbol Sizer工具可以轻松更改符号实例的大小。

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